Это и было бы, как называется, “традиционный” дизайн старых приключений, им настолько лень даже это “подменю” сделать, если они взяли основу дизайна “Поход в подземелье” и просто накинули линейных боссов, главное без затрат и быстро. Кажется в последнем интервью или беседе(из самых последних), он(Дин Айяла) сказал, что они уже в процессе создания последнего дополнения следующего года, т.е. выпуская Штормград, они уже в процессе завершения создания карт всех дополнений следующего года, а ведь раньше выпуская 1 дополнения года, они только заканчивали бы создание 3 дополнения этого года, а сейчас заделывают контент на 1год+ вперёд, а книги выпускают чтобы просто был контент. Из-за этого у них и не хватает времени что-то тестировать, балансить мету, своевременно чинить игру от багов критических, а сейчас ещё и создание Наёмников отнимает много ресурсов, а ну и создания тонны косметики для полей сражений, надеюсь хоть сейчас, действительно, будут улучшать все режимы, а не только “особенные” поля.
С костяком, в книги перешли и все особенности “походов”.
Когда были незасчёты достижения о прохождении книги, то ждал, что система увидит пройденную главу и засчитает автоматом, из-за чего приходилось заново их проходить, но теперь хотя бы и достижения стали полностью выводиться, хотя шрифт большеватый, но это мелочи.