🧭 Приключение «Гробницы ужаса»

Как же это неэтично с одной стороны, а с другой, не согласиться невозможно. :rofl::rofl:

Можно поподробнее? Как выход приключения влияет на ф2п игроков и кто у них отбирает 12 паков?

Лайков: 1

Рено вызывает подозрения из-за новой потасовки. Если сдаваться\проигрывать боссам, то они выдают уникальным фразы. Я прощелкал всех - они обычные, типа приспешник лиги побеждая Элизу говорит о том что Лига Зла вознаградит его. Но если Рено заигравшиь с пушкой “убьет” Элизу, то даже не жалеет ее, а переживает о том чтобы свидетелей не было: “Nobody saw that… I hope?”.

“MAAAGIC!!”
то есть сразу было незаметно что он конченный?

Туповатый качок, делающий магию, благодаря “найденным” свиткам и артефактам это интересный концепт для антигероя. Но то, что он может навредить другу и вероятно бросить, тем более девушку, делает его менее привлекательным.

Вы оказались пока что отчасти правы. Решили предзаказать всё-таки? Не ожидал, радуют обычно глупые комменты в духе: “Я удалил игру, сгорел, подкрутка.”
А завтра уже установил и задонатил.
Ладно, тут предзаказ, дело личное) Если позволяет, желаю удачных каток)
Возможно и будет ещё нечто в награде за финал, как по типу карт Чудастера и особенно Зейла, а они не говорят. Хотя в тот раз заанонсили сразу.
Но если не будет, так приключение действительно не стоит 700 голды за каждое крыло вместе с финалом.
Потому что награды сделали как в Даларане без карты по типу Зейла, взамен не давая ничего, а цену за голду оставили, тогда финальное крыло должно быть бесплатным.
Но я к этому ещё вернусь ниже.


Когда вышел Даларан, я говорил, что разрабам есть к чему стремиться. Они могут усовершенствовать таверну Боба, напридумывать всякие безумные вещи - как сокровища,
так и боссов усовершенствовать. Даларан - был больше, чем те же Кобольды, но это ещё не вершина совершенства!
Что я увидел по анонсу “Гробниц ужаса”? Очередной данж, усовершенствованный главарями (главными боссами), которые переходят в разные стадии, при уменьшении ХП (как это делается в играх, где есть мощные боссы). Тот опыт с Джорджом и Карлом, в других приключениях если не ошибаюсь c самого первого приключения - Черной горы и пр.,
где так просто босс не убивался, а менялся - вернулся, но иначе. Это не совсем в новинку.
Тут отличие будет в том, что босс не меняется, а только должна меняться абилка, (стратегия само собой :XD), а значит и карты должны.
Но пока что я очень не уверен что это приключение будет на уровень/порядок лучше, чем Даларан. Я не хотел сейчас ждать однотипность. И многие я уверен не хотели снова данж.
Думал придумают по-новому. А Данж вернётся через годик)
А это значит что объективно приключение не стоит того по тем имеющимся данным что есть.

Многим приключения начинают не нравиться по таким критериям, как: “Сокровища” и “Очередной Данж”

1. Сокровища. “Возьми, возьми! Или умрёшь”
Всё дело в введении сокровищ заключается в том, что вы не играете своей колодой. Бесспорно, колоды стандарта вряд ли смогли одолеть всех боссов того же Даларана без сокровищ, а вот вольные может и смогли.
Они делают боссам очень сильные абилки, так как без сокровищ пройти приключение с уже готовой колодой? Ну добавите вы несколько блоков карт в колоду и думаете уже победа?
А бывало что и боссам давали могущественные карты)
Поэтому если кто-то утверждает - взять выпилить сокровища с тех же Гробниц или Даларана (хотя он уже вышел) - неверно.
Другое дело - делать приключение - где вы будете собирать колоду, где не нужны сокровища (как это было давно). И как по мне такое нужно было сделать в этот раз.
А теперь они делают что сокровища будут открываться по ходу игры, как это и с деками+абилками было в Даларане. За начало понятно, но наверняка и в матче будут предлагаться?!
А ещё как по мне лучше сделать, чтобы за сокровища были наказания своего рода, просто так не давались.
Чтобы его взять к примеру, вы должны чем-то пожертвовать. Возможно здоровьем, возможно у вас из собранной коллекции карт пропадут рандомно несколько карт.
Вот уже такое выглядело более значимым) Вы не просто возьмёте и улучшите +1/+1 всем в деке, или уменьшите стоимость, улучшите своё положение, а вы что-т и потеряете.
Отчасти в Даларане были такие сокровища, кот. могут и поломать игру. Но этого недостаточно) Вот тогда может и утих трейд про то, что не колода решает, а сокровища.

