Жечь карты сопернику весьма токсичный геймплей, но сказать, что это неправильно было бы неправильно.
Это план лока на лейт. Гала жрец рисует себе карты. Билетлок этого не умеет, вместо этого он жгет карты сопернику.
Если бы сейчас были времена ПДБ ивышла подобная карта, я бы среди первых кричал, что удалите нахрeн этот бред. Но в эпоху бесконечных раскопок здорово, что есть способ как-то ограничить ресурсы соперника.
Разве не трогает? У жреца хвата4т способов и скопировать, и украсть твои карты
Опять же спорно. Условные Бранн - оракул - оракул - шс - оракул - это добор 12 карт.
Да, карта очень токсичная. Когда вижу лока, первая мысль, может консиднуть и поискать нормального соперника?
Но объективно, если отбросить психологический фактор, то локи не страшные и вполне побеждаются на большинстве медленных дек.
У приста, разве что, могут быть проблемы.
По моей статистике и локи, и присты сейчас встречаются весьма часто, с редкими гостями стали друиды и, внезапно, дх
Как раз дочитал. Встречая лока на любой колоде я понимаю, что время мой враг, мне нужно давить и убивать в мидгейме, либо ставить в лецте что-то, что доку сложно убрать, как те же Громоклины.
Рога же способна вывести любую неагроколоду на фатиг и вообще пофигу, что там соперник играет. За редким-редким исключением.
Правда, тут нужно оговориться, что в водтеом и от Билетикуса куда больше проблем, чем в стандарте. Ибо там Рено лок и сам по себе очень силен, а Билет лишь позволяет закрыть проблемные места почти не оставляя шанса комбо колодам. Но в стандарте особых проблем с ним нет
9% друидов, в основном конечно же с основными картами: Звери защитники ,Ишараджем, Сумеречный бегунами и Клоунами. Если бы ишарадж был я бы его попробовал, он довольно не плох, пусть в эту мету ему тяжеловато, но терпимо, по крайне мере когда друид играл на таунтах с хадроноксом ситуация была ± схожая.
Лично я встречал 9% мачапов основной сборкой, 7% и 6% на сборках, на сборках созданных на этой неделе. Одно меня удивило в твоей статистике, что паладинов всего 8% (у меня 14%), кого кого, а паладина встретить получается довольно часто, даже чаще разбойника(12%).
Добавляй элизиану и следи за своими оставшимися ресурсами, должно хватить на билетикуса, с ишака 18/18, с галакронда нужно надеяться на плохих демонов, либо оставить 2 ремувала на плохой случай. Будет много заспама от его абилки, также с воззваний от существ. Коварнесса также является серьёзной угрозой. Я так выиграл половину матчей против них, но столько же слил. Очень тяжелый матч даже с Элизианой. Также ошибочный мулиган против локов, когда ожидаешь билетика - всегда зуулок готовый принять твой ужасный мулиган против аггро.
Я вот лично считаю, что в данных реалиях билетик не имба, но в долгих матчапах, которых все вроде как хотят, он действительно жесткий и неприятный(т.е. он еще одна палка в колесо для создания контроль меты), сам довольно часто им под браном 10 карт жгу.
Я вчера встретил восемь билетиков подряд. Шаманы вовсе исчезли. Это не отменяет желаемого нерфа шамана, но билетик набирает серьёзную силу в этой мете, имхо. По ресурсам очень тяжело переиграть, раннюю игру он задорно отбивает. <=
Пока все играют одним билдом с галей, всё нормально будет. У него не так много ресурсов. Если у него появится более тяжёлая версия, то это гг. Уже нашёл на hsreplay сборку с Элизианой, контра контре, как говорится.