💬 Разработчики о развитии игры | Dean Ayala's Q&A #42 (NEW)

Именно по причине пробития броневой цитадели не погиб, емнип, ни один линкор ВМВ.

И вот эту личную дорогущую прихоть прикрывают парой звеньев самолетиков. Логично и продумано так что про офигеть.

Единственное что там действительно не логично - это то что дом Коррино сразу любыми правдами и неправдами не объявил этот самый Арракис личным владением императора.

они прекрасно погибали и так.

Ну дык имеется мнение, что она неуязвима. И по сути так и было, если бы не один уберменш, с которым Сила пребудет.

Так это первое, что должен был сделать Коррино. Построить там пояс космической обороны, вычистить весь Арракис и пускать только своих. Вопрос закрыт.

“Прекрасно” это несколько часов минимум топить авианосной группировкой либо сильно превосходящей группировкой артиллерийских кораблей. Я же говорю ты плохо знаешь военную историю - прекрасно погиб только Худ, который вообще то и не линкор ни разу, а линейный крейсер.

Ты мне щас пеняешь на то что идеальных конструкций не существует и тут же одновременно считаешь в порядке вещей такое вот мнение. Смешно.

Ага, с шахтой куда любой бич закинуть при удаче может.

А первое, что должен был сделать Палпатин, это научить своих штурмовиков хотя бы из ПМ по нормативам русской ментуры стрелять.

так почитай сам военную историю. Того же Бисмарка не потому долго били, что он отлично бронирован со всех сторон, а потому что попасть не могли, куда надо.

Звезда Смерти таких боев не боялась именно потому что у нее нет ватерлинии. там со всех сторон броневой пояс. Попадание в ту шахту это примерно тоже самое, что если бы Бисмарку бомбу сверху прямо в трубу закинули.

так смог только 1. остальные не шмогли.

Он на мелочи не разменивался) если стрелять, то Экстерминатусом)

Тебе б самому ее почитать, не позорься. Бисмарк расстрелял весь боезапас ГК (экспедиция Кэмерона не нашла снарядов) и погиб по причине затопления экипажем. А вот как раз насчет “попасть” не могли ты сел прям в лужу, ибо в финале его долбили уже буквально с пистолетной дистанции, при этом цитадель пробита не была и корабль плавучести не потерял.

Ага. И шахта, куда можно на этажерке закинуть гранату которая разворотит всю станцию.

Вообще то даже близко не то же самое.

А это не важно, важен сам факт что так вообще можно.

“Продуманная вселенная” где император идиот и армия его такая же, да.

особенно попадали торпедоносцы, которые все мимо засандалили, кроме одного, который все-таки в руль попал, чем по сути бой и решил.
В таких боях % попадания всегда маленький. Англичане просто плюнули в конце, когда стало понятно, что до своих он уже не доплывет и не стали тратить боеприпасы на эту тонущую консерву.

Тоже самое. просто Сила не с пилотами была, вот они и не попадали в такое место)

Можно много чего. Например можно было в налете на Берлин летом 41 бомбу в министерство пропаганды уронить и Геббельса грохнуть.

Зачем говорить “слайд”, если есть русское слово “диапозитив”. :rofl:

А причем тут торпедоносцы? Чтоб торпедами (тем более авиационными) капитальный корабль 1 ранга утопить его нужно ооооооочень долго торпедировать.

Вот только плавучесть Бисмарк от этого не потерял. И даже боеспособность, в целом, все еще не потерял.

Он в любых артиллерийских морских боях маленький. Потому что дистанции чудовищные, на суше из пушек на такие просто не стреляют (а если стреляют, то по площадям, а не по движущейся цели).

Как раз таки нет, они его топили до последнего, в конце уже с пистолетной дистанции (потому что Бисмарк по причине выхода из строя установок ГК перестал огрызаться) где попадай - не хочу, вот только утопить сами так и не смогли.

Есть и другие примеры - Южная Дакота в 42ом во время сражения за Гуадалканал получила 27 попаданий практически в упор, после чего ушла своим ходом в базу на ремонт.

Вообще не то же самое. ЭУ любого корабля тех времен эшелонирована, даже если ты умудришься попасть бомбой прям в дымоход корабль потеряет от одного до нескольких котлов, но его не рас***сит как звезду смерти. То есть люди в реальности уже ко Второй мировой (а на самом деле еще к Первой, когда Лукас еще не родился даже) научились строить военные корабли надежнее и более устойчивыми к повреждениям чем имперцы в лукасовской ДДГ.

Это уже откровенно несерьезный разговор.

О вопросах разрабам почитать чтобы, ты выбрал не тему ту (йода)

Лайков: 1

Лукас уточнял, что ЗВ он для Детей снимал в первую очередь. А дети такими вопросами не задаются…

Я знаю что он для детей снимал, и сразу сказал что это детская сказка. Только видишь ли ЗВ тут привели в качестве примера продуманной вселенной, а в таком случае под ход “снимал для детей” не канает.

Лайков: 1

Он потерял управляемость и шансы выжить.

Так а смысл его топить? рули повреждены, башни расфигачены, консерва медленно загибается. Боезапас у англов кончается. Их адмирал отдал приказ сваливать, а крейсерам выпустить торпеды напоследок, чтобы уж наверняка.
Они ж еще и подлодок опасались.