2. Данж.
Это больная тема, как уже замечалось многими “Кому-то нравится колоды собирать, кому-то играть тем что дают в приключении (как и в потасовках)”
Хоть бери и голосование устраивай) Но я думаю разрабы обращают внимание на стат-ку покупки того или иного приключения.
Я не поклонник собирать колоду, но согласен, что контент нужно разбавлять, а не каждый раз одно и тоже. И даже если сейчас были Гробницы со сбором своей колоды карт из коллекции, то можно так и сделать - обычную сложность пройдёт большинство, а героик ради рубашки только те у кого коллекция больше, а значит и будет более подходящая версия.

Почему данж снова?
Это хороший вопрос, спросите у них. Может они понадеялись что раз идея с Лигой Зла была данжем, значит Лиге Исследователей тоже подойдёт такая однотипность, кто знает.
Самое однотипное - это то что в Гробницах вы также сражаетесь против боссов, как это было в Даларане, хоть и другие боссы будут (а абилки и сокровища всё теже местами, да? ахха).
Про колоды я уже не говорю.
Да, возможно в финале мы будем сражаться против лиги Зла, не исключено что с каждым из них.
Фишка та что в Даларане мы помогали Лиге Зла, не играя за Рафаама и т.д. (потом в потасовке дали эту возможность), а тут мы будем уже сразу играть за самих героев Лиги Исследователей)
А как по мне раз они Исследователи, значит не хватает каких-то головоломок, загадок. А их и нету, потому что сюжет направлен уже в др. сторону - в сторону сражений снова(

  1. Какая проблема приключений?

3.1 Они на один раз.
Когда вы его не прошли, вам хочется “разбиться в хлам”, но закончить. До упора задавить и получить награды, в частности рубашку.
Потом приключение просто забывается, оно там, в коллекции.
Я не исключаю ностальгии спустя время, но не уверен что игрок прошедший приключение каждую неделю/месяц в него заходит.
Я вот прошёл Даларан полностью, побегал ещё немного и больше не заходил. Даже спустя сколько лет меня только пару раз потянуло на денек зайти в старые приключения.
См. пункт 3.2

3.2 Это не ПВП контент.
Сподвижки приключений в потасовках есть, но они там и остаются. А в приключении мы не можем сыграть с другом, мы не можем получать награды в виде золота.
Отчасти может и верно, чтобы онлайн не падал, но есть игроки которые любят ПВЕ больше чем ПВП в играх, уж поверьте. И качаются там.
В Моба играх к примеру может быть порезан опыт в боях против ИИ, в ПВП его больше. Тут же приключения создаются, наград в долгосрочной перспективе (опыта) но на этом всё.
Сингл. См. пункт 3.1.

Да, разрабы уже писали, что вкладываются в приключения, а там Арены/потасовки. Они бы уже выкатили что-нибудь новое, а они изменяют лишь пережитое старое.
Может не хватает людей или разрабатывают в спокойном ключе, пытаются усовершенствовать, проверить чтобы всё соответствовало…
Чтобы работа была над игрой, значит им надо больше сотрудников или вообще забить на приключения и потасовки и начать разрабатывать новые режимы.
Но когда деньги текут рекой, вы берёте предзаказы, то какие могут быть новые режимы?) Не на тех разрабов напали :smiley:
В другой игре тоже добавл. донатные фишки, но они просто дают больше, не влияя на игровой процесс.

Фулл сет? Все 135 карт Ульдума ценой в 1099 рублей за приключение или что? Жирно, сэр, жирно. Влажные мечты что продукты не будут дорожать, а вы скупите ещё больше “весь магазин”
Раньше фулл сет не давали.

