Не могу понять новую систему, в частности: Как набирать очки “Опыта” в игре в Ладере?
Задания(дейлики, виклики) - это хорошо, как и раньше. Вопрос не в этом. В старой системе еще было 10 gold за 3 победы. … М.б. новая система дает очки “Опыта” просто за игру в Ладере ?
Есть ли где-нибудь правила с конкретными цифрами, сколько Опыта за победу?
М.б. на форуме уже поднимали эту теме. Помогите найти, мне трудно ориентироваться, т.к. не понимаю что искать … :-/
И поражение даёт тоже опыт, но половину. Точных цифр нет, в текущих реалиях примерно 1 минута матча даёт 10 ХР, но не более 30 минут. Игроки недовольны и требуют увеличения
Опыт зависит от длительности партии, её результата а так же режима игры.
Судя по комментариям разработчиков в ладдере при среднем винрейте стоит рассчитывать на 400 опыта в час, на бг порядка 300 опыта в час. На арене, в дуэлях, в солнышке судя по всему примерно как на БГ.
Точные цифры никто не публиковал, но подсчёты в целом подтверждают числа от разработчиков.
Большое спасибо за ответ.
…
Признаться, я расстроен, что “Время” входит в понятие “Опыт”
Эх, надеюсь, игроки не станут абузить систему, затягивая игры … :-/
если не пропускать задания, вы на одних только заданиях получите больше 50 уровней.
если вы играете каждый день, то весь опыт полученный с игр можно рассчитывать на взятие уровней выше 50. там рост опыта на уровень прекращается, каждый уровень это 4500 опыта, за которые дают 150 золотых. так что как выше сказали, 30 опыта=1 золото.
150 золота вы будете брать при среднем винрейте за 11,25 часов игры в ладдере. в старой системе для получения 150 золота надо было сделать 45 побед, т.е. отыграть 90 игр при среднем винрейте. если считать игру по 7,5 минут, выходят те же 11,25 часов. если длина вашей средней партии меньше 7,5 минут, вы будете получать меньше золота за игру, а если больше, то новая система вам даже выгоднее. раньше играть быстрыми колодами было профитней, но теперь всех уравняли.
По сути выгодно затягивать, если ты выигрываешь. Если ты проигрываешь, лучше поскорее закончить партию и оптимально будут консиднуть.
Затягивать партию которую ты проигрываешь нет никакого смысла (весь профит получит победитель), проще запустить новую, в которой у тебя могут быть шансы на победу.
Но к сожалению не все это понимают и иногда встречаются люди, которые тянут ходы.
Ну и да, появились боты, которые тупо время в партии фармят ничего не играя. но я надеюсь, таких скоро перебанят.
Без доната который даёт бонус ты получаешь за победную игру 8 опыта в минуту. После 30 минут игровой партии опыт не начисляют. Вперёд удачного фарма))) Локтар О’Гар и за ОРДУ!)
п.с. Медива лучше не слушать, постоянно чушь советует, хз кто ему дал мвп и зачто.
как можешь - так и набирай. Даже на Тренировке можно набрать. Качая, непрокачанных героев, например. У меня, пока, один такой. ДХ - которого недавно завезли. В-общем, все остальные - давно 60-е, а ДХ - пока только тридцатник взял. В-общем, качать его - не перекачать.
Спасибо за ответы.
Я уже 2 часа собираю свою статистику(в эксель) … получаются чуть другие цифры за победу и поражение.
а Вы указали цифры с “усилителем” ?