[ОБСУЖДЕНИЕ] Мир ККИ

Похожая история. Играл в Хс с Древних Богов. И легенды брал и на классах победы набивал (прист за 10к). Правда Лор не зашел. Зато зашел Гвинт. Намного более комфортная игра для меня. А в Хс в последнее время раздражать начало почти все. А раздражаться нехорошо)

Ога, скажи это рулевым агроколоды Ноксус-ПиЗ, где даже чемпионов нет. Сам ей катаю – светлоликие Кармо-Люксы и прочая контролота разлетается только так. :smiling_imp:

Да-да, причём он сам этого не скрывает. :man_facepalming:

^This!

Лайков: 1

Легко контрю эту шляпу)

Речь не о том, кто чего контрит, а о том, что чел утверждал: в Рунтерре не бьют в лицо. :expressionless:

Лайков: 1

Чем больше карт можно разыграть, тем больше комбинаций можно провернуть. Особой “илитарности” в бросании 1-2 картонок по зелёному нет.

Блокировки атак или магии нередко в игре существуют для сокрытия огрехов баланса, чтобы каждый раз можно было сказать - “ну можно ведь заблокировать”.
А с другой стороны от этого страдают различные комбинации, когда в любой момент противник может запросто законтрить действие.

Всё верно говоришь. Это же хорошо. Можно прервать отк и не подорвать свой пукан как в хс

Ну такое, ведь за счёт этого эти самые ОТК и просто сильные комбинации в игре сходят на нет. В том же ХС отк-колоды очень редко были сильно популярными, а с прерыванием их бы вообще никто не играл.

По факту вместо того, чтобы нормально отбалансить, убивается целый архетип в игре.

Странно, что в ХС отк отсутствуют в мете несмотря на невозможность их прерывания, а в Рунтерре присутствуют несмотря на возможность их законтрить.

Ничего странного-ты просто не успеешь провернуть комбу. Пока будешь собирать карты, тебе ДХ будет ковырять лицо. :clown_face:

А ещё интересно, что в Рунтерре есть и баланс, и возможность скрывать его огрехи, а в ХС нет ни того, ни другого :wink:

Что странного если это мета - ОТК очень редко были прям метовыми, чтобы на них сидело много людей разом. А собрать можно и сейчас, что роге с монетками, что друиду с удешевлением.

В каком количестве интересно?

Конечно есть, конечно :slight_smile:

На ум приходят, Завсегдатаи, Ворген,Мурлок пал, Фриз маг, ОТК квест маг,Малигос колоды (Тот же недавний Квест друид), Тоглевагле сложно конечно ОТК назвать, но назову потому что комба смертельная и К’Тун колоды, Локи с переполняшкой и манипулятором и друид с пеньками. Но все что я назвал было метовым пока не нерфили.

Но Рунетерра мне пока не зашла, воровство карт опонента слишком рандомное, а я на Казино маге что в ХС, что в Рунетерре играть не хочу.
Как появятся Твич в Рунтерре и если он будет интересным (Все ровно Заун рано или поздно появится, а пока что это Пилтовер) тогда и залечу.

Любые колоды с Фиорой. На сегодня одна из них в тир 2

А иначе огрехи чего нужно скрывать?

Часть из этого не было ОТК, как тот же Ктун - он мог убить при выходе, но так случалось далеко не всегда и носили с собой ещё карту на его замешивание обратно при смерти.

Аналогично пенько-рёв был чисто финишером, но не ОТК - там 30 не набиралось с чистого стола. А грязным грех не воспользоваться.

Ворген точно не был метой, это рофл дека уровня кобольд и две ученицы с айслансами.

Чтобы прям встречать через одного на ладдере - это патрон-вар и квест-маг.
Фризмаг если мы про ванилу - он был в два хода через алексу и только потому что хила тогда адекватного не было.
Всякие мираклы с лироями и локи с ПО опять же либо не были сильно массовыми, либо не ставили для себя цель собрать всю комбу в руке и жахнуть только в один ход. Это был финишер на около 20 урона.

Полно колод без воровства или тебе нужно, чтобы ты всю колоду противника увидел и своровал что понравится?

Нет я просто превереда и на простых колодах не хочу играть. :yum:

Я присматриваюсь к деке Гангланка и к Агро/Мид через Драйвена.

Разве? Мы же говорим про Воргена который с рывком был и удешевлялся Таурисанном?

Комбо локи были так же на 24 урона и на 32 если раскапывали с библиотекаря.
У них было 2 Винкондишена: найти комбу Лирой+Переполняшка+Манипулятор или просто Рено найти и выйграть против агры.

Но они точно игрались это я помню. Они конечно были там тир 2 прочно, но потому что в тир 1 были агродеки которые жахали (Привет Шаманам).

Но ты прав спасибо что поправил, из прям 100% ОТК были только единицы колод, остальные или имели порог здоровья или просто в 2 хода убивали.

Ну во время Таурисанна “всея отк” чисто на одних лирой, два сержанта, манипулятор выдавали 20 урона при том что надо удешевить всего две карты из четёрых.
В то время кто угодно теоретически мог собрать ОТК, но у патрон-вара хватало выживаемости, перебора колоды через аколита и его комба проходила таунты.

Конкретно ворген был хуже чем патрон поскольку не проходил таунта, там белчер ещё играл. Если рога убирал его сапом, то у воргена были проблемы. А патрон убивал через часть комбы - Укусом смерти бился в 3/5 на 4+1, а второй таунт 1/2 плодил другого патрона и давал 2 урона в берсерка.

Мы про этого воргена говорим?
Меня просто сап роги с животиком запутали.

Обычная · Существо · Классический набор · +1 к атаке и «Неистовство ветра», если у этого существа неполное здоровье.

Да, этот ворген. Требовал под себя воргена, рывок, ярость и бонусы на +3/3. Но тебе надо как-то пройти белчера и ты не можешь тратить удары воргена в него.

Про рогу написал, потому что он самый главный любитель крутить лироя, он тогда его мог под колдбладом также как и лок со своим ПО разгонять до 14х2, но в отличии от лока и вара с воргеном убирал белчера в один сап.

Все, с рогой разобрался.

Там же манипулятор игрался.

Обычная · Существо · Классический набор · +1 к атаке и «Неистовство ветра», если у этого существа неполное здоровье.

Обычная · Заклинание · Классический набор · Наносит 1 ед. урона выбранному существу. Это существо получает +2 к атаке.

(3 маны +2 к атаке)

Бесплатно · Заклинание · Базовый набор · Ваше существо получает «Рывок». На этом ходу оно не может атаковать героев.

Обычная · Заклинание · Классический набор · Существо с неполным здоровьем получает +3/+3.

Эпическая · Существо · Классический набор · Боевой клич: становится копией выбранного существа.

Обычная · Существо · Классический набор · Боевой клич: наносит 1 ед. урона выбранному существу. Оно получает +2 к атаке.

30 урона (x2)

Но это что-то из разряда Меха К’Тун Чернокнижник.