💬 Разработчики о развитии игры | Dean Ayala's Q&A #42 (NEW)

Да, но ХС то погибче будет, чем WoW. Мне коллаб с Диабло понравился, жалею что не успел много наиграть им в дуэлях только.

Кроме коллаба с этой франшизой.

3 лайка

Его вернут, видимо как в полях одних добавляют, и убирают кого-то.

Лайков: 1

Это лишь их желание было и не факт что осуществится, но мне интересно как они это в лор вписали бы, что Хс это на самом деле игральный аппарат в стартовой точке атакующих на Ханамуре или в Пусане на базе Мека
Imgur
Есть же Lost Vikings
Imgur

2 лайка

Поэтому они и называют это кроссоверами. А IP все еще остается Warcraft. Как пример кроссоверов Ведьмак в Soul Calibur и Monster Hunter. Или как в МК гостевые персонажи. На события внутри франшизы это влеяет опсредствленно, если вообще влияет. Тем более HS - это “What if…” вселенной WarCraft.

2 лайка

У Overwatch большинство персонажей хорошо интегрируются во вселенную варкрафта, просто костюмам слегка поменять дизайн. Рейнхард под человека паладина, Торбьерна под дворфа инженера, у Вдовы даже ружье не надо отбирать, только уши заострить и т.д.

Лайков: 1

Событие “Месть Крысештейна” ведь есть, там под средневековье адаптирован сюжет и сами герои общаются соответственно антуражу, легко можно в хс их вставить, в рамках того что ты привёл, “Что если…” из сериала Марвел, а не полноценно канон.

Лайков: 1

В каком-то смысле возможно всё - ХС он как конструктор, где изначальные правила могут легко нарушаться. С другой стороны все изменения должны стартовать из начальной точки в плане баланса.
Если игрок получает некий подобный бонус, то он должен заплатить за это либо до, либо после ресурсами вроде карт/НР/маны и т.д

Ну и Баку с Генн показали что баланс может быстро сломаться если выдаётся хороший бонус сразу и без прямых потерь. Но это чисто вопрос баланса тут порой никогда не угадаешь пока дело не дойдёт до практики.

Лайков: 1

Те же квесты прогрессируют, карты героев; первые 2 мини-награды дают, и в конце ещё одна, а герои владеют сильным эффектом и кличом. Уровень силы растёт.

Не, пусть лучше добавляют Мясника.
Убей Мясника в Diablo 1, потом в Diablo 3, потом в Хотсе, потом Турбосвина в скине Мясника, потом разбей Мяснику лицо в ХС.
А кто такой Таран, он только в одной игре встречается…

Хотс, конечное, такой себе пример, учитывая что это итак сборник-кроссовер всех персов игр Blizzard. Overwatch ведь самая свежая(в плане нового IP) вселенная и только растёт, а остальные игры: StarCraft, WarCraft, Diablo, с чего началась их слава, так почему бы не дать шанс OW, интересная около-современная научная фантастика, если так выразиться.

Если кто забыл, то в самом первом синематике Овервоча охранник играл в ХС на планшете.

3 лайка

Imgur
Играет на друиде, а стол за палом :sweat_smile:

Лайков: 1

Говорим с Дином “временным директором” Айялой №39

Следующее дополнение

  • Новый трейлер крутой. Галлон поддержал это.
  • Они думали о крупномасштабном ослаблении дополнения, но отказались от него, так как ни один из вариантов не казался весёлым.
  • Ожидайте крутые карты, особенности, механики и «Я думаю, что они станут любимыми для фанатов».

Ротация наборов

  • Если карта, созданная специально для “Основного набора”, удаляется из Основного набора, она становится доступной для создания и добавляется в “Старый набор”.

Год 2022

  • В этом году не будет истории длиной в год.
  • Нет примеров того, что мы могли бы увидеть в этом году, так как это может быть спойлером.
  • Скорее тонкая настройка, чем массовая переделка внутри наборов.
  • Больше крупных добавлений, чем больших отниманий.
  • Меньше универсального снижения стоимости карт в руке, меньше OTK.
  • Одна или две темы, которые вы, вероятно, ожидаете, по крайней мере, одна, которую вы, вероятно, не ожидаете.

Презентация дополнения

  • 20-25 человек заходят в комнату с доской и обсуждают идеи.
  • Руководитель набора + Руководитель дополнения + Директор рассказывают о хороших идеях на встречи и выбирают из них.
  • «Не так научно, как должно быть, но мы над этим работаем».
  • Дин хотел бы, чтобы они были более осведомлены о том, что глобальная аудитория считает крутым.

