Я категорически против этого предложения. Стимулирование опыта количеством ходов не решит проблему ботоводства и даже не заставит ботов сменить координаты в макросах (по-прежнему останется связка “сила + конец хода”). Появится ещё больше одд-варов на абилках, как тот, которого я зарепортил (см. Санкции против абъюзеров - #61 от CEH9-1624). Вот уже готовый к такому переходу игрок:
Сейчас и так опыт за время игры, а это предложение - шило на мыло. Начисление опыта надо менять кардинально или хотя бы сделать то, что предлагал я:
Ты имел ввиду колоды из меты гоблинов и гномов 2015 года? Нет ничего оригинальней колод от чудастера и упоротых потасовок на рандомных картах, где паладину дают рес 7 погибших мурлоков, которых нет в колоде, кекв
Квест на 500 маны дается на неделю, так что он скорее обращался к ТСу. Если нет, то 5000 опыта за день таким макаром разве что за 10 часов игр по 20+ ходов каждая.
Эти-то как раз и не мешают! Мешают те, кто жамкают абилку и ждут полное время хода пока фитиль не прогорит! Если же они ничего не делают и фитиль начинает гореть с 0 секунд, на следующий ход, они опять жамкуют абилку, фитиль тухнет и они опять ждут полное время хода, пока опять не загорится и не прогорит фитиль!
Нет! Я имел ввиду необычные фановые сборки, которые игроки вольного солнышка собирают сами и просто веселятся!
А то что в рейтинговой игре за победу получаешь одинаково звезд и за долгий бой до фатига, и за сморк на 5 ход - это вот прям вообще не порождает дискриминацию + быстрые агрофейс колоды?..