[ОБСУЖДЕНИЕ] Мир ККИ

Никто не просит внутриигровые турниры и неограниченное количество мест. Я поискал на форуме и реддите, таких просьб всего 5-6 за 7 лет игры

Ну с артифактом сразу все стало ясно, как только они объявили, что он будет платным. Я верил в них ровно до этого объявления. Покажите мне хотя бы одну ККИ, которую надо покупать. ККИ, если ты не олд конечно, и так предполагает вливание бабла, дак тебе еще и игру купить надо. Ну и с геймплеем они конечно тоже налажали будь здоров, но это уже дело десятое, это было бы поправимо, если бы изначально была хоть какая-то аудитория.

изначально было более миллиона игроков в Артифакте. Игра две недели была в топе продаж стима. На старте игры карты по 30 баксов за штуку продавались как горячие пирожки. Были турниры от известных площадок, игру стримили все подряд, включая Папича. Вспомните про хайп. Почти все издания игровые поставили Артифакту может не 10/10 но 8/10 поставили все. Отзывы в стиме были в основном положительные в начале (сейчас отрицательные, но в первые дни были положительные).
А через неделю все поняли что игра так себе и начали ливать

Шта? Загляни сюда: https://steamcharts.com/app/583950
На старте было 11к, пик 60к (я так понимаю большая часть побежала бабло тут же возвращать) после чего быстро скатились до сотни, какой там миллион)

ты плохо учишься в школе. Там укпзан онлайн ОДНОВРЕМЕННО находящихся в игре. Не все люди одноаременно играют. Не все даже заходят каждый день.

Пример для тебя и таких как ты:
Игра ведьмак 3, которая была продана в количестве 30 МИЛЛИОНОВ копий, на старте имела 90к онлайна, а Артифакт на старте 60к онлайна (поправка, сначала написал что у ведьмака 70к, но по стим базе все таки 90к)

Ну онлайн - это именно “On-line” то есть прямо сейчас в игре.
А сколько продано копий - это другое, как и всякие мау/дау и т.д.

и тем не менее, Артифакт несколько недель был в топе продаж стима и старт вполне сопоставим со стартом ведьмака и практически любой другой ААА игры, так что с базой игроков все было впорядке

Это ты плохо выражаешь своим мысли, никому не интересно, сколько копий онлайн игры было продано, интересен прежде всего средний онлайн. И вот с ним все было настолько ужасно насколько возможно. Через месяц онлайн упал в несколько раз. На первом же турике просмотры второго дня рухнули больше чем в 2 раза по сравнению с первым.
Ну и если уж ты сравнил именно с ведьмаком, с игрой без защиты, то во-первых был еще GOG, а во вторых огромная часть людей поиграли в торрент эдишн, а потом уже купили игру, а кто то и не купил. Так что к 90к можно смело прибавлять минимум столько же, если не больше. Ну и да, техническое состояние ведьмака на старте также оставляло желать лучшего, что многих отпугнуло.

2 лайка

твоя цитата

изначально был бы хоть какой то онлайн

Изначально он был. Вопрос в другом, почему этот онлайн очень быстро рухнул. Но изначально он был

  1. Жадность разработчиков (бабла хотели от каждого чиха);
  2. Плохое и медленное развитие игры (точнее - вообще никакого);
  3. Слабая зрелищность.

Блин, изначально это не один день, это хотя бы 2-3 месяца, это же не сингл, это онлайн игра, ее нельзя пройти за неделю.
А был он только потому, что люди купили игру на посмотреть, так многие в общем то делают, а учитывая сколько было хайпа и какой у игры был издатель, то тем более. Но быстро стало ясно, что кроме хайпа больше ничего и не завезли. Не думаю что такая статистика есть в открытом доступе, но я уверен, что там возвраты процентно на уровне ВК3:Рефандед.

а что скажешь насчет сообщений Вальв в блоге что в первые недели в Артифакте было куплено сотни миллионов карт? Типа ложь? Вспомни сколько карты стоили тогда.
Кстати про рефанд. Артифакт нельзя было вернуть если открыл хотя бы один пак в игре или использовал билет на вход в режимы игры. То есть рефанд сделали только те кто купил игру и НЕ играл

Не видел такого сообщения, но честно говоря верится слабо. Возьмем простую математику. Предположим в теории там был лям купивших. Тогда каждому нужно купить по 100 картонок, чтобы было сотни миллионов проданных карточек. Я слабо знаком с экономикой Артифакта, но мне почему-то кажется, что это породило бы резкое падение цен на картонки в игре.

