По сути убрали просто 15 нейтралок… среди них пакфиллеров хватало… что не делается всё к лучшему!
Если я правильно посчитал, то в сете будет 46 эпиков и 25 легендарок.
То есть в среднем открыв 200 паков можно собрать почти весь сет, только лег не хватит и пяток эпиков. И это без учёта пыли от повторок.
Неплохо, очень не плохо.
Ну и меньше нейтролок, чуть больше разнообразия в колодах.
Все рарки максимум с 70 паков, а по факту думаю 65-67.
Как иронично.
Кто не понял: Иллидан Ярость Бури - СЛЕПОЙ.
Новые анимации легендарок (Изера, Малигос, Ониксия).
Еще лет 6 и может анимируют весь классический набор по своим стандартам!
В оригинале про глаза нет кстати. Это скорее адаптация на русский, у нас есть такое устойчивое выражение.
The Demon Hunter will enter the fray on April 2 with a new prologue campaign consisting of four story-focused single-player missions, which retell Illidan Stormrage’s origin story from his perspective in the Hearthstone universe.
Лучше тут не перевести, но если бы переводчики играли бы или просто знали что переводят, они бы знали что нужно перевести иначе. Хотя каждый перевод они доказывают обратное. И это видно.
В грядущем дополнении введутся карты с свойством «Спячка»:
Вообще, в истории ХС уже встречались карты с подобной механикой:
Вот некоторые особенности таких карт (из аддона):
- Спящие существа, которые просыпаются сами по себе, могут быть случайно вызваны/эволюционированы.
- Тьма (карта, см. выше) больше не может быть вызвана случайным образом/эволюционировать (это ненастоящее спящее существо).
- Эволюция в Спящее существо приводит к тому, что оно впадает в спячку — длится 2 хода.
- Вы можете эволюционировать проснувшееся существо, но не ранее.
??? имелось ввиду что если существо эволюционировать в спящое то оно станет доступным через 2 хода?
И все показали себя посредственностями. Друидовский и ДХ правда вроде ниче так. А зачем маговский нужен - не сильно понятно. Поставить на 4/5 ход, чтобы на 6-7 гарантированно стол флеймстрайком зачистить?
Да.
Комната ожидания очередной контроль меты в который тебе просто не будут давать ставить эти спящие существа. Все это конечно интересно, но ладдер не позволит таким картам реализоваться.
Существа сильные, вот только даст ли им мета заиграть?
Мне одному кажется что спел шамана немножечко сильноват?
Напоминает кулак, который наносит 8, но даёт перегрузку 3. Только без перегрузки
Ну если бы они ничего не делали конретно по темпу после пробуждения, вроде сатира друида, я бы сказал, что да - выглядит слабо. Но вот смотрю я на того же стража мага и понимаю, что вполне себе сносное дополнение рено магу: положить вместо того же уходящего снип снапа и вполне себе норм. В общем аое существа со спячкой имеют потенциал я бы сказал.
Будь уверен - 10/6 будут ставить с койны(псевдопропуск хода) и у всех будет сгорать стул.
Маговский действительно хорош. В среднем маг все равно пропускает третий ход.
Соглашусь ты либо будешь судорожно выставлять стол чтоб не получить в лицо и при этом терять этот самый стол… либо лицо треснет значительно быстрей!
Согласен. Вообще 10/6 выглядит очень сильно - по факту он как ещё более неудобный для противника рено из Ульдума. Хоть ты и теряешь темп на тот ход, когда выставляешь его.
Я жду тех. карту против демонов. Желательно спящих.
Ну или натиск лица фиеста продолжается.
Как не люблю когда ревилят на тайских ресурсах! Фиг зайдёшь на их ресурсы, ощущение такое что вернулся в прошлое и конектишься через dial - up модем!