Больше всего расстраивает, что такие вещи происходят всё чаще и чаще.
Мне сложно вспомнить, когда последний раз выходило обновление, которое привнесло в игру что-то новое ничего не сломав. За каждым обновлением следует череда фиксов. Весь последний год я на каждом АМА разработчиков спрашиваю один и тот же вопрос, могут ли они поделиться, предпринимают ли они хоть какие-то шаги, чтобы избегать подобных ситуаций. К сожалению, ответа я так и не получил, а было бы интересно послушать о том, как разработчики ловили баги, какие усилия в это вложены, какие у них произошли фэйлы. Какой-то диалог мог бы частично восстановить веру в них. В конце концов в эту игру играет множество профессиональных программистов, быть может они могли бы поделиться какими-то советами.
В мире выпускают множество разных программ, в том числе игр. Безусловно ошибки происходят у всех, разработчики на них учатся, делают выводы, внедряют системы проверки, чтобы исключить досадные косяки. Да элементарно сами играют в свои игры прежде чем распространять их публике. Hearthstone не единственная игра в которую я играю, но, пожалуй единственная без единого корректно работающего релиза за весь этот год.
Хочу процитировать описание одной из вакансий с вашего сайта
The concept of “Blizzard polish,” that is, the infinite care and loving detail put into every aspect of our games, is something we take seriously and pride ourselves on delivering to our players. It’s a responsibility shared across the company – and its undisputed heart and soul is Blizzard Entertainment Quality Assurance (QA).
Учитывая всё выше сказанное, сложно их вообще серьёзно воспринимать. Мне в целом очень нравится игра и я хочу, чтобы она и дальше развивалась, но к контролю качества у меня масса вопросов. Я понимаю, что ничего не изменится по взмаху волшебной палочки, но было бы здорово, если бы разработчики немножко открылись комьюнити касательно этих вопросов.