Комната нытья начинается
Разрабы сказали что в ближайшее время ничо нерфить не будут, рекомендуюу усилить количество слез в 3 раза
Комната нытья начинается
Разрабы сказали что в ближайшее время ничо нерфить не будут, рекомендуюу усилить количество слез в 3 раза
Действительно зачем стримы…
Зачем НАСА запускает в космос кучу денег в виде Новых Горизонтов и смотрят в режиме реального времени что-то, делают фотографии и тд… Перепросматривают видеозапись…
Если можно было просто с Хаббла сделать фотки.
Зачем люди пользуются навигаторами в дороге, если можно развернуть старую бумажную карту?
Зачем самому что либо смотреть\читать\анализировать, если можно открыть готовый ответ, сделаный кем-то? И кто сказал, что его точка зрения истинно верная?
Ну… Слушай. Всё-таки, если вопрос упирается в объективную картину, то “готовый ответ” всегда лучше, чем сидеть на стриме 8 часов и получить нерентабельную выборку.
Правда, есть два других вопросов.
20%. На 10 игр, 2 ДХ в среднем. Где тут прям на каждом шагу?
И у других тир-s колод раньше, даже в этом году, была популярность выше, чем у ДХ сейчас. Да, само-собой, при 10 классах, каждому из них достанется меньше, чем при 9.
Но всё-равно. То что, в прошлом аддоне был и друид на каждом шагу. И шаман. И рога. И их было больше, чем ДХ сейчас… намекает.
Хотя ДХ всё-таки тир-s.
Намекает на то, что вернулись олдфаги, новички взяли с пролога новую колоду и начали играть чаще на ней. Ибо новое.
Новая механика изгоя, новая механика с Алтруиса и Кайна.
Вот и все. А нубы вроде нашего блондинчика раздувают хайп вокруг колоды нытьем, соответственно больше людей хотят нагибать все и все.
Чисто к примеру - новая зушка по темпу и существам намного сильнее. Да и будем честными - дешевле ДХ ибо там легендарка только зефрис. На 1(через монету)-2 ход бросаешь беса в спячке, на 4-5 вываливаешь тушки 5/4, 4/4 и ТД.
Добор пассивный через сброс/возврат двух копий руки Гулдана тоже шикарный
Как добавить в игнор пользователя? Чет не нашел кнопки. Раньше такое вроде как было. А то чет много кулстори.
Да как всегла нам показали, что в баланс не могут…
Просто 80% игр против ДХ - которые просто в 80-90% случаев на нереальном дисбалансе выигрывают… я не хочу брать это УГо, чтобы подыматься по рейтингу, а ДХ просто ДИСБАЛАНСНОЕ УГ…
Даже на игры “про” игроков, показали, что они в первую очередь банят у противников ДХ… это многое говорит о балансе.
Нет, даже не близко.
Все дело в том что полностью зависит от захода одного конкретного существа на первых двух ходах, а без его захода - автоконсидный мусор.
Естественно.
Так и ДХ. Вон вчера 4 луза подряд было. Сбрасываешь старт-руку ибо там существа и спелы за 5-7, а они тебе опять возвращаются. И до 5 хода у тебя ничего нету играть.
У зушки чуток полегче, так как он и так может делать заспам, только грамотно надо, а не бездумно.Ну и велью руки гулдана для зушки вкуснее. Бросаешь за 2 маны 2\1 (может и с пробафом 4\2) и сбрасываешь руку гулдана, берешь пару карт. Она умирает - две копии спела в руку. Бросаешь за 4 маны 5\5 натиск (а может выйскочить и 7\7), а она сбрасывает руку гулдана и берет пару карт…
И не нужен изгой. А мелочь у гулдана полная рука. И зефирку можно разыграть быстро из-за такого перебора колоды
Внимание! Данная тема создана с целью объединения всех вопросов по типу:“Нерфы шестирукой”,“ДХ имба”,“Уберите глину”. Прошу всех, кто планирует и дальше развивать эту идею переехать в эту тему. Спасибо
В стандарте же у приста нету существ, почему вы наезжаете на него?
Вот ты рофлишь, там чел написал про нерфы, а в конце добавил что он глиномес. Ту темку зарепортил и всем рекомендую
Тс помоему вся сила темпо дх в его обилке,и диких синергиях с ней,измени близард суть обилки допустим так “выбранный вами персонаж получает +1 к атаке до конца хода” за 2 маны было бы куда честнее и этот дикий темп что сейчас есть у дх просто испарился бы.
2 маны за +1 до конца хода? А Вы умеете балансить
Дак у мага 1 урона также по факту,а тут за 2 маны +1 к атаке до конца хода ЛЮБОМУ персонажу это тоже сильно,но не так темпово как нынешняя обилка Дх
У мага 1 урона в куда угодно без вреда лицу.
Абилка ДХ более подходит в сравнение с абилкой друида или роги. Друид за 2 маны имеет 1 атаки до конца хода и 1 брони.
Рога имеет оружие 1\2 за 2 маны.
Оба класса могут бафать себе атаку так же.
Потому абилка дх 1 маны. Так как по сути это половина обычной абилки