Играю на колодах, которые подходят по настроению. Проблем нет, т.к. несколько интересных матчей за вечер находится, практически в любом случае. Вот если какая-то колода окончательно забьет ладдер, будет беда.
Проблема в том, что в легенду с таким подходом попасть трудно, но, думаю, это не всем и надо. Подход при желании можно и сменить на время, если приспичит, что мне вполне удавалось:)
Если поменять отношение к игре, то в любой мете может быть комфортно.
Она всегда была казуальная +6 игра для детей, которая должна знакомить их с вселенной игр варкрафта. Какие колоды в ней существуют, это вопрос не важный, играть могул любые, и каким образом, тебя волновать не должно.
Ну так и будет, понерфят шаманов и только их, потому что близы не дальновидным лицемеры и будет до нового аддона мета глиномес ов на пират вара и ханта, спасибо, лучше против шаманов поиграю
Солидарна с автором, в чем интерес играть мусором и использовать всего лишь 6-7 карт из 30, а если не продавил сидеть на топдеках? В игре столько замечательных интересных карт выше 7 маны, но ими просто не позволяют поиграть. Конечно агро не худший бич хс, это лучше чем отк, но все же не понимаю людей которые топят за мат в 4 хода
может я чего-то не понимаю, но разве конроль колоды не контрят агроколоды? Наличие большого количества агрохантов - это же рай для любой контроль колоды. Радоваться надо автору темы, наоборот. Изи победки фармить можно.
скорее всего автор даже и не пытался. Чтобы пытаться это же надо, чтобы кто-то вместо тебя колоду сделал. Или пытался, но тогда проблема в умении собирать колоду. Потому что даже с очень очень очень низким уровнем игры ты будешь гораздо чаще выигрывать агру на контроль колоде, чем она тебя.
Какой толк от агро колод? Быстрый фарм золота, быстрые катки, быстрое продвижение по ладдеру? Но ЗАЧЕМ?
Ну, набьешь ты на пару паков следующего аддона больше, а дальше что? Сэкономишь 10 минут на быстроте партий, но куда ты их потратишь? Начнешь строить Вавилонскую башню или восстанавливать Родосский маяк? Очень сомневаюсь.
Безусловно, агрессивные колоды должны существовать. Но ненавязчиво, на периферии меты, как было с темпо-рогой после нерфов в прошлом дополнении. В конце концов, они дешевые (а значит дают шансы новичкам) и (очень редко) интересные.
Бог с ним, с новичком на агро-деке, он еще познакомится со временем с терпким вкусом контроля. Но стариков, поднимающих пыль на тощих клячах агроты по дорогам солнышка и ладдера, не понимаю. Куда вы мчитесь, убогие?
Впрочем, сколько не говори, а итог один. Будет и агро, будет и глина, да и кансер тоже будет.