Спасибо, но это было очевидно, я уже выше писал об этом)
Интересное интервью, рассказывающие о некоторых деталях грядущего дополнения, которыми поделились близзард. Статья на русском.
https://www.cybersport.ru/hearthstone/articles/novye-sinergii-rezhim-i-budushee-battlegrounds-chto-uzhe-seichas-izvestno-o-gryadushem-dopolnenii-dlya-hearthstone
Если лень читать, а также чтобы выделить основные моменты для обсуждения:
-
В основе истории — вольная трактовка лора World of Warcraft, которая отсылает ко временам, когда Кел’Тузад еще не стал приспешником Короля-лича, а тихо-спокойно (ну, может, не совсем) преподавал в Некроситете. Разработчики решили немного поиграть с историей вселенной и попытались представить, каким бы был оригинальный Некроситет, если бы там учились не только некроманты, но и люди, орки и т. д.
-
Будущее приключение сюжетно не будет связано с историей Некроситета. Зато в нем точно появятся знаковые персонажи из лора Warcraft. Это, как представила Blizzard, будет «новый проект», который будет относиться к текущей фазе, а его выход состоится уже после релиза самого дополнения.
-
При утверждении двухклассовых карт Blizzard в первую очередь ориентировалась на их классовую идентичность. Например, и жрец, и чернокнижник манипулируют здоровьем — соответственно, эффект их общей карты будет как-то с этим связан. При этом общая карта варлока и приста не будет ориентирована на добор (поскольку это не должно быть присуще жрецу).
-
Team 5 призналась, что изначально задумывала сделать Иллидана агрессивным в «Руинах Запределья». Однако агро-архетип не единственный, и с «Некроситетом» Blizzard планирует продвигать другие сборки героя: с токенами и большими демонами.
-
На вопрос заиграют ли в новой мете контроль-колоды, разработчики не дали прямого ответа, но такие колоды как минимум планируются. Призвали обратить внимание на новые сборки охотника на демонов и… чернокнижника!
-
В ближайшее время этого ждать определенно не стоит ждать добавления новых классов, но разработчики не против.
-
Новый режим не будет таким масштабным, как «Поля сражений». Впрочем, разработчики заверили всех, что он всё равно будет «веселым и цепляющим». Упор в режиме будет сделан на использовании собственной коллекции карт. В нем предстоит «создавать небольшие интересные колоды», а еще он будет как-то связан с ареной или похож на нее.
-
Крупных чемпионтаов по полям сражений не планируется
-
В компании считают, что ограничение пропуска завсегдатая не оказывает существенного воздействия на игру: винрейт от этого не страдает.
-
По заверениям Blizzard, Hearthstone совсем не «умирает». В 2020 году в ККИ вернулись многие геймеры, давно забывшие о HS. Если вам кажется, что игру нужно «кардинально менять», постоянно править баланс, чтобы винрейты всех колод едва отходили от 50%, — нет, этого не будет.
О,я говорил,что локу имбу дадут
Надеюсь,что играть не будет
Не только ему, но и дх.
Почему бы и нет? Разнообразие это же хорошо!
А рандом это весело
За рандомом это к магу и шаману. Можно к присту и роге. Остальные в нем не сильно замешаны.
Мде, походу разрабы так и не передумали и добора присту не завезут. Ну ок, продолжим играть на столь “любимом” многими Гала присте🙂
Да наверняка что-то на селф- демедже а-ля огненный бес или владыка преисподней, только на этот раз это будут не голые статы, а какой-то интересный эффект.
И я в их числе.
ХС прекрасен.
У приста с добором, карты за 1 маны 1/4 быть не может. Близзы будут добавлять ему оверстат, пока он не погасит отсутствие добора у него. Мб даже за 1 маны 2/4 будет недостаточно.
Ну тогда им придётся очень долго ждать пока темпо прист не станет реальным, ибо какая разница насколько большие у твоих ранних существ статы, если одна зачистка их уничтожает и ты остаёшься с пустой рукой?
Если я правильно прочитал статью Близзард о переработке классов то отсутствие добора такая же фишка приста, как отсутствие хардремувалов у друида.
При этом общая карта варлока и приста не будет ориентирована на добор (поскольку это не должно быть присуще жрецу).
Зато копать карты из деки и получать их из воздуха - это норм, это очень интересно и увлекательно
Отсутствие добора во многом убивает интересность дек приста, поскольку он (подобно магу с рогой) превращается в однорукого бандита - и это уже не первый аддон. Магу дают крутить рандомные спеллы, роге пихали карты других классов получать, присту вот - рандомные карты и воровство. Без внятного добора сложно сделать какие-нибудь интересные колоды, ибо ресурсы этих колод ты будешь искать вечность
изначально задумывала сделать Иллидана агрессивным в «Руинах Запределья»
А они не сделали?
Келтузад норм зашёл, хорошо озвучили. Но моя ван лав на маге это ледяной лич Джуйна ТЫ ДРОЖИШЬ? ТЕБЕ СТРАШНО?
Притормози и акстись. У роги добора - пол колоды можно влипить. У мага вроде 3 картонки на добор- интелект , древние знания и баба 3\1.
Лутхолдер, гном инженер, талнос.
Что там за добор был у приста - карта в карту за щит? И имба клирик за 1 ману. Остальное было общим в виде аколита.
Озвучили неплохо, но сам портрет так себе, какой-то мыльноватый.
Интригует. Всегда любил потасовки с минимальным набором карт. Посмотрим, что придумали!
Ну, про рогу с магом я имел в виду конкретно рандом, а не добор
Сколько у меня было опыта на присте в Унгоро, щита и клирика хватало с головой. В разакусе уже были и общие карты, потому что там комбу крутить надо было, плюс повторок нет, плюс тот же Талнос с анальной плетью синергировал
А ещё были Видения, которые типа добор, но не добор. Одна из немногих нормальных нерандомных раскопок в игре, прям как надо