Описание обновления 21.0.3

Нет, это нерф.

Нет, это убийство отк дх.

Нерф

Нет не ослаблена в хлам.

Понерфили

Нет, не угробили.

Хотите и рыбку, и?

наконец то баланс,на 4 ход больше не будет двух великанов а только один :rofl:
а у шаманов на 3 ход будет не 4/5 а 4/4.эффект?а что эффект?он там что-то делает,да?

Нерфы ниочем. Глина продолжается. За илгинота обидно. Хорошо, что не стал скин на дх покупать

Вот это бомбануло же тред на 150 сообщений :smiley:

Твой вольный для близзов не существует, мертвый режим

Пришел увидел посмеялся, вени види кеки

Ипать ты АНАЛитик) мона ненадо больше так?

Похититель душ не был бы забанен, если бы им было плевать.

4 лайка

Этого нерфа я и боялся. Они всего лишь повысили манастоимость, а не изменили сам эффект.
Впрочем, ничего нового. Метелица никогда не отличалась умом, никогда не отличалась сообразительностью.

Может надо было нерфить моаргов, а не илгинота? +1 к стоимости моаргам выглядело бы более менее играбельно ещё.

Лайков: 1

Метелица в своём репертуаре.
Вместо того, чтобы думать над текстом картона, они просто дёргают за кристаллик маны.
Браво :clown_face:

Не захотела метелица в сложные нерфы и попробовать потрогать бесконечный урон мага - воспламенение.
Это же так классно, когда ты можешь спелл от балды кидать, не задумываясь, потому что он бесконечный, так ещё и усиливается раз за разом.
Это же так классно, получить 3 спд и бесконечный прямой урон.
У меня два варианта нерфа воспламенения:

  1. Замешивает не свою усиленную копию, а другую карту.
    Пример: Воспламенение: наносит (2) ед. урона и замешивает Сгорание. Сгорание: наносит (4) ед. урона. И всё. Нет бесконечного ресурса!
  2. Оставить воспламенению механику бесконечного замешивания, но урон сделать по рандомной цели, как у рагнароса. Чтобы не было такого, когда маг имеет бесконечный ресурс для нанесения ПРЯМОГО урона по противнику. Это же абсурд.
2 лайка

Нерфить нейтралку из-за одного класса - логика уровня /b/. Да и не нужен нам играбельный отк дх, насмотрелись на него уже.

Лайков: 1

Конечно абсурд. Идеальный дизайн этой карты → роговская гаррота.

Жаль Илгинота :cold_sweat: пойдет на пыль . Мы будем скучать за отк дх … :sweat:

Скажи это КельТасу, и челику 4/5, которые тоже были понерфлены из-за 1-2 классов

Ну тут больше по смыслу - Кель в любом случае используется чтобы скастовать спелл за 8-10 за 0-1 ману, нерфить нолики или эти спеллы из-за Келя было глупо, потому что без него тогда играть их нет смысла.

Иглинот в любом случае будет пытаться играть как ОТК, он может только в дамаг и будут пытаться делать летальный дамаг. А Моагры норм челики, которые по плану играют как зачистка стола.

Приста понерфили кста, кекв

К ротации разнерфят 100%

Ммм?..

Что в нем идеального? Очередная дека для дурачков, играющих самих с собой, дровающих по 15-20 карт за ход, такой же рак, как квест маг и лок

Лайков: 1