Против боевого пропуска в Hearthstone

Да не дадут они умереть хс .Как видим они все делают , чтобы поднять онлайн и привлечь новых игроков , вернуть старых ( бесплатные колоды , за вход после 3-х мес . ) больше плюшек делают с каждым годом . Зачем им убивать курицу , которая несёт золотые яйка . Доработают , зделают все норм . Хватит уже ныть !

Открою тебе секрет - в России у <70% населения нет денег на еду и одежду, при этом какие-то чушки тратят 30тыс. в год на картинки. Вы там не ohueli случаем, товарищи?

Лайков: 1

я и смотрю все по улице ходят голодные и без одежды :grinning:

2500 руб в месяц не так дорого, один раз в кино сходить с семьей и поесть в кафешке те же деньги по факту, для сравнения на сигареты в месяц 5к+ уходит.

Вы за мкад выйдите, километров на 150-200

Лайков: 1

Перевод вчерашнего AMA про БП:

Признаюсь честно, я сам могу позволить себе подобное только потому, что получаю пенсию по инвалидности 3 группы и живу с родителями. Я прекрасно осознаю, что как только лишусь их поддержки, приобретя своё жильё и работу, эта возможность донатить в хс исчезнет.

Спасибо. В то же время я успел ознакомиться с этой информацией сам и примерно перевести. Видимо, перевёл по сути правильно.

850 км. от МКАДа достаточно?

наговорить кучу всего, но при этом ничего не сказать по сути это конечно талант :slightly_smiling_face:

По сути сказано достаточно (цитируя выжимку с hearthpwn):

  • В этом году они сделали большие шаги к тому, чтобы сделать игру более доступной, и они намерены продолжать поддерживать доступность игры в будущем.
  • Система вознаграждений и прогресса - это то, над чем они работают прямо сейчас.
  • Опрос Боевого пропуска был отправлен не для того, чтобы «заявить» о том, в чем будет заключаться система развития, а скорее для сбора некоторой информации о том, каким образом они должны формировать Боевой пропуск.
  • Одна из их целей в этой новой системе - позволить вам играть в Hearthstone по-своему, вы больше не будете привязаны к игре только в Standard или Wild, чтобы получить большую часть экономических наград.
  • Другая цель - «переупаковать» (а не уменьшить) текущие награды таким образом, чтобы игроку было легче понять и отслеживать свой прогресс.
  • Кроме того, будет больше косметических наград, которые игроки могут заработать в каждом цикле расширения.
  • Система будет полезна для любого типа игроков, вам не придется беспокоиться о том, что что-то упустил, если у вас просто нет времени играть каждый день.
5 лайков

Всеми этими ответами они противоречат сами себе.Как обычно налили воды в уши и на этом все.Когда нет конкретных ответов на вопросы это всегда значит,что нам либо не хотят говорить правду преждевременно или пытаются что-то скрыть.Говорят про какую-то мнимую свободу в новой система,но никакой свободы там и в помине нет.Про арены,дейлики,потасовки вообще ни слова.Сказать,что якобы они переделают дейлики и все останется,как прежде в экономическом плане просто наглая ложь.Уже все прекрасно видят куда это катится - в донатную мобильную гриндилку,которых сейчас 99%.HS всегда был не очень доступный для простых игроков,которые не донатят,но с такими новыми изменениями для них и простых новичков путь в эту игру закрыт.

Лайков: 1

??? Там же указано, что в опросе не было реальной системы. Противоречие, если только читать невнимательно. Таблица и циферки составлены сторонним лицом на реддите и растиражировано.

Лайков: 1

по сути сказано ‘‘мы хотим…’’ ‘‘нам нравится идея…’’ ‘‘мы работаем над…’’ ‘‘мы уже сделали…’’ и в заключении решили, что всем так будет лучше, конкретики никакой

Или еще не закончили и шлифуют. Вроде четко сказано уровнь наград и времязатрат, если и поменяется, то в лучшую сторону. Бен против удорожания игры и не хочет отнимать все свободное время (он сам семейный человек и играет в другие игры помимо ХС).

4 лайка

Я не думаю, что они пойдут на такой шаг, как отмена дейликов или получение золота любым другим способом кроме баттл пасса.
Мне кажется, что если они и введут баттл пасс, то или порежут дейлики и добавят разницу в награды, или переделают систему на одну большую награду в неделю за кап опыта соизмеримый с наградами с дейликов.
В любом случае, я надеюсь, что баттл пасс будет приятным дополнением к существующей системе поощрения, а не вместо нее: Мало играешь - получай награды с дейликов, много играешь - еще и бонусы от баттл пасса.

Лайков: 1

проблема текущей системы наград, если человек хочет играть только на полях сражения, он упускает огромный пласт наград. но разработчики ни в коем случае не хотят заставлять игроков играть и в ладдер и в бг и новый режим, который скоро аносируют, просто чтобы получать максимум наград. скорее всего они определятся с максимальными наградами за день или за неделю и создадут множество способов достижения этих наград в разнообразных режимах, таким образом все будут играть там, где им нравится и не станут нести потерь в наградах.

2 лайка

Я, кстати, думал насчёт монетизации, как вам идея, чтобы Близзы между аддонами выпускали мини-приключения - с крыльями не за 700, а за 200-300 голды, с картами послабее, чем в обычных приключениях? :thinking:

что значит послабее? 3/4 за 5 без текста?

Ну, типа выйди 1/3 варовская не в драконах, а тут, то была бы, например, за два или 1/2. Просто слабее, чем в топ приключениях, но всё ещё сильнее, чем средняя карта той же стоимости в паке карт

т.е. за дополнение выпускать два одинаковых приключения с одними и теми же картами, только второй вариант заранее понерфленный, но дешевле?

Нет, делать как сейчас - аддон+пве, но пве с картами и с небольшой ценой по 200 голды за крыло