Ну да, системные требования некоторых игр, даже “для слабых ПК” и так возросли за посл. года немного. А ХС остался очень мало требовательный на ПК, и не уверен что кроме больше свободного места на диске, он начинал ещё что-то требовать.
А что вы хотите? Создайте тему, опишите каким вы хотите видеть будущее ХС. Начиная с вида меню, наградами, режимами, выпуском аддонов, картами и т.д.
Ещё ниразу таких общих тем не видел на форумах игр. Только что-то одно кому-то не нравится, а у вас уже общее.
Попробуйте достучаться до разрабов на реддите) А так полно других игр, не парьтесь. Кто-то приходит, кто-то уходит и все понимают)

Если раньше не донатили, а тут типа вас вынуждают, то не донатьте.
Так Даларан тоже был платным. Вы тогда ещё тоже так писали, или только сейчас уже накипело?
Дело всё в развитии, если вы улучшаете свой контент, то почему он должен быть бесплатным постоянно?: Просто из-за того, что есть Арена (реал, голда) и ладдер (коллекция карт) платными, то потасовки и приключения должны быть бесплатными?
Но первые приключения в ХС не были бесплатными. Честно говоря, уже лучше я сейчас зайду в купленный красочный Даларан,
чем в беспл. мерзкие Кобольды, свихнувшиеся Игрища, или безумный Ведьмин лес.
А как её занерфили ту классику за года, а?) И это ещё не конец))
Турнирный режим даже в LoL никак не сделают, уже 2 года проходит с анонса, а они только снова его тестируют и обещают зимой)
Да, в ХС можно много чего сделать на новый лад, усовершенствовать) будем ждать с нетерпением!
Я предлагаю вам тогда не размениваться на Free to play игры, а покупать платные - там вы будете видеть что вам предлагают сразу (и то можно наткнуться на куча длк в будущем)

Да, удовольствие просто никакое( Контент ПВЕ, весело. А в ПВП потом играть считай нечем…
Вот я несколько дней назад потратил 2600 голды которые копил для приключения = на паки.
И да, мне выпало с ВЛТ (13 паков)= 4 эпика и лега и с Ульдума (13 паков) = 2 эпика (3 эпик был за квест до 1 купленного пака) и тоже лега.
А если бы потратил 2800 голды на 4 крыла приключения что я бы получил?
12 паков Ульдума, и выпала бы лега. Но 13 паков ВЛТ были потеряны, а вместо них золотой пак, кот. в тот раз уже в Даларане не оправдал даже эпиком.
А так я знал что осталось порядка ~10-15 паков в среднем тех дополнений чтобы вытащить леги. И не прогадал.

Я не отказываюсь от покупки “Гробниц Ужаса” полностью. Но если будут такие же награды (или ниже) как в Даларане при той стоимости за голду то вряд ли куплю.
Разрабам надо постараться, чтобы Гробницы выглядели на уровне Даларана, если не более впечатляющими.
Пока что по анонсу я этого не увидел. Подождём геймплея, уже выхода, и тогда будет видно.

Да, несправедливо будет. По таким имеющимся данным цена в голде должна быть гораздо ниже, скажем 500 или 600 голды за крыло. Или финал будет беспл. и выйдет 700*3 = 2100 голды.
Нужно подождать выхода. Там подчёркивается “что нибудь ещё”, так что ещё не факт что будет без карты типа “Зейла” или ещё чего. Тогда может и справедливое отношение будет к 2800 голды за 4 главы
по сравнению с прошлым прикл.)
Вообще недоговорённость бесит. Тогда раньше заанонсили, теперь прикл. позже выходит, не торопятся. Тут изменения есть, а изменений в основе самого приключении больше чем в Даларане?
Я так не думаю.

Конечно, там даже потасовка за вара выпилена с деки Зейла, не говоря уже о др. карт.
Да это не то, но необычность, все карты золотые, шик) Но я такого мнения что тот же Чудастер по играбельности куда получше Зейла)
А когда они сказали что колоды Зейла не будут с каждым аддоном менять, добавляя новые карты, учитывая возм. нерфы так это вообще шок. Зейл на разок.
Я бы поменял свою голд карту Зейла на того же Финли.

Я когда-то пылил давно, причём весь класс, потом трудно его восстанавливать. Не зря говорят этого не делать)
Просто бывает что ты не хочешь этим классом играть сейчас, а тебе выпадают карты на него. Или не хватает пыли, и чтоб мелочь не пылить, решаешься на распыл, забывая что карта может заиграть в будущем. Вот те кто реально играет пару классами, выполняя дейлики с друзьями по-быстрому в принципе могут не заморачиваться и пылить
те классы, которыми вообще не хотят играть. Но цена этого - тяжело вернуться к ним в будущем будет, и много вы не получите от распыла мелких карт, а потеряете больше чем получите!
К тому же не у всех есть большая коллекция (не все её собирают) даже текущего аддона в легах, чтобы так не делать.
Шанс есть, но чем меньше лег, тем менее критичнее.
А вот золотую легу распылить, уже другое дело)) И то ещё могут быть нерфы, надо быть внимательным с распылением карт.

