Судьба любого финального рейда.
Ну к примеру цлк или санвел все же не настолько проходным двором были даже после нерфов как душа дракона.
В кото-клизме был один хороший рейд и пара соу-соу, в пандах был один хороший рейд и один соу-соу. В целом конечно эти два аддона наглядный пример аксиомы Эскобара, но поскольку в кото-клизме все таки не было панд, то в упорной борьбе кото-клизма вырывает у пандарии очко.
А в Пандарии были. Очко возвращено владельцу.
Так это не плюс, это минус.
Плюс.
Мохнатый жирный плюс.
Пивка для рывка!
Так ведь ввели подтип, вот и разделили понятия. От появления разных обликов, герев с анимациями меньше не стало.
Ладно бы написал - все за донат. Но 2 из 4х - это совсем не почти все.
Эти портреты в основном как раз со старых времён
Каких “времен”? У портретов большой разброс по первому появлению в магазинах.
Надеюсь, вернутся к истокам, а не будут очередные Книги делать
Сам не против разннобразного ПвЕ. Но те же Книги по наполнению и геймплею не хуже, а где-то лучше “истоков” Накса и Горы.
ПвЕ типа накса или горы отчасти скучны и тем кто не штурмовал эти данжи в ВоВ, для них они довольно пресны. Там нет никакой истории, буквально фармилка данжа и не более.
Долбить ладдерной или скопированной колодой против имба-карт с заход-незаход не сильно то и весело.
Накс и Гору разбавляли Диалоги. Да и тематику плети и всякого-такого можно почувствовать, без штурма Накса в актуале.
В Горе была интересная тематика Драконов и Орков из Литейного цеха.
Накс и Гору разбавляли Диалоги
Да это даже монологами сложно назвать. Просто неплохие шутеечки по тематике босса. Единственный взаимодействие между рагной и нефарианом, но и то на уровне дворовой грызни. Сюжет и нормальные диалоги начались с лиги исследвоателей.
Нормальные диалоги, когда колоду собираешь сам - это финал в РЛТ, когда есть реакция на каждый класс хотя бы.
Один из лучших диалогов в ХС. Лич и жрец наложившие друг на друга молчание.
Тут нужна картинка из Криминального Чтива
Просто неплохие шутеечки по тематике босса.
Тогда для меня это был восторг в плане ПвЕ ККИ. Мол, что? Боссы шутят шутки? Как и синематик “Вечеринка в Караганде”
тем самым обесценивая в принципе.
Ну каким образом можно обесценить скины? Это же не имеет никакого смысла.
Имеется ввиду их огромное количество, которое разработчики выбросили в продажу буквально в считанные недели.
Почему так резко?
Тогда для меня это был восторг в плане ПвЕ ККИ.
Всё PVE было интересно оформлено и видно, что старались, а сейчас просто на рельсы походов в подземелья закинули 8 линейных боссов, оформления уникального нету(они даже визуально не меняют ничего), даже “Испытание скверной” со стихами Иллидана не было таким пресным и не запоминающимся, а книги ну совсем слабые + нельзя проходить конкретного босса, особенно, когда не засчитывали достижение. Я лучше заплачу рублями за старые приключения с фиксированным набором карт новым, как “Пробуждение Галакронда”
нельзя проходить конкретного босса, особенно, когда не засчитывали достижение.
Самое худшее дизайнерское решение. Если бы они просто сделали бы подменюшку с выбором босса, то воспринималось бы это в разы лучше. В данженранах понятно, чем такой интерфейс оправдан (боссы рандомны), то в книгах это только мешает. По идее игрок может ознакомится с колодой, Но в сюжетах Пробуждения и Испытания отсутствие колод перед игроком не мешало.
нельзя проходить конкретного босса, особенно, когда не засчитывали достижение.
Вот это единственное, что мне действительно не нравится в книге.
Один из самых отстойных аддонов в истории вов
Ты живешь в Австралии или что?