Так иллюсия сейчас не анти комбо, а навалить борду и и дать противнику пустую руку - и это 99.9% закрывает партию всегда.Нафиг карты не нужны противника .
Ну ещё пару раз удавалось использовать для добивания, но в агрессивном жреце она лежит только для защиты от потенциального ответа противника( собственно в начале её так даже использовали против контроля, пока не понерфили), причем если не получилось продавить сразу, то скорее всегда все в пустую. Будь в стандарте больше карт добивания за небольшую стоимость у жреца, тогда её бы не использовали.
У лока кроме жезла нерфить из новых карт считай и нечего.
Снова бан карты? Я смотрю, что близзы совсем разучились работать с балансировкой карт. Но квест они точно банить не должны, ибо тогда нужно банить и все остальные квесты, которые так же не дадут играть куче колод.
А что, разве есть еще-что-то? Квест не трогаем.
Квест, Кристаллка, нолик. Из остального в вайлде я нз что играется, но эти прям на слуху
30 урона в любой ход за один-два хода сразу после квеста, ну хз наверно я чет не смыслю в балансе.
Хм, даже нерф шамана. Неужели заметили что что-то не так? Ну посмотрим, может это будет не как с секретным мечом паладина.
Ап мага? А чоб и не апнуть действительно, особенно когда конкрутентов поддушат. Как раз дрдх с нимим играют неплохо. Колода ведь очень интересная, не с “разгромными” победами. А то что половина партий заканчиваются на 7-9 ход отк берном в личико картунками на -30. Так это что проблема что ли? вот отк дх плохо, отк маг норм.
Бафф вара, нууу, навернео да, анализ меты 10 дневный и правда помог 2% в мете класса наверное нуждаются в каких то баффах. Рискну предположить, что добавят агрессии чтобы была еще тиктокколода.
Бан карты? Тоесть то что хейтиил в МТГ, а там напомню карты именно банят, но не в силу неспособности их изменить, а из-за того что они в бумаге ФИЗИЧЕСКИ отпечатаны и ручкой на них новый текст не напишешь. Так теперь просто чтобы решать проблемы, пойдем простым путем - забаним. Лока мне не жалко от слова совсем, но тенденция интересная намечается.
Нерф дх мне лично не ясен от слова совсем, колода со скрипом тир2 и то с оговорками. С агрессией играет не очень, защиты от берна нет. Отк убит уже. Куда нерфим, чтобы магу дать поле для игры?
Ап ханта? давайте попробуем угадать, какого именно архетипа?) Ох и веселое будет 21.09.
Но есть и ложка меда, все же несмотря на “не такую поляризованную мету” в ней увидели некие проблемы, и даже угадали с парой классов.
Во-первых, почему все решили, что нерфы обязательно должны касаться вольного? В стандарте квестхендлок вроде как занимает весьма высокие позиции. Дело может быть именно в нем.
Во-вторых, написано, что понерфят определённые классы. Весьма вероятно, что дело касается классовых карт, а не общих.
И опять, жил себе поживал 0-к, никого не трогал, а тут стал вдруг имбой. Уже второй 0-к на счету лока нерф которого ни к чему не привел. ДХ на жирных демонах так и не явился миру, смысл было его тогда нерфить.
Его сказали затронут, но всё внимание больше к стандарту будет.
А нерфы и не будут касаться вольного; вольного будет касаться бан
Уже 2 карту лока банят, пора бы фабону задуматься о слабости лока
А я то здесь причем? Карты не я создавал, а близы криворукие.
Потому что в вайлде лок вообще имбища мирового масштаба
Его в стандарте тоже нерфят
Так я просто отвечаю на твой вопрос “Что локу нерфить”, а конкретно “Что квест-локу нерфить”
Был имбой всегда, в присте играл постоянно, можешь поискать по форуму обсуждения бесячести нолика. В пейнлоке (которого ты до Штормграда очень любил) тем более
А разве он не критиковал Пейнлока как клоунскую колоду? По моему критиковал. Это после того, как Рено Варлок стал мусором, он стал хвалить Квест во всех вариациях.
Это был сарказм
По-моему его можно сравнить с джейдом в свое время, только тот житья очень долго не давал и в целом все строилось вокруг него, а его эффективность средняя позволяла даже с наличием неприятных матч-апов показывать крайне хороший результат.
Сейчас бы карта дающая две карты за 0 не была сильной… Они так не хотели её нерфить, что понерфили исцеление за 1, тоже сильная карта, но она не сравнится по силе с данной и все из-за школы магии.
Минус форума, что нельзя понять сарказм.
Причём Фабоан ещё оправдывает лока, говоря “Ну он убил остальные комбо, так лучше”, но я прям уверен, что будь на месте квест-лока какая-нибудь КБ рога или милл-рога (которая тоже бы убивала ЛЮБОЕ комбо и контроль), в каждой теме бы шло нытьё про “понерфите её скорее”
Почти все квесты имбища.
И тут у нас возникает проблема. Если этот квест замедлить или сделать бОльшее кол-во урона, то у него не будет конкуренции с другими квестовыми(и не только) колодами. И неужели вы думаете, что агроприст куда-то уйдет,если не станет квестлока? Тут хвастались, что могли убивать этим пристом на 3й(!) ход, кто от такого откажется-то? А маг? Который морозит столы и сидит под айсблоками? Квестлок может убить его не используя стол(как и хант,кстати). А разойдется квестшам, который убивает чуть позже, но так же наповал. Мы не изменим быструю агромету,если не будет квестлока, мы просто потеряем одну колоду в ладдере.
Прист меня не волнует особо. В вольном 0-к никого особо не бесил. Разве что у разакуса, когда он возращал то, что вытянул и убил крысой.