Объясните новичку

Не обязательно. Скорее колоды с максимально простым геймплеем.

Не всегда. Глиной называют любую очень сильную и при этом не слишком интеллектуальную колоду.
В этом маге тоже иногда нужно принимать решения. В конце октября друг застрял на седьмом ранге, и не мог пройти выше. В последний вечер за час (точнее, немного меньше, но не могу сказать точно) мы с ним пятый взяли, попутно я привычно объяснял, почему играем так и от чего отыгрываем. Только на старте пару игр проиграли, а потом прошлись стриком. Так что да, решения есть. Но даже при ошибках колода многое прощает.

Но лично мне после тысяч игр на контроль-локе, которым в основном играю в вольном, сложно пересаживаться на это.

Лайков: 1

А разве есть колоды, где не надо?
На мурлок шаме сижу - тоже бывает надо что-то решить.
На мехханте тоже так было летом.
Но вроде это и глина. Ну да, они несложные. Но решения, наверное, на любой колоде надо принимать.

Пиратвар в лучшие времена. Всё в лицо.
Ну, почти.
Игры против другого агро, в принципе, даже бывают интересными. А против контроля в лицо идёт почти всё, за очень редким исключением. Ещё пока этот маг играл в стандарте (мета кобольдов) играл как-то против одного латиноамериканского про-игрока, который недавно грандмастером стал. И он меня очень удивил тем, что одну ледяную стрелу отдал в стол, а не в лицо - и этих трёх единиц в итоге и не хватило. Он потом взял реванш на комбо-жреце, но не суть.
Количество решений тут точно намного ниже, чем на чём-то более медленном.

Вы правы. Просто этот маг ярко выражено относится к группе колод, в которых принимать решения проще всего. Злые языки не уважают такие колоды. Типа ими можно играть вообще без мозга.

Мы просто предупреждаем вас об этом. Оборотная сторона такого геймплея - скука. Всё-таки обычно от этой игры люди хотят получать какой-то напряг для ума.

Лайков: 1

Я сейчас на ютубе смотрел матч нзот роги против квест шамана с эволюциями. Это было так долго. И в итоге автор ролика на шамане проиграл.
Чем дольше катка - тем лично мне обиднее проиграть. Поэтому агрота май стайл)

УПД: извиняюсь, 8 утра, перепутал шама с друлем

Лайков: 1

Мне проще. Получаю огромное удовольствие от игр до фатига, чаще всего партии получаются интересные, и оставляют приятное послевкусие при любом исходе. Да, выигрывать приятно, но помню кучу партий, после которых добавлялись с оппонентами в друзья и обсуждали произошедшее. Кто бы не выиграл.

Злые языки бы это осудили. На мой же взгляд - это честно. Каждому своё. Игра для фана. Я, например, не уважаю комбо-колоды. Но приходиться мириться с их существованием.

Лайков: 1

А у меня только один раз так было.
Играл еще на собственно собранном из чего попало ханте. Выиграл у русского челика. Он добавился. И после двух дуэлей сказал “да, твоя колода сильнее”.
Но это я играл на 20 ранге или около того.
А вот когда проигранная катка обрывает винстрик или не хватает 1 победы до апа ранга, особенно до несгораемого… у, такой “фан”. Ну имхо.

Сейчас вот стандартным магом пошел в вольный. И там типичный квест друид. Отлетел. Не быстро, но отлетел я.

Из-за последнего слова оспаривать не могу.
Но иногда помогаю другим брать пятый ранг. Самое сложное в этом деле - успокаивать, когда стрик прерывается.
Мне не понять, почему это так важно. Наверное потому, что в основном играю на 5-2 рангах, где серий нет. Проиграл? И что? Ещё наверстаешь. Нужно учиться спокойно к этому относиться. Очень часто люди проигрывают потому, что боятся проиграть. Ведь стрик, ведь до ранга одна звезда осталась.
Одна знакомая, с которой познакомились на этом форуме, брала легенду всего лишь однажды. Проиграв ласт-боссам 18 раз (!!!). Такие были нервы.

А там обидно за каждый слив)
Но я обычно за правило себе взял, чтобы не тильтовать, выходить после двух поражений подряд.

А что за ласт-боссы?

Так называют последнего соперника, обыграв которого, попадаешь в легенду.

И зря. Без поражений не бывает побед.

У меня они никакущие) Поэтому мой максимум - 3й ранг на мехханте в июле, кажется. Или в августе… И в этом месяце тот же 3й ранг на мурлошаме. Хотя вроде колоды способные апать легенду, да?

Не могу сказать, не был там год. Стал больше играть арены, в ладдере с прошлого декабря выше первого ранга не был.
Но легенду берёт игрок, а не колода. Когда брал её ежемесячно - иногда на тир-3 колодах, которые вроде как и почти не играют. Дело личных предпочтений.

Дополню. Меххантом играл один ран в потасовочном цеху в августе. Сходил 0-3. Так что о нём вообще не могу сказать. Но вроде он был достаточно сильным тогда.

До августовского аддона точно был сильным. После - не знаю. Сам не играл больше месяца тогда

Игроки на медленных колодах часто называют агро-колоды бездумными, потому что в этом случае думать агре действительно приходится не так уж много, карт в руке мало, опций мало, нужно нанести максимум урона в лицо, пока есть время, не успел – проиграл. Больше всего думать, наверно, приходится в зеркальных матчапах, там даже агро колодам приходится размениваться и решать, как лучше поступить. Но игроки на медленных колодах агроту не берут и не видят этого, оттого и отношение такое высокомерное. Чем больше ты играешь разными колодами, тем лучше видишь, что у каждой колоды есть сложные моменты, в которые приходится задуматься.

Лайков: 1

Помню когда я только начал играть и пытался апаться на самодельном ханте - в наблюдателях был мой знакомый и в общем-то много советовал, почти играл за меня.
Так вот когда мы слили присту - он сказал, типа, это и не обидно проиграть, на биг присте думать не надо. Это прист, который еще со статуей-провокатором был, которая с похищением жизни.
Да и многие, кажется, такого же мнения. Хотя биг прист не агрота

Вольный намного дешевле. Собрал 2к пыли из паков, сделал мех хана и долбиться на нем можно до посинения. Чуть дороже сделать секрет мага. И в легу на нем, ибо в вольном результативней колоды пока нет.

У нас было два мех-паладина, заблудившийся хант из стандарта, осточертевшие биг-присты, немного киберспортсменов-шаманов и целая россыпь однояйцевых Рено-локов с секрет-магами. Не то, чтобы это был необходимый запас для вольного, но когда хочешь пожать шею оппоненту - становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасения - это присты. Нет на свете ничего более порочного, беспомощного и безответственного, чем биг-прист. Я знал, что рано или поздно мы перейдем на эту дрянь.
Nazar. Из личных наблюдей последних четырех дней в вольном.

3 лайка

Все так, но за последние 3 дня пути в легу… встретил аж одного. Чему лично я чрезмерно рад. А вот продираться через клоак-клаков локов с секрет-магами - уже и утомило чуть.
Лучами света были: пал на всадниках через Вихлюна и шикарный жадный рено-маг с малакрасом и Аномалусом, ну и можно еще выделить рено-Нзот приста…, а все остальное толпа “рутины”