Где ошибки? Прошу показать. Устал за день.
Благодарю, крч в целом мне похоже выгодней по-новому, потому что 5 минутные матчи я крайне редко играл!
так а теперь вопрос, а как узнать ценность 100XP в голде например?
по старому, я за эти два часа игры заработал условных 23голды, а по-новому?
Если старые дейлики были 50 и 60, а новые 800 и 1000, то соответственно при таком соотношении 1 ед. золота “стоит” около 6,5 опыта.
У Вас там указано, что фарм 100 монет в день идут 5,5 часов. Следовательно, это 38,5 часов игры в неделю.
Тогда же при винрейте 50% выходит длительность партии в 5,5 минут.
Если без манипуляций, то 30 к 1 - самое корректное значение.
Пересчитаю утром. Сейчас уже спать хочу.
Зачем такие костыли и велосипеды по сравнению общей массы золота и опыта по всему БП, если можно напрямую сопоставить награды за дейлики? Это нагляднее, удобнее и логичнее.
я шапку темы сейчас просмотрел, но не прям до деталей, там без пузыря не разберешься мне кажется там цифры все же с реалиями не сходятся.
Так вот я за два часа получил пусть даже 800 опыта - условных 123 голды, чет мне кажется кучеряво против 23, поэтому собственно я еще раз рискну предположить, что где-то есть все-таки ошибка, хотя если все верно, то зашибись!
Эта беседа уже была. Не пришивать к новой системе виклики - методическая ошибка.
Методическая ошибка - сравнивать награды без учёта времени на их достижение. В ленту наград можно запихнуть и больше золота, но выгоднее она будет только в том случае, если будет давать больше золота на единицу времени.
Это уже тоже обсуждали тридцать раз. Больше времени сейчас требуется только тем, кто 365 дней в году сидит и фармит золото на аггро.
Как только такой человек начинает играть “в удовольствие”, то он начинает выравнивать системы. Ибо в старой системе он уже не получает золото (кроме как на Арене), а новая продолжает считать опыт за игры.
Толку-то?! Я уже тоже много раз говорил, что жил только на дейликах и редких наградах за 3 победы. Сейчас дейлики мне предлагают меньше золота, а потому требуется делать виклики, что требует дополнителного времени. Ссылка на выполнение викликов вместе с дейликами не канает. Не все и не всегда они выполнимы с дейликами, не говоря уж о том, что дейлики выполняются быстрее, а виклики приходится добивать уже отдельно.
Поскольку мы перешли на личный опыт, то я жил и живу точно также, как и ты. На этой неделе только вчера заролил “нормальный” виклик (на 500 маны). Да, я его сделаю в воскресенье. Да, возможно придется пару игр сыграть чисто под него (т.е. сделаю дейлик в воскресенье, а там будет 450). Но, блин, у меня язык не поворачивается кричать, что караул сколько времени на виклики уходит.
Да хоть 5 минут разница, все равно надо учитывать. Это за 17 недель аддона почти полтора часа времени. Очевидно, что в реальности это не 5 минут, а больше.
Замечательно:)! Точка соприкосновения найдена. Рад, что вы тоже заметили, что времени нужно больше. Мы можем расходиться в оценках насколько это “больше” велико и неприятно, но это уже отдельный вопрос.
Я тоже так не кричу. Пока моя оценка сдержанно негативная. Но я понимаю тех, кому разница кажется вопиющей. Это их время, и они вполне могут ценить его дороже, чем мы.
Это если не везет. Мне, как видишь, первый раз не повезло только на 4 неделе. Ну, ок. Даже если плюс один час к игре чисто на виклики за цикл у меня будет. Но я в итоге за это получу плюс 180-200 копеек*. Так что плата соразмерная.
*Кто-то прикидывал, что в среднем за неделю получается 13000 опыта, т.е. 433 копейки, а на дейликах раньше игрок получал 420 (7х60) копеек.
При плохом рандоме двух викликов в понедельник и неудачных реролах в течении недели. Но это рандом. На него можно жаловаться, хотя это контрпродуктивно. Время тут как ресурс борьбы с невезением.
Это как в старой системе у меня бывало 50 реролился на 50 два-три дня подряд. Из-за этого иногда по три штуки 50-х накапливалось, и приходилось один из них выполнять, и я не получал 420 монет в неделю. Как-то так.))
ты внагляк свистишь.
каждый уже делал виклики и знает реальное время
- Флажок за хамство.
- В понедельник получаешь виклик на 200 урона по лицу противника, и 50 боевых кличей. Это надо умудриться за неделю их не выполнить.
Ты еще поставь матчи по 1 мин и будет более явное «преимущество» старой системы.
А вот если приблизится к более правдивой ситуации длительности матча, то не все так радужно у старой системы. Я поставил минимум в настройках: 7 часов в неделю и только ранкед (хотя в среднем это будет больше времени в других режмах и соотв. больше опыта и соотв. голды) но возьмем минимум — 1 час в день.
GOLD EARNED IN THE NEW REWARD SYSTEM: | 8,550 | (And valuable extra stuff) | ||||||
GOLD EARNED IN THE OLD REWARD SYSTEM: | 8,010 |
Вот еще видео, кто не видел по работе с калькулятором и расчетом голды.
За ОНЛИ ранкед получаем пятихатку? Для этого всего лишь придётся играть весь аддон в самом душном моде игры или тратить больше времени
И, разумеется, выполнять ВСЕ* виклики без права на пропуск.
Как же преобразилась экономика игры при Добби Ротике
P.S. “Коммунальщиков” за язык никто не тянул, кстати - это личная инициатива.
8.6 минут в ранкеде, ето весь сезон играть на котнрол vs контрол? Та у меня вот на контроль варлоке средняя игра 6 мин, не говоря о 4 мин на ДХ
https://prnt.sc/vvkhh6
Да камон, заЩитник притягивает за уши и даже с этим притягиванием позорится
Одни виклики, кто бы что ни говорил - это весомая дополнительная нагрузка (и хорошо, если часть разрешится сама собой), за которую мы лутаем пятихаточку вкупе с ладдермейнингом.
А чем дольше ты играешь, тем больше скромнее награды от начала оси.