💬 Разработчики о развитии игры | Dean Ayala's Q&A #42 (NEW)

Речь о высказывании Дина, и как его правильно перевести.

А мне казалось речь о режиме в игре.

You must gather your party before venturing forth.

Лайков: 1

Выбор неплохой,но Канто? Он генваннер получается?

:grin: я покемонах не бум-бум, слишком мало смотрел и имя только Пикачу знаю.

Меня аж слеза прошибла от ностальгии. Я даже тембр и интонацию голоса помню. :sweat_smile:

Лайков: 1

Это частность.
Началось всё с ответа Дина.

Артикуно-покемон 1-его поколения.
Канто-регион в котором происходят действия 1 поколения
Генваннер-так в коммьюнити называют тех кто не признает поколения после 1-2-ого,говоря что дальше франшиза скатилась. Вообщем типичный синдром уточки. На данный момент поколений всего 8.

2 лайка

Болтаем с Дином №38

Приобретение Майкрософт

  • Как только Activision Blizzard будет приобретена Microsoft, Дин хотел бы поговорить об интеллектуальной собственности, которая существует в компании, и посмотреть, какие кроссоверы могут произойти.
  • Дин поставил бы героя Мастера Чифа для Полей Сражений на первое место в списке вещей, которые нужно запросить.
  • Дин очень рад этому приобретению.
  • Никто в компании пока не знает, будут ли они принадлежать ABK(название компании?) или студии будут отделены друг от друга.
  • Мы узнаем больше в течение следующего года или около того, пока это обычный бизнес, с чайной ложкой оптимизма.

Арена

  • Геймплей доставляет удовольствие и не возникает сложностей, когда дело доходит до понимания Hearthstone.
  • Вступительный взнос и отсутствие подбора игроков нанесли ущерб Арене.
  • Есть две вещи, которые, по мнению Дина, могут произойти с этим режимом:
    • Оставить все как есть, обновить карты и игровой процесс. В идеале это сделает нынешних игроков счастливыми.
    • Капитальное обновление: убрать стартовый взнос, найти способ заработка, добавить матчмейкинг.
      • Недостатком является то, что нынешние игроки, вероятно, будут недовольны.
  • Дин не верит, что изменение вступительного взноса и наград, сделает что-либо, кроме того, что нынешние игроки Арены станут немного счастливее.

Классический формат

  • Они были заняты другими вещами, поэтому обновление Классики до Наксрамаса еще не было сделано, но в какой-то момент это произойдет.
  • Есть еще соображения, которые нужно решить. Должны ли они делать это с каждым дополнением или делать это целыми годами?

Поля сражений

  • Команда обдумывает, что они могут сделать с Тирионом, поскольку он является выдающимся персонажем в Warcraft. В их же интересах, чтобы он вернулся на «Поля сражений».

Турнирный режим

  • Это происходит, поскольку функция все ещё находится на столе. В настоящее время они обсуждают особенности этого года.
  • Турнирный режим вряд ли скоро появится.
  • Не уверен, как киберспорт может подключиться к Турнирному режиму.

Hearthstone

  • Почти нулевой шанс того, что игра будет глобальной, а не региональной.
    • Время, потраченное на то, чтобы это произошло, может никогда не окупиться.
    • То же самое касается прекращения использования Unity или переписывания кода игры.
  • Покупка дополнений напрямую также маловероятна. Они больше озабочены снижением расходов на игроков, которые изо всех сил пытаются получить свои первые 4-5 колод.
  • Недавние проблемы с пылью не были идеальными. В конце концов, они раздали кучу пыли, и игроки были возмущены этим.
  • Они предпочли бы не создавать разовых специальных правил в отношении ротации карт, таких как добавление временной карты из расширения.
  • Баку и Генн были исключением, хотя они сделали бы это снова, если бы это было нужно для игры. Они просто не хотят удивлять людей ротациями.
  • Если бы у Дина была возможность переделывать героев, он бы оставил их силы прежними, но попытался бы использовать их на поле боя.
    • Все с атакой “1” не будут атаковать в ответ.
    • Не будут поражены такими заклинаниями, как Волна огня и тому подобное, поскольку они не миньоны
  • По оценкам Дина, каждое дополнение приносит 1-2 новых механики и дюжину карт, для работы которых может потребоваться собственный код.
    • Их редактор карт сейчас «довольно надёжный».

Интересные твиты от Celestalon

Celestalon ответил на часть AMA, где Дин говорил об Охотнике на демонов и о том, как они решили, что его наличие - лучше в качестве добавления на постоянной основе в игре. Celestalon вмешался, чтобы сказать, что они не знают, сколько классов в конечном итоге будет слишком много для игры, но «мы, по крайней мере, были уверены, что 11 лучше, чем 10».

OutOfCards

https://outof.cards/hearthstone/4170-dean-ayalas-hearthstone-qa-recap-38-master-chief-battlegrounds-hero-naxxramas-arena-decisions-more

5 лайков

Зачем это надо, ХС по Варкрафту сделан. Для кроссоверов есть Хотс

Можно вспомнить Диабло в ХС, конечно, но это прям исключение, тем более из игры от одной и той же компании

3 лайка

А что их трогать? В этом и смысл базовой способности - они ничего не стоит игроку, не потребляет карт и т.д.

В игре было и есть много вариантов получить другую по силе или стоимости силу за использование карт. И как по мне это правильный вариант, по сути игра от карт, просто влияющих на один из аспектов игры.
Чисто условно для ККИ наличие геройской способности вообще не обязательно и наверно не свойственно как это сделано в ХС, но сейчас уже нет смысла это вырезать и опять же было много интересных и полезных карт, которые взаимодействовали с силой героя. Даже в БТ :slight_smile:

Вот эту формулировку вообще не понял. О чем он? :thinking:

Не стоит потраченного времени.

Лайков: 1

Видимо, что регионы Азии, Европы и Америки останутся как есть, а не будут объединены

Лайков: 1

Дьябло, тоже не из ХС, но вышел из игр близов, а в рамках полей/потасовок/дуэли отлично вписывается. И Дин неоднократно говорил, что хотел бы кроссоверы, приводя в пример мульты и игры.

Я бы, не конкретно “силы” трогал, а добавил бы “некий объект”, который в колоде, но в начале матча появлялся с аурой на поле и был бы, как линкор, недосягаем.

Может быть объединить Америку, Азию и Европу или то что, в Азии есть фишки своего клиента, как повторы матчей, их фишка эксклюзивная. И то что потратить ресурсы и объединить в один клиент, не принсёт прибыли.

Не нравится мне эта идея, шаг за шагом так теряется уникальность вселенной. В ХСе, конечно, параллельный мир по сравнению с Вовом, но всё же в рамках Варкрафта происходит

Давно пора привыкнуть, что ХС лишь берёт материал из ВоВ, адаптирует и создаёт с этим знакомые события со своими добавлениями.

Диабло ещё нормально, лишь бы хомяков в роботах не добавляли.

3 лайка

Ну вот именно, что он хоть и вертит лором, но всё ещё существует в мире Варкрафта

Постепенно, хс становится менее зависимым от ВоВа, всё меньше берут оттуда и больше придумывают своих персонажей, рано паниковать, пока новым классом в стандарт не добавят Стива из Майнрафт, нереально, но всё может быть. Они же не начнут просто подряд добавлять скины из Forza, Наруто или Скайрима, и на входе в хс будет надпись “Xbox Game Studios”

Кстати Тарана из Overwatch же хотели бы добавить в Поля.