Так не про класс идет вся эта бессмысленная и беспощадная эпопея. Про архетипы. Пусть будет контроль хант, да ради бога. Контроль роги и прочее. Просто чтобы геймплейно была возможность не только 1-2-3 ходить в личико, но и еще какие-то адекватные опции. Чтобы как-то взаимодействовать на адекватном уровне с оппонентом.
ну не хочешь ходить в лицо играй квест локом или квест магом)
Угу, квестмаг убивает на 7-8 ход -30 в кабину за 1-2 хода. Вообще плевать что там оппонент делает. С локом и квестом похожая история. Да и 7-8 ходов странно это как-то. Да это не чистый фейсхантер. Но геймплейно суть ± та же. Проблема колод этих не тоько в суперэффективности - а в том, что и все равно почти что против кого играть. Не нужен противник, ты сам с собой что-то делаешь и потом выигрывашь, либо тебе ломают лицо еще более быстрые кликеры. И вот именно такой убогий геймплей, к которому сводят хс и расстраивает. 5-7 ходов покидать картонки присущие твоему классу и все дальше вин\луз-некстгейм. Квестмаг такая же невероятно агрессивная колода, просто более медленная чем условный шп, и единтсвенная адекватная стратегия игры против мага - закидать картонками быстрее чем он сделает квест и закидает картонками тебя.
В какой-то момент постигаешь Дзэн и принимаешь Истину, что Близзы будут менять игру по своему разумению, а у тебя есть лишь выбор - играть или не играть.
А от 600 сообщений ни жарко, ни холодно - на каждый случай когда Близзы нерфили карту, на которую были активные жалобы, находятся случаи когда они этого не делали.
Тоже самое для любой колоды работает. Закидать разакуса картонками быстрее, пока Рено не поставил. Закидать ханта быстрее, чем он тебе в лицо сходит на летал.
Закидать рогу быстрее, чем тебе с гаротты прилетит итд.
Увы это правда, по-этому я больше на реддите активничаю. Близы туда хоть иногда но смотрят и даже были тенденции что прислушивались. Не ко мне естественно, я то левый вася. Но к реддиту в целом, он имеет вес как некий фидбек от комьюнити. Так что все же мизерный шанс, но есть донести что-то до команды которая так довольна изменениями.
Угу, и в целом если у противника хп кончатся быстрее чем у тебя ты победил. Я с этим и не спорю. И по-этому игра такая простая. В ней нет каких-то суперпупер тактик и глубины. Но чисто игромеханически, когда игра идет не 5 ходов а 10 у тебя в “лейте” больше опций на ход и больше возможность ошибиться\не угадать и тд. Сложно это? нет! Это просто другой геймплей. Контроль колода, которая играет сама с собой - это так же тупо и убого как современные фейстктокеры. Интересно, по крайней мере мне, играть с оппонентом. Взаимодействовать с ним, с его ходами, отыгрывать от чего-то. С портретом играть лично мне стыдно, кидать в него картонки кто быстрее.
Поддержу челбоса мрака, без рофла, фиг с этими раскопками, дайте поиграть картами выше 6 маны хотя бы на уровне 50 процентах винрейта, но я знаю что так не будет, нас ждет все то же копание карточек и быстрый вынос лица. Бросай это дело Мрак, как выше сказали это утопия. Карты в темпе и в силе растут от 1 до 5 маны, остальные выше по мане играют редко, очень, и я не уверен заиграют ли когда либо.
Не сказал бы что редко. Вроде как слышал, что играл Биг Воин.
Не в мете лока/мага, колода интересная но лузает без шансов, да и шаману тоже.
ХС с 2013 сильно изменился, если уместна такая аналогия: вначале это были неспешные шахматы, которые постепенно мутировали в шашки, но и это близам показалось медленно, в итоге шашки сейчас напоминают игру в “чапаева”.
В натиске мы играли за рогу до последней карты. При том, что его колода не была сверх-тяжёлой. Там из дорогих тушек были галакронд, вихлепых да копыто.
Сейчас конкретно проблема в огромном уроне в лицо с пустого стола из ничего. Маг, лок в первую очередь, шаман да хант во вторую. От остальных можно ещё как-то отпинываться чтобы они до лица как можно дольше добирались.
Имбовый добор за 0 скорее был основным, ну и опять же РАСКОПОЧКИ с абилки шлепок с раскопкой дрейков с хрипом на фатиг. И если убрать раскопу дрейков вполне хорошая игра была бы против роги. С остальным полностью согласен, слишком много урона стало БЕЗ стола.
Это все справедливо для хс времён царя гороха. Сейчас будет так: обыграв четыре зачистки ты проиграеш потому что боярин на контроле раскопал пятую. Это давно в колоде было два флеймстрайка, а щас за счёт генераторов их там может быть хоть двадцать и отыграть ты от этого в принципе не можешь.
Потому я лучше пусть трижды подряд проиграю агре за пять ходов по незаходу чем один раз такому клоуну просто из за того что ему повезло захайролить.
Ладдер в этом плане вобрал худшее из арены. Теряется прогнозирование. С агрой и мидколодами это еще работает, а с контроль-копателями превращается в угадайку.
Ну тут стоит сказать близам спасибо за кучи раскопок, все более менее тяжелые колоды выбросили эти самые тяжелые карты и накидали раскопок вызвав при этом справедливое негодование игроков на любых колодах, играть против рандомной раскопки и обыгрывать ее просто не реально.
Ага, пичем мне тиктокеры суют эти раскопки, как любителю контроля. Хотя я везде где мог прямым текстом заявлял всегда, что это рак на теле хса. Это убогая блевотная механика, это “чем безумней тем веселее” работает только с очень недалекими. Что не должно быть опций которые переворачивают вот так проигранную игру. Но тиктокеры этого не видят. И у в их полярном мире раскопка=контроль. И точка. По другому не бывает и быть не может.
Более того, убоги и всякие егг сароны, эволюции и карты вроде джандис. Когда ты можешь просто наролить себе с пустого места абсолютно невменяемую грозу. И туда же идет лунасимаг убогий и прочее казино. Но я не знаю каким надо быть интеллектуалом чтобы утверждать контроль=раскопка так линейно.
Неужели маг ничему не научил? Выкинул кучу раскопок, как только дали карты получше.
Возьмите прошлый аддон и уберите все раскопки у приста. Чем заменить? Есть адекватные карты? Как только дадут хорошие карты, то и раскопкам останется меньше места.
Нафига пытаться что-то объяснить шушпанчику? Это бесполезно, человек хочет только как ему нравится и он не поменяет своего мнения.
По другому в хс давно не бывает, все метовые контроль деки последних лет так или иначе занимались генерацией ресурсов.
да это больше даже не ему конкретно. Понятно что людям с таким узким мировоззрением где только черное и белое доказывать что-то бесполезно. Это скорее для тех кто способен взглянуть на ситуацию чуть шире. Понятно что тиктокеры такими останутся такими навсегда. Но это уже их проблемы. Уже он на стадии когда по инерции ежедневно клацает кнопку без удовольствия. Дальше будут еще кнопки. Чтобы час туда, час сюда, поспал, поел и норм.