Почему присты всех бесят? Развернутый ответ

Разве лайфстил хилит тебя если нанесен по божественному щиту?

По генерации ресурсов нынешний гала прист обходит нынешнюю гала рогу. Подчеркиваю - именно нынешние деки, без всяких козней вихлепыха. Рога побеждает не из-за ресурсов в руке, а из-за столов, на которые у приста нет ответа. Никакой другой контроль не появится, пока в мете есть:
1 - гала прист
2 - гала рога
Само собой, не учитывается ситуация, что другим классам дадут источник бесконечных ресурсов. Касательно контроль дек - что-то типа костюмчик вара не нужно, это одна из самых отвратительных дек, которые я видел.

Нет, а зачем тебе лайфстилом биться в бабл?

Чисто теоретически, следуя вашему заявлению, лайфстил восстановит хп вам в любом случае, даже если ударить им в бабл.

Если быть совсем точным - из-за последовательно выставляемых столов. Иными словами - из-за темпа, с перехватом которого у приста дела обстоят скверно.
Т.е. прист может законтрить практически любой стол. При хорошем раскладе - даже два любых стола подряд. Но если противник продолжает прессовать такими же или сопоставимыми угрозами - у приста заканчиваются ответы. Да, прист крут в генерации ресурсов. Но прист генерирует ресурсы медленно. Да, схватке контроль-йокодзум “фатиг на фатиг” - прист рулит, т.к. там скорость генерации ресурсов не особо важна.
Но когда противник генерит темповые угрозы со скоростью нажатия “конец хода” - присту приходится очень тяжело.

Собственно, это причина почему прист плохо играет против ХайДжайны, ХайРексара и - редко встречающегося сейчас - Квест-Хай-Тралла. Хант вообще давит с первого-второго хода и имеет массу взрывного урона. Джайна отбивается от любых угроз не хуже Андуина, умеет и любит в казино, могущее порой дать совершенно лютое велью, и - опять же - у нее все в порядке со взрывным уроном. Тралл за счет квеста просто задавливает приста в лейте: хватает одной удачной Алекстразы под абилкой, чтобы после пары ходов у приста уже не осталось ничего толкового в руке.
Рога же вообще Андуина любит обижать, ибо Валира - это с ОБТ просто аватара “темпа”. А на хохму “7-9-12 козней в Кронкса” у Андуина вообще и в принципе нет никакого ответа, кроме как попытаться убить за ход-два или консидать.

2 лайка

Тут немного не соглашусь. Именно ГАЛАКРОНД прист классический плохо с ними играет.
Я проиграл присту на немоте через толстых существ. На 5 ходу у него 4\5 в сайленсе, 3\5 натиск-демон со спячки пробудился и безликий 5\1 который берет себе хп выбраного существа и стал 5\5, на следующий ход этот 5\5 превращается в 7\8 лайфстил. Других я еле почистил.

Следующий бой - галя-прист:
1 ход - 1\2 воззвание
2 ход через монетку Каарж полученый с воззвания.
3 ход - отрыжка дракона
4 ход - обновление + уже свой каарж
5 ход - на мое толстое существо ну более-менее толстое - уничтожалка с воззванием
6 ход - дракон 3\6 и токен с воззванием 1\2…
7 ход - я сдался. Потому что нечем дальше его контрить с удешевленной рукой из примерно 8 карт.

Тот момент, когда прист по темпу и генерации ресурсов тебя шатает

Да, именно это я имел в виду. Прист чистит, чистит, а рога и не думает останавливаться, постоянно вынуждая приста отбиваться.

Прист очень редко может шатать по темпу. В этом-то и главная проблема приста. Возьмем, например, хайлендер мага. Да, он тоже рандомный, нужные карты не всегда приходят и тебе приходится скипать первые 5 ходов. НО! В какой-то момент маг все равно начнет играть. И играет маг так, что ты не имеешь права его игнорировать. Если магу не пришли зачистки, он может угрожать в ответ. Прист же ничего подобного не может за крайне редкими исключениями. Яркий пример - стример Феномено, который в основном играет на маге. Он часто, когда играет против пристов, говорит нечто в роде: “О, у него рука из воззваний, можно теперь ничего не бояться”. И это работает. Выставлять существ дороже их стоимости на две единицы, да еще и существ жреца - это крайне нетемпово. Поэтому жрец ОБЯЗАН находить свои зачистки и даже они не всегда спасают. Поэтому жрец и имеет отвратительный винрейт - хартстоун любит темп.

3 лайка

Кстати, темпо приста встречал один раз. Само собой, в первую и пока что последнюю мою с ним встречу он словил 1-2-3 и снес меня ходов за 6-7.

Частая мысль при игре на агроте против мага, если не получилось задавить - “эй, постой, вообще то я тут на агро деке играю! почему ты бьешь мне лицо??? это я должен делать!”

2 лайка

Ну, я не буду спорить, что катки с пристами за Джайну/Рексара потные - но фишка как раз в том, что Андуину нужно постоянно находить нужные карты и не проседать по здоровью. У меня, к примеру, катки (за Джайну) проходят примерно по одному сценарию: прист успешно отбивается, что-то там генерит, что-то там ворует… но наступает момент, когда он не находит адекватного ответа на мой очередной заход. Потом выходит Алекстраза, в 15 хп приста ходит то, что осталось у меня на столе - и дальше уже вопрос или пиробласта, или Зефриса, или усиленного пиробласта с Малигоса-аспекта.
Да, в катках с пристом всегда должен быть элемент планирования (в принципе, если хочешь играть на хай-ранге, он везде должен быть…): как опустить Андуина в зону летала, как не дать ему восстановить здоровье, как собрать в руке/столе достаточно урона для летала (я один раз так почти всю игру мариновал в руке два усиленных файрболла и Зефриса - и таки нашел момент, когда приста не спас даже Галакронд+Кронкс).

Другое дело, что я с самого ОБТ предпочитаю именно долгие контрольные матчи, а агро деки предпочитаю игнорировать. Поэтому прист меня особо не раздражает - особенно потому что может всяких фейс-хантам или пират-варам 220 прописывать. :slight_smile:

Лайков: 1

“дикая генерация ресурсов” это ты про рогу?

В голосину

xDDDDDDDDDDDD

Хай-хант и маг не играют от стола. Они наносят берст-урон и прист имеет с ними трудности. А потом еще Алекстраза и Зефир добьют. Хант вообще на 6 ход через монетку бросает Круша. Тоесть прист на воскрешениях хайханта шатает влегкую. Но сейчас популяре галакронд-прист с целью не дать жить пьюр-паладинам, дх, воинам, которые играют комбинации от стола.

Вот в чем загвоздка. Агрота должна страдать? Если пьюр-паладин агроколода или бомбовар - я первым плюну в лицо тому человеку, кто это скажет))))

Ни тот ни другой не агро. Скорее мид. Бомбовоина вообще тяжело отнести к архетипу определённому. Но он скорее комбо.

А почему вас мех ктуны локи не бесяТ?даже агродеки с голдфишем иногда не могут противопоставить ремувалам и аое у лока поистине ахрененным.где вайн на мех ктун локов?

Я не играю в вольном. Потому и не бесят.
Но вольный сам по себе такой. Понерфишь одно - вылезет другое, не менее мерзкое.

Дай угадаю,самое мерзкое в вольном это присты и мехктун локи?

Нет. Милл рога лично меня бесит сильнее.

Лайков: 1

Что за милл рога?Это которая карты жжет?