Достижения

  • «Очки достижений — это «наивысший счёт» для отслеживания, а не валюта». (не ждите покупок за апельсинки)
    • [Примечание редактора: мы можем перестать спрашивать об этом. Очки достижений редко используются в качестве валюты в какой-либо игре. Наслаждайтесь своими очками для ботаников]
  • Они по-прежнему хотят создавать достижения для старого одиночного контента.

Косметика

  • Дин не уверен, что в будущем мы получим что-нибудь, связанное с доктором Бумом, но он также говорит, что не является экспертом по грядущей косметике.
  • Они все ещё собираются делать алмазные карты для старых дополнений, они просто работают над другой косметикой.

Поля сражений

  • Они все ещё работают над новым пользовательским интерфейсом меню — вероятно, позже он получит небольшое обновление с большим обновлением вместе с функциями.
  • Мы увидим новые функции пользовательского интерфейса, когда у них будет что-то более полное, чтобы показать.
  • Вещи связанные с прогрессом всё ещё создаются.

Дуэли

  • Диабло был экспериментом, и в целом они остались довольны.
  • Они рады снова попробовать свои силы с таким героем, как Диабло.

Особенности классов

  • Они все ещё говорят о классовой особенности внутри компании, но с этим трудно согласиться.
  • Мы вряд ли увидим внешнее обновление по особенности классов, пока они активно об этом думают.

Наёмники

  • Лишние монеты в Наёмниках — это проблема, которая больше всего беспокоит руководство Наёмников.
  • Сейчас им не о чем говорить в отношении монет, но они активно ищут решения. (к моменту, когда они это решат никто не будет в него играть)

Команда режимов

  • Есть внутренняя команда, которая работает над «режимами».
  • В настоящее время они работают над «интенсивным проектом», который займёт 1-2 месяца.
  • После текущего проекта они приступят к планированию долгосрочного будущего для арены, потасовок , дуэлей и контента для одиночной игры.
  • Мы вряд ли увидим основные функции в краткосрочной перспективе для этих режимов.

Дин Айяла

  • Обожает фразу активации эффекта «ха-ха» от Архимага Антонидаса .
  • Говорит вслух: «Этот документ имеет юридическую силу» когда играет Сумеречный призыватель . (не помню как он говорит на русском)
  • В настоящее время его любимая колода — маг на больших заклинаниях, которую создал автосборщиком. Он сыграл на нем более 100 игр.
  • Ему понравилось, что Бен Ли всегда продвигал выпуск качественного контента. Бен Ли настаивал на более высоких стандартах вместо самого минимума.
  • Дин наслаждался лимонадом, отвечая на вопросы сегодня вечером.

Мобильная игра Warcraft

  • Дин не подтверждает, играл ли он в новую мобильную игру Warcraft, но мы можем спросить его, когда она выйдет.
OutofCards

https://outof.cards/hearthstone/4391-dean-ayalas-hearthstone-qa-recap-39-no-year-long-story-in-2022-less-otk-and-hand-wide-cost-reduction-more

5 лайков

Типа крутой, классный


Хе-хе

Шо, опять?

Они говорили, что хотят на этот год снизить силу карт, кол-во комбо колод и читерства с маной.

Лайков: 1

И как мы будем играть в игру без рандома, маначитеров и ОТКшеров?

На кого вайнить? Как объяснять собственные неудачи? Недавно запустил какой-то из чессмастеров, сыграл с ботами пару рейтинговых партий. Слил в ноль все катки… Хотел было поныть, что комп читер и ему подкручивает, потом чот вспомнил, что в шахматах это как-то не так работает.

Вывод - фигня эти ваши шахматы. Сколько лет - а нормального баланса нет нифига.

5 лайков

Снижение всего этого не означает его полное отсутствие, друид вот продолжит играть с 20 кристаллами маны, хотя нолик выйдет.

Лайков: 1

Короче, как обычно, лишь жидко нахайпили и ничего не сделали. Не будет массовых нерфов, которые обещали, а ведь лишь на это была надежда по снижению общего паверкрипа. До сих пор жмутся ввести конвертацию монет наемников, ведь никто не будет покупать невероятно выгодные предложения, как 300 монет за 900р.

6 лайков

В русской версии это “Старые карты”.

Крупных добавок (добавлений) больше, чем крупных отбавок (вычитаний).

Меньше универсального снижения стоимости для всех карт в руке.

“Остались довольны”. “Были довольны” - это типа раньше были довольны экспериментом, а теперь не довольны? Или как?)))

И таких моментов куча.
Как будто Дин отвечал на вопросы на русском, и сразу видно, что русский язык для него чужой. Мы так не говорим.)))

2 лайка