Мощность котлов и мощность реактора на какой-то жуткой энергии, который должен питать бандуру размером с Луну и еще и энергоиспульс выдавать, чтобы планету расфигачить, явно не сопоставимы. При таких параметрах там пол Звезды Смерти из бронестенок должно состоять.
Собственно тоннель фиг с ним, а вот как кто-то умудрился после детонации еще и выжить - тоже интересный вопрос. Там должно было так фигакнуть, что вся материя в радиусе много тысяч километров испарилась по идее.

А всё началось с замечания, что неплохо бы копипасты через гуглтранслейт ВиО от Дина хоть немного “причёсывать” перед публикацией. :rofl:
Но закончилось крейсерами, подлодками, и Звездой Смерти. :rofl: :rofl: :rofl:

3 лайка

Причем тут мощность когда речь идет о банальном “не класть все яйца в одну корзину”? В реальности люди до этого додумались, а в ДДГ не додумались. Точнее Лукас не додумался, а скорее всего и не задумывался даже, потому что ЗВ чисто сказка и продумывать в сказке такие аспекты ему незачем.

Дин вещает №32

Жрец

  • В будущем мы увидим больше ориентированных на контроль архетипов. В текущем основном наборе было меньше уделено внимания этому.

Косметика

  • Они хотели бы предлагать более персонализированные предложения, в более быстром темпе. Они просто не создали для этого технологии.
    • Это было в ответе на функцию «Ваш магазин» в League of Legends. Для тех, кто не в курсе:
    • Ваш магазин предлагает вам уникальные специальные предложения на скины, а скидки варьируются от низких до высоких.
  • У нас больше шансов получить новые косметические рамки карт или способы улучшения косметических карт, в первую очередь, чем алмазную силу героя.
  • Дин, считает, что может быть хорошей идеей продемонстрировать, то как долго вы играете, потому что рубашка больше не могут это сделать

Массовые нерфы

Это ответ на вопросы-ответы № 24, где Дин говорил о возможном массовом нерфе карт в начале ротации.

  • Они все еще думают о массовых нерфах, но это значительный объем работы.
  • Массовый нерф потребует перебалансировки первых двух дополнений в следующем году и переделки всего основного набора на 2022 год.
    • Все эти наборы на следующий год, в основном завершены.
  • Они ещё не уверены, верят ли они в преимущества(?), но на следующей неделе будут говорить об этом внутри компании.

Ротация

  • Будет рассматриваться отмена всех усилений и нерфов, когда ротация произойдёт в следующем году.

Тематический набор боевых питомцев

  • Если бы они это сделали, им нужно найти «крутое уникальное повествование», чтобы сделать это.
  • Набор не может быть просто «историей об орке по имени Smash Metchem ', который пытается всех их поймать».
    • MyntyPhresh: "Ммм, на самом деле его звали Smash Wreckem "

Победы разбойника

  • Лучший игрок на разбойнике имеет 28893 победы и находится в азиатском регионе.
    • NA: 28844, 21143, 19669, 16278, 16223
    • EU: 20043
    • CN: 25404

Дин

  • Любит собирать мурлоков или с Бранном и Рено Джексоном на Полях сражений.
  • Ratchet and Clank, Deathloop и God of War входят в список игр, в которые Дин не успел поиграть.
  • Любимый персонаж Дина в Warcraft - Гаррош. «Я всегда тяготею к злодеям, с подкупающими чертами характера».
  • Считает, что «Проект Бумного дня», «Растахановы игрища » и «Злачный город Прибамбаск», возможно, самые легко забываемые наборы. Относительно слабые(по силе) и самостоятельные темы, уникальные для Hearthstone.
  • Дин «очень рад» за Hearthstone Наёмники. Он не участвовал в разработке и лишь несколько раз тестировал игру.
  • Саске против Наруто в водопаде. Битва OG - это «лучший бой в аниме».

P.S. некоторые ответы крайне странные, не знал как это правильно сказать, буду благодарен, если укажете, как это корректно передать.

Источник

https://outof.cards/hearthstone/3692-dean-ayalas-hearthstone-community-qa-32-an-orc-named-smash-wreckem-mass-nerfs-most-rogue-wins-more

4 лайка

Они бы ещё не забыли из кор-сета поубирать всяких кроколисков.

Ну и всё же на многие действия/колоды хотелось бы контр-карты адекватного применения, при том что инструментов у разработчиков предостаточно. А то какая-нибудь вышка против магии по сути не работает против текущего мага на один спелах, потому что под неё нужен ещё и стол. Как и огр - это сильно мешает только какой-нибудь гаррот-роге, у которой больше половины спелов не бьют ни в лицо. ни в стол.

Лайков: 1

Нужны же филлеры, хотя и классовые карты не особо и поддерживают архетипы, которые они хотели продвигать, как маг на силе героя.

Так там же наоборот самые забываемые.

Лайков: 1

Исправил, спасибо за это.

Сдержанно-негативно к этому отношусь. Для главного дизанера слишком банальные вкусы, но может это и плюс так как он на волне большинства.

Лайков: 1