💰 Старая экономика против новой - что лучше?

я таких виклков еще не видел хоть и меняю постоянно

по ходу их деферам выдают за особые заслуги )

Лайков: 1

Стата за 2 часа игры.

Вот у меня за прошлый сезон:

Уж точно не 5 мин.

Лайков: 1

По всей видимости, у нас заЩитник ещё и киберкотлет, который любит подумать подольше над ходами :thinking:
(или совмещает “коммунальные услуги” с игрой, мб)

Неудивительно, что он топит в систему.

P.S. У меня на лейтоориентированной деке среднее время партии и то меньше.
Надо ли говорить, что далеко не все катают на лейтоориентированных колодах, особенно в данной мете?

Лайков: 1

Надо понимать, что новая система дает опыт за любые игры. Конкретно я люблю ранкед и поэтому там много играю (его и считал как минимум). Если накрутить часы еще и в других режимах (а я в них тоже буду играть, ради тех же ачивок\викликов), то профита еще больше будет.

…топлю.

Да все же любят ранкед, не так ли? Никто в другие режимы и не играет.

…как и, СЮРПРИЗ, затраченного времени :smile:
(инсайд: раньше эта схема тоже работала)

А чем дальше в лес, тем скромнее лента предлагает.

2 лайка

Ну согласно информационным ресурсам, например hs repley, средний винрейт колод контроль варлока в среднем (на основании большого объема данных) приближается к 9 минутам.

Возножно Dupi в своем познании присполнился вершин вселенной и делает ходы в долю секунды, а враги завидив его сдаются в массе своей, а может назвал контрольной сборкой вовсе даже не контроль, а что-то более быстрое. Ну и опять же все строго индивидуально.

Я смотрю тут собрались самые быстрые руки на диком западе. Но ожидаемое среднее время игры в ХС во многих статьях от 6 до 10 минут, с перекосом то в одну, то в другую сторону в разные периоды.

Лайков: 1

скорость партии на 70% зависит от того, тянет ли соперник.
кинуть существа или ремувалы - 7-10 сек, если нет каких-то сложных выборов с баффами и т.д.
И с новой системой начали тянуть те, кто не тянули раньше:)

4 лайка

Я далеко не самый быстрый челик в ХСе, но сам рофл, что куболокич, на котором порой ты имеешь фулл стол против фулл стола и не можешь сразу сообразить, что делать, выдаёт 9.1 авераги при 9.6 на билетике у “коммунальщика” в стандарте, лол.

А ведь в нынешнем Констрактеде, напоминаю, ситуация куда быстрее моей авераги выйдет.
Ведь, напомните, что нынче происходит в констрактеде?

2 лайка

Мне и раньше партии враги тянули, особенно проигрышные. Теперь от этого даже профит получаю. Чтобы кто-то тянул каждый ход до фитиля я еще не встречал. Видимо на алмазе и выше (мой средний ммр равен 10 ЗБ, даже если занимаю пятый ранг) люди такой фигней не занимаются массово.

Я в ХС играю постоянно смотря на другой монитор во время хода оппа и параллельно с ещё каким-нибудь занятием, при этом на КВ 1.4 хода за минуту, в то время как у Савы 1.1

Лайков: 1

Просто ты обычный рядовой челик, а это надежда киберспортивной нации по прокладыванию труб :upside_down_face:

Оправдываешь ты это профитом или нет - это всё равно неинтересно.
Рано или поздно это задолбает.

Просто Сова машина и всегда выходит в лейт, где среднее время хода больше😎

Так наоборот, это я машина, у меня дольше тринадцати минут матчи только в мирроре или против пристов (но против последних и на комбо-деках игры минимум по 20 ходов у каждой стороны), а Сава мыслящее существо

За шесть лет не задолбало. Ей Богу. Я не оправдываю. Мне на такие вещи наплевать будет ход противника дольше или меньше, ибо ход врага не может быть дольше опредленного времени. Но если он захочет поБМить теперь мне это только в плюс.

Ну это в плюс номинально, только вот если б чел не БМил, ты бы быстрее начал, возможно, более интересную партию, за которую бы получал те же плюшки с минимальными издержками на поиск оппа и мулиган.

Бтв, я чёт не понимаю, но почему в калькуляторе экспеншн ачивмендс стоит на 80% по дефолту? :thinking:
Мне бы хоть к 50-ти приблизиться или у нас все ещё и на них время тратят?

Это так же глупо, как ладдер и казуал ставить равными по длительности, имхо.

3 лайка

P.S. а в калюкуляторе експа в час не зависит от винрейта - весело

Лайков: 1

На ХС реплее даже в агро ДХ 6 минут :rofl:

ну это не совсем корректный рассчёт. корректно считать что 30 опыта= 1 голде за игровое время (по коэффициенту после 60 уровня)
ниже 60 уровня коэффициент чуть хуже, 33,3 опыта=1 голде, т.е. 390 голды в неделю за все дейлики/виклики

если игра мне нравится и она мотивирует играть меня немного больше, я не против. Если игра раздражает, да ещё и требует уделять ей больше времени, я бы её вовсе удалил. В результате вроде все в плюсе. Те кому игра нравится получают больше удовольствия, те, кого раздражает, получают повод наконец то её удалить.

2 лайка

Да кстати. Все говорит о том, что чем ниже твой винрейт, тем выгоднее новая система. И наоборот. Поощрение рукопопов, короче

2 лайка

Вообще при учёте, что у меня самые долгие игры на куболоке по 9 минут и самые быстрые в констрактеде по 6 минут (а третьего не дано), то даже грубо взяв среднее и вбив в этот кальк при 21 ч в неделю ОНЛИ ранкеда ( 3*7 ) при более реалистичном “экспеншн ачивмендсе” (в половину) я выхожу в плюс всего лишь на 150 голды при 100% выполнении викликов. Этого ли хотелось желать?)

А если я сломаюсь и не смогу играть онли ладдер и придётся перебрасывать часы с него на казуал?

Мне ещё Зерог рассказывал про микроплюс? Это НАНОплюс, рофл…
И это, опять же, с винрейтом в 50%, камон.

И это всего лишь 90й лвл, что? А если ещё накинуть, то будет ещё грустнее.

Если я буду играть по 28 часов в неделю (4 ч/д) ОНЛИ ладдер, то моё преимущество по сравнению со старой системой будет уже на 50 голды…
Всё это согласно калькулятору, одобернному заЩитниками.