По-моему это уже давно очевидно, что Близзам в ХС нужны только шекели игроков. Иначе не было бы этого тупого перехода на 3 аддона в год по 135 карт. Когда большая ччасть этих карт просто филеры, ни на что не влияющие, а вторая тупо оп карты, лучше, чем в предыдущих сетах.
Судя по плюхам в последнем предзаказе, всё меньше людей донатят в эту бездонную яму. Поэтому Близзам ничего не остаётся, как вводить дополнительный донат.
С точки зрения бизнеса вполне оправданный ход. С точки зрения игроков - это будет превращение в стандартую мобильную игрулю.
Можете скринить, при получении уровня будет вылазить окошко, что можно оформить премиум батл пасс. Или информация, сколько бы ты получил, если бы заплатил. Классика
А ты не рассматриваешь версию о том, что это может быть как раз настоящий разработчик этого БП, которому разрешили опубликовать концепт и собрать обратную связь? Этой же версией можно объяснить неполноту инфы, её могли запретить публиковать полностью.
Ещё раз поясняю. Важна не скорость начисления опыта, а наличие лимита и на этот опыт, и на БП в целом, и этот лимит уже позволил сделать сравнительные расчёты того, что дают игра сейчас и БП.
Вот подумай логически ещё раз. Если бы была какая-то дополнительная система, облегчающая жизнь игрокам на фоне БП, то её бы опубликовали и таким образом смогли бы сильно снизить негатив от БП. А раз подобных публикаций нет, то БП - это всё, что есть.
БП поможет такому “среднему классу”, это да. А вот играющим на максимум будет плохо, они не смогут копить сами на что-то. А уж фриплейщикам и вовсе будет уныло по полной программе. От донатеров отстают ещё больше, и т. п.
Аргументы в студию, пожалуйста. Как это - “не хочу”? А зачем тогда выражать несогласие?
Будь честным хотя бы перед собой и признай, что ты неправ. В теме Боевой пропуск в Heartstone, которую я перед своим постом прочёл от и до, многие чуть ли не на пальцах доказывали тебе, что ты ошибаешься.
неужели ты правда веришь, что близзы могут сделать хуже только при помощи БП? неужели если они хотят сделать хуже, они без БП не справятся? неужели они не способны сделать БП выгодней нынешней системы?
всё зависит от желания и умения близзов, а БП вообще ни при чем.
А им то это зачем? Чтобы поиметь больше прибыли с игроков, много выгоды давать бесплатно нельзя.
Опять гипотетические соображения. Такие же гипотетические, как и уверения, что они хотят сделать лучше. Я только в одном совершенно уверен: что они хотят сделать лучше для себя.
Ты последние финансовые отчёты Близард видел? Я не удивлюсь если сам Котик распорядился поставить во главу Эффективных менеджеров и вот теперь мы видим во что это вылилось!
Весь форум бурлит из за моей темы с возможным введением батлпасса
Уже подумываю снести этот пост чтобы дальше не разводить этот сроач из за не подтвержденного вброса
Если это фейк и близзы это подтвердят Сегодня на аме это будет провал
Пс удалю тему после официального ответа разработчиков игры.
Не надо удалять. Пусть останется. Ты же не будешь виноват, если инфа не подтвердится, т. к. это перепост, а не оригинал. Заодно можно сравнить прогнозы с реальным БП, если он выйдет. А ответа разрабы могут и не давать отдельным постом.
Мне больше интересно, что там по достижениям. Этот БП как раз ими и будут или они будут отдельно от него? Просто возникает резонный вопрос, что в достижениях может быть
По самому БП: не поддерживаю в том виде, какой он есть (т.е. как замена дейликов, 10 монет и т.д.). И не факт, что те игроки, кто заходят только дейлик сделать, будут активно каждый день с декабря в игру заходить.
Опыт для БП
Судя по строке в роадмапе года Феникса и фразу о замене наград (за достижения в том числе) на опыт, то достижения и БП будут отдельными. Но меня в этом плане волнует другой момент. Хочется, чтобы реверсивно засчитали ачивы старым игрокам, выполнившим их условия.
публикация вообще не планировалась, кто-то опрос в сеть слил за них. и никто даже не догадался слить все вопросы из того опроса. мы ориентируемся только на чей-то пересказ и фиг знает, правильно ли он вообще понял написанное.
мне это не очевидно.
чтобы ты мне это не совал. я не спорю, что свобода выбора немного ограничивается. я не считаю, что это плохо, но я понимаю, почему кто-то может так считать.
меня смущают беспочвенные выводы, что ресурсов станет меньше, гриндить надо больше и всё такое прочее. этому доказательств я не вижу.
чтобы поиметь больше прибыли, нужно конвертировать побольше новичков в донатеров. а донатить люди начинают, когда им в целом игра нравится и приносит удовольствие, но они решают, что могут получить ещё больше удовольствия задонатив. поэтому новичкам игра должна быть максимально приятной, для этого нужно больше ресурсов. но при этом не хочется давать ресурсов на столько больше, чтобы старые донатеры переставали донатить.
А можно просто ограничить получение бесплатных ресурсов и вынудить донатить. Что гораздо надежнее, чем ждать когда игрок задонатит из удовольствия.
Вряд ли это возможно, т. к. они же сами опрос составляли. Значит, они же и “слили”. Либо БП разрабатывал концептмейкер на аутсорсе, и ему разрешили опубликовать часть инфы и собрать фидбэк. Эта версия отлично объясняет наличие пробелов в важных вопросах, связанных с БП.
это так не работает. если человек видит, что к нему в кошелёк грязные лапы тянут, он ливает.
Все дело в том что никто не видел этот опросник и кому он приходил не известно
Нет никаких доказательств бп
Так устроены 99% мобилок в гугле. А БП в предлагаемом виде семимильными шагами ведёт ХС туда же.
Все дело в том что никто не видел этот опросник и кому он приходил не известно
Нет никаких доказательств бп
Если бы это было враньём от и до, то близзы бы уже сделали десяток блюпостов с опровержением на всех каналах, т. к. БП в таком виде подрывает их репутацию и отталкивает игроков. Но опровержений нет. Следовательно - это правда.
Маркетинговые проколы - обычное дело. Мы можем иметь дело именно с таким случаем. И БП это не явное принуждение к донату, а закамуфлированное.
Почитай статью под названием
«Поведенческая экономика на службе монетизации»
Не помню где видел но там неплохо всё описано!
Так устроены 99% мобилок в гугле. А БП в предлагаемом виде семимильными шагами ведёт ХС туда же.
в каком смысле ведёт? куда туда же? оно давно там.
Маркетинговые проколы - обычное дело. Мы можем иметь дело именно с таким случаем.
ну здорово, если близзы проколятся и сольют хс, мы все ливнём и на этом история закончится. но на сегодняшний день у близзов одни из самых долгоиграющих игр. я пока оптимистично настроен и верю что их маркетологи с этим справятся.