Почему присты всех бесят? Развернутый ответ

Какой же он упорный.

ну меня уже какое время бесят все эти темы и прист в них косвенно виноват :rofl:

2 лайка

Тоже их терпеть не мог.Проигрывал несколько раз на фатиге,когда он мехактуна раскопал,боже

:cry:

Теперь все об этом узнают,теперь оппонента не будет удивлять могильная руна на Катрину+раскол души.Уххх :face_with_hand_over_mouth:
Прикольная имбалансная связочка

Что?Ты понимаешь,что несёшь?! Он тогда в тир-2 был ,пристов почти не было

Поиграй на ДХ с его первой строчкой. Его сейчас контрят абсолютно все кому не лень. Он по темпу проседает дико, существа его сносятся легко.
И лейт карт у него нету. Таунт за 9 маны 7/9, который в конце хода призывает демона из колоды? Ну был бы к ДХ натрезим в доспехах было бы круто. А так кого? Сатира?)))

1-2 за 1, 2-2 с натиском за 4, ликвидация за 5. Очень темпово.
Только 4-5 с таунтом за 5 хоть немного напоминает вменяемую картонку.

Так определись, ты хочешь темп или контроль?
Я понимаю под словом темп - выставлять существ по манакривой и делать размены ими же.
Добор карт/массзачистка/точечная зачистка/отхил и ТД если будут темповыми картами - это всем будет больно.
Единственная темп карта из такого плана спеллов - шкатулка йогг-сарона, особенно с игрой через драконьего мага. За 10 маны даже рандомные 10 заклинаний уже сильно. А за 6 ещё сильнее.

Естественно, если ты хочешь зачистить стол противника - то ты должен что-то за это отдать. В данной ситуации - это темп.

аааааааааааааа, просто аааааааааааааааааааааааааа

3 лайка

Ну когда то же самое говорят за рогу, народ отвечает что да, 1/4 за 3, 2/2 за 4 дофига темпово.

2 лайка

Просто хотят присту темповую 5ку на уничтожение и забывают, что она качает Галакронда и даёт существо приста в руку.
А у роги есть такая же 5ка без никаких дополнительных плюшек.
Но это чисто к примеру.
А вообще хайлендер Прист очень даже по темпу идёт нормально.

Кстати, РеД, который требует записи статистики и боёв у всех в защиту своей бутылки - покажи как ты на Пьюр паладине аннигилируешь галакронд приста.
Давай, отвечай за свои слова. Ты ж любишь всем все доказывать.
Ждем-с

1 ранг все звезды, что-бы перейти в легенду одна победа нужна, конечно попадается прист. Минус звезда. Побеждаю следующую игру, опять прист и опять минус звезда. И так по кругу в пределах 1 ранга 3 часа. И не успел взять легенду. Горит от класса, против которого ничего нельзя сделать играя за охотника.

http://puu.sh/FRdcP/08f1d5423b.png
А по твоему фейсхант должен всех выигрывать?) А если ты не фейсхант, то у меня для тебя плохие новости.

Ну и 45-55 явно не “ничего нельзя сделать”, вот 71-29 уже другой разговор (но тут прист в роли проигравшего)
http://puu.sh/FRdhd/16d194e8c7.png
Раз уж многие не любят хсреплей, то вот личная стата.

Даже фейс хант имеет приличные шансы против приста. Это в мету НД матчап для фейсика был мертвый.
А уж хай хант и вовсе играет с пристом в плюс

Фейс-хант не имеет шансов против галаприста.
Нигде, кроме влажных фантазий школьников.
Фейс-хант, как и любая агрессивная колода, делает упор на то, чтоб максимально быстро снести 30хп.
Если у противника есть больше 40хп - агрессивная колода испытывает сильные трудности.
А Прист может намного больше регенерировать здоровья себе.
Так же воровство карт из колоды и с поля никто не отменял.
И Прист получит от лепрогнома 2 урона и отхил за 1 маны на 3 или ударит за 2 маны на 3 и лайфстил сделает (кстати, очень не понятная механика - почему лайфстил идёт от прописанной циферки на заклинании или атаке, а не по нанесенному урону)

Так что фейс-хант может победить галакронд приста только если тот первые 6 ходов АФК

Прист неприятный матчап для фейс ханта, но далеко не мертвый. В Надиске драконов да, там вся колода белых состояла их стенок, хила и зачисток. Прист и взлетел, как контра фейс ханту.
Современный Гала прист здорово слабее. а вот фейс хант наоборот чуть сильнее прошлой меты.
Отхил Гала приста ограничен и он должен зайти. И нет такой проблемы, как раньше, что если приста ложил до 5-6 хода, то альше пошли бесконечные мини Рагноры света. Хартуты и Зилиаксы. Ничего этого в Гала присте нет. И 3-4 матча из 10 фейс хант успевает продавить

3 лайка

Я и написал 45-55 явно есть шансы, это даже в пределах баланса.

Где видео о том, как ты с легкостью на пьюр-паладине галакронд приста побеждаешь, статистик?

Сорри, но флажок я кинул

прист на данный момент занимается тем, что чуждо этому классу - воровство, это у кого в больном мозгу в Близарде родилась такая идея? ок, у роги украли воровство и отдали присту, а что дали роге ? может воскрешение или контроль?
дикую генерацию ресурсов - даже не хочу комментировать … кому такое еще доступно?
имхо в данном виде класс под снос (да в таком виде под снос, нерф его не спасет) , проще слить 1-2 матча, чем терять 40-60мин своего времени на идиотские катки, а в песочнице (солнышко) всегда жму сдаться, время имеет большую ценность чем 30-40мин г…меса - поэтому его и нет в ладдере, т.к. вменяемый человек не будет долбиться за 1 победу по 30-40мин в ранге

В целом автор топика прав…

9 лайков

Первые карты воровства у приста ещё в классике появились,значит так и должно быть

Сейчас перечислю все карты,генерирующие ресурсы:
Джейды
Рука мертвеца
ДК Ханта
ДК роги
Ведьма Хагата
Доктор Бум
Галакронд роги
Галакронд приста
Рено Потрясающий(в какой-то мере)
Генерация ресурсов у приста самая ужасная после Рено Потрясающего
У роги генерация намного лучше,так как она может раскопать драконов,козни,замешать что-то,раскопать воскожутей и королев алекстраз.Обилка приста даёт рандомных существ,ты никогда не знаешь,что .У роги генерация в разы лучше.

Не путай стандарт и вольный. Близзард сделали из вольного помойку давно.
ДК роги не дает генерацию ресурсов. Она дает тебе разыграть копию разыграной карты. Эффект эхо на минималках.
Генерация ресурсов берется с пустой рукой у тебя и колодой. Тоесть - колода противника или из воздуха.

По генерации ресурсов галакрондов роги и приста - рога получает СЛУЧАЙНОГО прихвостня 1 из 7. Вероятность полезного драконьего или более-менее эфириала слишком низка. А если ты играешь с тем же пристом в лейте с пустыми колодами - то имел ввиду прист прихвостней твоих.

У приста в этом дополнении много вкусных родных карт. А те, которые не вкусные - вполне играбельны. Тот же батрак за 2 маны - дает баф твоему существу в конце хода.
Или покажи мне приста, который против сгенерить себе с воздуха сетткускую ворожею? И пошло аниме из генерации спеллов, один-второго круче.
Так что не соглашусь. В стандарте по генерации ресурсов из воздуха - прист топ. В плане качества и стабильности