Как ты куболока принёс в стандарт?
А хенд не так плох с рогами
4 атаки от 3 не особо отличаются, и драконица не расщеплялась на ещё 3 таунта
Но…зачем, если близзард его понерфили и так, добавив антаргет существ?
Как ты куболока принёс в стандарт?
А хенд не так плох с рогами
4 атаки от 3 не особо отличаются, и драконица не расщеплялась на ещё 3 таунта
Но…зачем, если близзард его понерфили и так, добавив антаргет существ?
А причем тут куболок? Сейчас в стандарте есть версии хендлока.
Именно, которые потом будут захламлять стол и портить боевой клич ДК.
Которые просто тушки.
Ладно, удорожание существа по аналогии с фриз трапой действительно слишком жирно.
Вот уменьшить стоимость на 1 ману будет самое то. Все равно в мету антаргетов он не очень то и силен
Без возможности сыграть какое-либо иное заклинание на этом ходу.
Так всем классам тогда так надо.
Кидаешь зачистку? Все
Кидаешь поли? Ну все
Ну кстати хант не сможет елку делать - неплохо
Вот это новости, сап у нас слабая карта оказывается.
А я еще в мету кирок писала что он имба. Конечно за 3 маны это наверное жесткий нерф, по нормальному сап нужно оставлять за 2 но делать удешевление существа на 1 ману хотя бы.
Так и существ надо тогда понерфить, чтобы больше одного за ход не разыгрывалось, а то агрота совсем берега попутала, всю руку за ход вываливает. А так будет честно. Агра 2-2 за 1 на девятый ставит, лок в ответ 3-9. Всё честно тушка на тушку. Это уже проблема агроколод, что они слабые тушки себе в колоды кладут.
Да отправить его в Зал Славы, и с концами.
Кстати это ещё нерф мерзкого ОТК, которое так терпеть не могут любители контроля.
Никто, слышите, никтооооо не сможет мешать мне контролировать
Не ,ну челики жалуются что не могут сапнуть бкб и в отличии от фриз трапы не увеличивает стоимость.
А это вариант решение их проблем.
Хроносфера в арене времени стоила три маны и была имба.
Зачем это еще и в стандарт тащить.
Я последние несколько аддонов захожу на дейлики. Сейчас третий варкрафт выйдет, мб забью.
А так я в начале аддона беру интересную сборку и играю в стандарте пару деньков.
В драконах была эта. Сейчас пробуждение полностью откроется, посмотрю что там
А ну в спасителях да, был мех мехактун лок или в вт, я уже запутался
Вешает сало на существо возвращенное в руку(навсегда).
Типо рили сейчас кругом одни кличи, хрипы, перерождения.
Ненавижу эту картонку, сильно дешевый и очень часто решающий игру спелл, очень часто игра зависит от жира на столе а рога его убирает за 2 маны, класс который может сломать будку берст уроном + дешевый ремувал без активаций хрипов = твое горящее очечо от сап лирой шс лирой и такое часто…
П.С добавить сапу ЭХО и будет норм.
Да, сап с салом - отличная идея.
это слишком жирно, а вот с эхом нормально.
Кстаааати, напомнили мне… ведь в вове сап действовал только на цели, не участвующие в бою! А в хс как раз есть на рогах похожая механика - полное/неполное здоровье.
Поэтому предлагаю улучшить сап - возвращает в руку существо оппонента с полным здоровьем. Почему улучшить? Потому что будет ЛУЧШЕ соответствовать духу игры!
Ну чтобы уж совсем соответствовать духу игры, то пусть Валира начинает игру в инвизе и выходит из него только при своём желании, а также может в любое время прожать ваниш, чтобы снова уйти в инвиз, ну и мутирога при ударе оставляет на противнике ДоТ на -2хр каждый ход до конца игры. Типа такого. А вместо маны энергия и надо в хасту одеваться до софткапа, чтобы за время хода в хсе сделать как можно больше.
Сап скорей нерфить надо, чем апать. Слишком часто влияющий на исход боя спелл за такое смешное количество маны.
Ну можно сало повешать на серию приемов и добавить 1 манакост