Если не будет мин. порогового значения, скажем 100 хп или 150 Хп, это будет унылое приключение.
А то добил до 10 хп, потом дошел, и сразу добил выглядит уже просто не очень.
Хотя в ролике говорит “Так что если вы сбили боссу 100 или 200 хп” . Значит уже 100 как минимум, надеюсь не ниже.
Вообще им не мешало бы сделать чтобы спрашивало игрока вначале “Вы хотите продолжить с того хп босса что в посл. раз осталось или начать заново?”
Может кто захочет его пройти на полных хп (разве это вообще невозможно будет? да ну!). А так, его порезать, проиграть - вернуться, добить, а потом снова вернуться надо за полными хп пройдя снова всех боссов.
Слишком много движений(
Кстати ещё интересно было бы если ты его впервые прошёл, а потом ты уже мог пропустить всех боссов, и только с ним сражаться в любое время (он на полных хп), сразу выдадут всё.
А ещё можно ввести сражение в добавку к приключению между всеми боссами приключения. То есть вам сразу предлагают колоду, карты, сокровища, а потом вы сражаетесь против каждого
на 300 хп, представляете? Между ними вам ещё предлагают улучшения. Этакий фан) Или просто сделать слабых боссов, потом финального, потом слабых, потом финального другого -
то есть запихнуть в одну главу как бы, как вот в Даларане было в посл. крыле (но там иначе - сразу уже посл. финальные и не так много хп у них, не как 300).
Или вообще запихнуть мини-игры в приключение, на время какие-то головоломки или боссов - вы проходите, получаете валюту, за неё покупаете сокровища, карты в деку, и идёте махаться
с этими тяжёлыми боссами подряд)

3 лайка

Лев толстой ? сколько томов думаешь написать? )

3 лайка

Раньше давали легендарки которые помогали , а сейчас мало того , что все колоды дорогие так ещё в прошлом дали юзлесс зейла которого нельзя распылить и не обновляют как чудастера. Просто кидалово XD
Как всегда первую главу пройду получу халявные паки и пойду ладдер играть
Кому надо просто пве контент тот купит

Лайков: 1

фигасе простыня. Меня-то чего цитировал? А-то читать всю эту кучу писанины нет желания.

Лайков: 1

Сделал предзаказ,дали Амета. Знаете что это значит? привет комбо прист.

На днях видел скрин пака с тремя легами: Амет, Зефрис и золотой квест друида. После такого зрелища и в депрессию можно впасть).

Играйте пока не занерфили.
Наверно посмотрели что если не комбо прист, а другие редакции слабые в условиях текущей меты и не захотели больше нерфить.
Но они отвечают за свои слова. Поэтому бож.дух уже давно на заметке, а там и клирик…
Я делаю ставку что если не раньше, то в декабре-январе понерфят.

ну конечно у них не хватило фантазии сделать еще 9 героев каждого класса и они даже придумывать не стали,просто убрали варлока и дали героям по 2 класса…

Может и так. Но дуалклассы - идея, которую многие просили ещё с первого данжен рана - КиК. Сделали, то что просили. Фишка по сути весьма занятная - предвкушаю возможность проворачивать ещё более дикие комбинации в прохождении. Плюс задел ещё на комбинации классов остался. А ещё перфекционисту там наверное проще будет закрывать галочки для 100% прохождения.

а еще они целый класс вырезали.

А как ты себе представляешь что персонаж чернокнижник станет положительным героем?

как ты себе представляешь что персонаж паладин станет отрицательным героем? а жрец который даже не войд?. В варкрафте том же дофига варлоков что в Альянсе,что в орде,и все положительные.

Будет белокнижником, делов-то:

4 лайка

И причем здесь это?Из паладина никто не делает отрицательного героя.

С чего ты взял что Лазул не могла быть жрицей тьмы?

Тут даже аналога Зейла нету,то есть новичкам вообще нету смысла это приключение брать.