https://outof.cards/artifact/2749-valves-artifact-is-officially-dead-no-more-updates-planned-goes-free-to-play
Артефакт окончательно умер. Я даже удивился, что его до этого момента поддерживали и обновляли.
Что и требовалось доказать. Загнули цену, не дали появится комьюнити. Заслуженный конец. Теперь можно и поиграть в него
Вообще конечно занятно смотреть как один из флагманов индустрии вот так сливает в ноль игру - то есть даже не просто “не окупилось”, а смешной онлайн уровня инди-игры среднего уровня.
Во, я сам только что новости об этом прочитал. Хорошо хоть, в своё время вернул игру в пределах двух часов и карточки продал. Жалеть не о чем.
В две бесплатные версии можно погонять, но без дальнейшего развития это ни о чём.
P. S. искренне сочувствую тем, кто взял и надеялся на чудо (порядочность разрабов). Надеюсь, им деньги вернут.
Умер давно, закопали только сейчас.
Кстати, смешно что Артифакт мы хороним у которого не будет обновлений, а Ванила ХС ждем.
Ну так у ХС в целом перспектива есть, просто отдельный классик режим сделали. А Артефакт вообще всё. Совсем. Окончательно.
Может и заиграет Артифакт, во фришку ворвутся люди, выделят на балансировку 2 с половиной человека и будет он существовать.
Как, если основной контент уже есть и доступен в обычном вайлде?
Кодер и уборщица. Которая будет в неподходящий момент вырубать сервер из розетки.
Артифакт 1 не поддерживали и не обновляли. Был ОДИН сотрудник вальве под ником greuben (не путать с gaben), который пытался сделать игру Артифакт 2.0, но в итоге и он забил на это. Да, вы правильно поняли. Для воскрешения игры был назначен ОДИН человек
а вообще жалко фанатов Вальве. Помните как челики делали тату с эмблемой Артифакта? Как несколько человек в СНГ, украине, США бросали университеты чтобы стать профессиональным кибер-игроком в Артифакте (на реддите десяток тем про это)…
Близзы тоже самое с Хотсом сделали. Мода проходит, просто кидать фото карточки уже не хотят люди.
Хотят. Просто им поддержка проекта нужна. Это всё равно что насадить парк и не ухаживать потом за растениями - всё сгниёт и зарастёт сорняками.
Тогда тем более понятно. Менеджерам было плевать на проект и на своего сотрудника. Вот он и сказал “я устал, идите все куда подальше”. Итог закономерен.
Я не столько про Артифакт, сколько про ККИ в целом как жанр.
Я тоже в целом. Это применимо к любому проекту, который не является чисто сингловым.
Кто там за ХС отвечает, нашел способ, что бы он продолжал быть интересным. Придумали несколько режимов, если игроки не хотят в стандарте месить глину.
Это же хорошо. Хотя идея лежала на поверхности 5 лет. Ещё лучше - дать игрокам то, что они просят все эти годы (неограниченное кол-во мест для колод, внутриигровые турниры и пр.).