Ну, не знаю. Это личного из своего опыта говорю, что на эти три манастоимости как-то всё равно в вольном. Мне люди фулл квест раскручивали к третьему - четвёртому ходу и без неё.
Ну, будут тогда не на третий, а четвёртый его полностью прокручивать. Суть не меняется, Тамсин остаётся (5) маны тушкой.
Я всё же склоняюсь к тому, что нужно было работать с самим квестом.
Можно было бы срезать количество урона по себе за все этапы квеста, но, чтобы урон в квест засчитывался один раз за ход.
Проблема то в том, с какой скоростью квест выполняется, а не в эффекте награды.
В вольном тамсин решает крайне редко. Игры чаще заканчиваются без нее. Великаны как падали, так и будут падать. Тамсин нужна только против медленных колод. А там на 5 она выйдет или на 8 ваще пофиг.
Для арены её бы НР понизить, чтобы как можно больше классов могли бы её забрать с пустого стола. 5 урона вообще и близко не у каждого есть, хотя бы с 4НР её можно было бы сносить мурлоком 4/3 с натиском.
Для ладдера 6 маны норм - наказание для тех кто не чистит стол.