Про возврат Сеня выше писал, что игру вернул и карточки продал, значит таки можно.
А в целом все это неважно, игра умерла не успев родиться и это факт.

Сеня наврал, возврат нельзя сделать если открыт внутриигровой контент.
Что касается карт, то ты не понял. Карты покупались игроками у игроков через торговую площадку стима. Это вызвало резкий рост цен на карты. Некоторые карты стоили 1300р, другие по 700-800 и т.д.
Ах да, каждому игроку приходилось покупать не по 100 карт, а по 300+, ведь в колоду можно положить по три одинаковых карты. Напомню, там карты нельзя было получить бесплатно. Тупо покупаешь (на торговой площадке или с платных паков). И если верить Вальвам, а так же судя по цене, оборот карт был не шуточным. Люди охотно отдавали по 200 баксов за топовые колоды. Напомню что рынок карт рухнул только спустя 2 месяца после релиза игры. То есть онлайн уже был низкий, а карты вме еще покупались и продавались за бешеные бабки

Собираются все артифактеры вместе и говорят:
– Правда Артифакт – лучшая ККИ?
– Да!!!
– А почему у нас нет ядерной бомбы?
– А давайте сделаем!!!
Взяли бочку, насыпали туда пороха, и думают:
– А куда бомбу запустим?
– А давайте на Хартстоун!
– Почему?
– Потому что Артифакт – убийца Хартстоуна!
Подожгли бомбу, и она как взорвётся, везде дым, сажа, артифактеры разлетелись по частям кто куда, и один из выживших артифактеров вдруг говорит:
– Мда, если тут так бомбануло, представляю, что там в Хартстоуне творится…

7 лайков

не знал что артифактеры это украинцы

Вот мой профиль:
https://steamcommunity.com/profiles/76561198079905216

Там есть обзор на Артефакт. Там, в свою очередь, скрины возврата:

https://disk.yandex.ru/i/unhFQWhM_kauSw
https://disk.yandex.ru/i/CzZgPhaf9wvpEA

Imgur

Вот история сбыта карточек:

https://imgur.com/hvV4mjM
https://imgur.com/uEkixtV
https://imgur.com/eofHmzD
https://imgur.com/Zo5tPkJ
https://imgur.com/JrlkLYQ
https://imgur.com/KwkjNF3

В общем итоге она на 40 страниц. Ещё самые умные есть?

Бонусы даются ровно один раз - при первой покупке.

4 лайка

Объясняю ещё раз на пальцах:

  1. Я сделал предзаказ.
  2. В день релиза я зашёл, поиграл меньше двух часов и вышел. Билеты на драфт не трогал, а рандомные карты давали всем. Все карты (в т. ч. и из предсобранных колод) записались в инвентарь, чтобы была возможность обмениваться ими на торговой площадке.
  3. Оформил возврат и написал отрицательный обзор.
  4. После возврата я продал карты из инвентаря. Happy End.

Это стало возможно благодаря тому, что игра и инвентарь не связаны друг с другом. Предметы из инвентаря после удаления игры с аккаунта не исчезают. Поэтому игроки могли и саму игру вернуть, и карты продать потом отдельно. Этот “абуз” был частью экономики игры. Что ж, Valve сами себя наказали. ROFL

Кстати, количество покупок Артефакта не равно количеству людей заинтерисованных непосредственно в игре. Первая волна была значительно заполнена “коммерсантами”, которые скупали игру на много аккаунтов и продавали выпавшие карты. Из-за цены стартовых лотов выходили даже в плюс без рефанда игры (спорно, но по крайней мере на старте игры видел кучу видеоотчетов на ютубе с такой схемой, где люди хвастались таким способом “обогащения” - возможно массовый троллинг). Потом пошли “мамкины бизнесмены”, кто пытался повторить этот подвиг, но из-за упавших цен на карты в плюс уже не выходили. Т.е. в отличае от ведьмака среди купивших игру есть “мертвые души” и процент их может быть даже близок к половине.

3 лайка

А ещё есть небольшая часть людей, которые получили это нечто в подарок или сами подарили кому-то. Вот они реально попали по полной. Вернуть нельзя, а продать карты уже непрофитно.