Это глупо. И это никак не изменит имбалансность квеста в стандарте. Проще понерфить сам квест.
Дешевле понерфить коммонки, которые нигде больше не играют.
Хм. Но ОТК дх понерфили именно илгинота, а не моаргов или спеллы.
Ну как вариант можно переработать так:
Разыграйте 5 карт, которые наносят урон вашему герою.
Разыграйте 6 карт,…
Разыграйте 7 карт,…
Ну и пожалуйста 18, пробивающих хлебушку, карт нужно разыграть для Тамсин
Я вижу только два варианта нерфа:
- урон по себе, в квест, засчитывается только один раз в ход (но при этом нужно уменьшить суммарное количество урона, требуемого для реализации квеста полностью)
- чтобы, после выставления Тамсин, урон получали оба игрока: и лок, и оппонент.
Типа нанесите себе 5 урона одной картой? Ну это сильно ограничит пул карт. С таким ограничением игра растянется хода до 10 и нужны будут карты для контроль сборки.
При уменьшении требования урона под такие условия навряд ли что-то поменяется.
И это сделает квест бесполезным. Хотя бы потому что без великанов лок, считай, не наносит урона лицу противника. А значит при получении урона от тамсин он будет в заведомо проигрышном положении
Нет.
Например: 1 этап - получите 6 ед. урона во время своего хода.
Если решил поставить двух бесов 3/2, то урон в квест засчитается только с одного беса.
Или, если решил поставить кристаллизатора + нолик, то в квест засчитается только урон от кристаллизатора, т.к. он будет первым.
Ну да , квест за минимум 6 ходов в вольном и это в идеале , а в стандарте, быстрее Прист квест зделает, чем Лок с таким условием
А если сделать
1 этап - нанесите 6 урона
2 этап - нанесите 5 урона
3 этап - нанесите 3 урона.
И что ?
1 ход Кристаллизатор
2 ход кобальд
3 ход Кристаллизатор
4 ход - изи квест )))
И что изменилось ?
С таким “нерфом” даже в стандарте Лок сможет за 4 хода зделать при заходе …
Может тогда ограничить количество получаемого урона в ход?
Типо, больше 5 урона нанести нельзя.
Это убийство архетипа .
Нужно Тамсин зделать за 6 маны просто )
Тогда придётся все награды до шести маны поднимать.
Почему?
Нужно в wild забанить квест лока и всё
Так плакать же будут, тогда то рарку забанили, а тут целая лега. Жалеть квест локов не будем?
Большая часть играет из-за отсутствия выбора. Если забанят квест, то почти все скажут спасибо. Таких как Фабиан серьезно даже рассмотривать не стоит в вопросах лока.
А тем временем Лок занял первую строчку в топе. И скоро во всей леге заберёт первенство. Делаем ставки будет второй нервы лока или второй и третий?)
Будет второй нерф и молчание до минисета.
ГМ-ы отыграли, сейчас вот у мастеров клоунада ожидается. А там и понерфят…
Квест лока выполняется на 4-5 ход. Изредка на 3. 6 ход это лютый незаход