🔥 Нерфы и баффы [патч 21.3]

Баф будет существ мага, потому что у мага нет играбельных стратегий кроме спел мага. Поэтому это более чем логичное решение. Опять же всем по-моему будет счастье: тк возможно появятся другие архетипы и будет меньше квест магов в ладдере, и любителям мага, тк наконец появится возможность кидать хоть что-то кроме спелов под флоу.

Лайков: 1

Если баффнут непосредственно Пинг Мага или Малую, которая токены с фризом спввнит, проблем нет.

Я вижу проблемы в баффе фриз мага, на данный момент именно что специфика фриз спелов не даёт доминировать квест магу.
А вот пинг мага - пожалуйста.

Пинг маг не успеет за квест магом как его не бафай, а и за остальным ладдером кстати тоже.

Мне кажется в целом сейчас тир1 будет “интересный” квестмаг. Собираются нерфить дх, вполне возможно что др дх, а он с ним неплохо играет и сейчас условный тир2. По сути маг сейча способен -30 летал делать берном в лицо после квеста на 6-8 ход. И победить это можно только убив мага быстрее. Контрольколоды без брони просто будут отлетать от этого. То есть как заявляли некотоыре деятели что современный квест-шаман - чистейшая контроль колода, играющая от дефа. Теперь для них будет маг 8ходоый - чистейшей контроль колодой. Я не представляю археипа, который мог бы комфортно играть после квеста мага 3-5 ходов

А когда все таки анонс, а то до нерфа сутки остались? )

Они сейчас не делают анонсов похоже

Лайков: 1

Патч будет завтра, ~ 20:00 МСК. И тут возможны 2 варианта:

  1. патч и сами нерфы в 1 день (21.09)
  2. патч (21.09) и анонс конкретных нерфов через х дней.

По факту я думаю будет 1й вариант, как это было до этого. На прошлой неделе был тизер нерфов/баффов (без конкретики), его и считаем «анонсом».

2 лайка

Будет зависеть от того кто займет место шамана и лока. Если будет чисто фейс мета то маг не будет т1, если нет то гг.

Так собственно фейспристы, ханты никуда не деваются. Те же агродрули, которые и сейчас то огонь. Но у них плохой матчап с квестшаманом - которого я думаю будут нерфить. На мой взгляд должны и квест и элема задеть, ибо абсолютно дрцрацкие линейные колоды. Причем сильные не в силу своих механик хитрых, а на тупо поломанных картах. Что элемы с оп статами, что смеиное святилище. Что сам квест с бруканом, который и темп дает , и лейт, и существо и все что хочешь.
Моя мечта - что появиться хотябы 1 контроль вменяемый, хотябы уровня тир2, хорошо отбивающийся от агры, но отлетающий от квестмага. И тогда условно можно было бы на нем наказывать тиктокеров, кидающих картонки в лицо. Которые в свою очередь бы наказывали тиктокеров на маге. Но это мои влажные фантазии. Получим мы просто еще более агрессивную мету скорей всего)

Лайков: 1

Ещё баффы будут, но напрягает конечно ситуация что если вординг квеста у лока не поменяется и плюс воспламенение - всё это не даст жиром перебить весь входящий урон. Даже если условный квест друль кучу раз прокрутит своего мишку плюс восьмёрки - всё это не даст пересидеть этих двоих.

Так приста ждет редизайн, если это будет редизайн иллюсии то фейс присту гг.

Не против мага.

Пересиживание не нужно.

Дак а квест-мага, который ставит на примерно 7-й ход своего наёмника, получается законтрит только агра, которая убивает на 6-й. А нафиг нам агра на 6-й ход?

Все лучше чем консервный гейплей.
Да и 6 ход это не 3, у тебя целых 5 ходов на поиграть есть.

Вопрос вкуса, кому консервы, кому кидать в лицо картонки 5 ходов. Другое дело что сейчас все сводится к тому чтобы кто быстрее кидает картонки в лицо - тот и победитель, это не то чтоб хорошо. Многим нравится играть с портретом, игнорируя что там вообще происходит, но хотелось бы альтернативного геймплея для тех кому на подобное жалко времени. В нормальной мете должноы быть камень, ножницы, бумага. Ака агро-мид-контроль. Совсем убирать агру нельзя, как и совсем уничтожать контроль как сейчас.

Тут проблема в том, что квест-маг и квест-лок не столько имеют безлимит, а не боятся фатига - они слишком жирно дравают и не встают на счётчик в свою очередь.

Времена, когда консервный геймплей зависел от скилла давно прошли. Так что щас какая разница, шо 5 ходов в лицо кидать шо 45 ходов с раскопок копать - аксиома Эскобара. Но у 5 ходов кидания в лицо есть очевидный плюс - сэкономленное время.

Не припоминаю чтобы ты 4 года назад считал своего любимого жида (который так же не боялся фатига) проблемой.

А он выносил на седьмой ход с пустого стола 30 в лицо?