Если бы это было так. Уже Blizzard выкладывали за какой достигнутый порог сколько даётся звёзд. Вот в прошлом сезоне у меня был 9 ЗБ за 5 ранг по старой системе, а в этом сезоне уже за игру в новой системе мне дали 9 ЗБ(10 звёзд за взятие легенды, а 11 звёзд за топ 500 легенду, могу ошибаться в топ 500 или топ 1000) .
Это так. Смотрите, вам дали 9 ЗБ за пятый по старой системе, а мне 10 (то есть как за легенду) за шестой(!) по старой системе. Видите? То есть мой ранг был хуже вашего, а ЗБ мне дали больше вашего. Почему? Потому что мой ММР был выше вашего.
Поэтому не грустите из-за низкого ранга, а просто старайтесь усилить вашу игру и ваши колоды.
Иными словами, ММР как раз и отражает скилл. И раз вам дают звёзд поменьше, значит ваш скилл таки действительно несколько не дотягивает до уровня, которого хватило бы, чтобы взять ранги повыше. О чём выше по теме и велась беседа.
Только тонкость в том, что в данном случае я имею в виду скилл=скилл+колода. Возможно, дело не только в недостатке скилла, но и в том, что ваши колоды слабоваты. Опять же - всё уже было выше сказано. Старайтесь по максимуму усилить их. Накопить ресурсов на более сильные колоды и так далее.
Не верьте в подкрутку. Она только дизморалит вас, из-за чего падает уровень вашей игры. Другие игроки заходят выше. Значит сможете и вы, если будете концентрироваться на усилении вашей игры и колод, а не на дурацкой подкрутке.
И как тебе это удаётся? На сколько мне известно, алмаз 5 - несгораемый ранг. Или тебе даже до 5 добраться не удаётся?
Это довольно странное утверждение, учитывая, что зб тратится в первые дни сезона. И то, до какого ранга ты дошёл по итогу сезона, зависит от количества бонусных звёзд чуть ли не в последнюю очередь.
Эффективность колоды против каждого архетипа ты в любой момент можешь посмотреть на ХС-реплее. Там есть такая инфа.
… из одного, наиболее нагибучего в этот момент класса. 3 месяца мирроров от аддона до аддона - мечта!
При переходе на новую систему, ЗБ давали всем в рандомном порядке, кому-то даже на 5 ранге давали 4-5 звёзд, а кто-то с 15 ранга начинал игру с 8-9 звёздами. По большей части там соответствовало рангу, но многие получали незаслуженный бонус.
Ну против агроты (дх и охотник) и Галакронд разбойника(на 7-8 ход разыгрывает 7 карт за 0) я ничего не могу сделать. Почему разработчики сосредоточены только на балансировке охотника на демонов, ведь там все пара проблемных карт было, которые они только сейчас понерфили, а другие классы игнорируют? Ну ладно это не важно.
Вот моя колода. Я специально сделал непохожую на другие + парочка хороших карт.
https://imgur.com/qUjzS8N
https://imgur.com/lCPleiG
Как раз из-за того что противники всегда по одному сценарию играют, особенно разбойника, который всегда ставит кошку на первый ход и следом на второй уже существо полученное ранее .
До 5 то я не дошёл в этом сезоне, одной игры до 6 не хватает и улетаю на 10 от агроты.
Смотрите, в этом сезоне я не дошёл до 5 алмаза, значит мне должны 7-8 дать за то что дошёл до несгораемого 10 алмаза(1 звёздный бонус даётся и снимается за каждый полученный/пройденный порог 5 и 10 ранг)
Не 10 человек на одной колоде сыграли против 10 разных классов, а 1 человек на одной колоде сыграл против 10 разных классов, это другое.
Нет, не так. Тебе обязательно будут попадаться разные классы, чтобы избегать этого недоразумения.
Интересно, откуда они будут браться, если ВСЕ будут играть на одном?
С чего вы взяли, что все будут играть на одном классе? Сейчас многие играют агротой потому что попадаются лишь выгодные матчи, и даже против половины классов не попадаются, а с тем что я предложил, ты будешь вынужден играть не играть на агроте, а брать что-то стабильнее, так этот архетип не выдержит конкуренции против всех классов.
Неверно. ЗБ давали никаким не рандомом, а за ММР, который был у игрока на момент окончания последнего сезона в старой системе. Это говорили сами разрабы.
Мне дали 8 звёзд за 20-ый ранг в стандарте и 10 за 6-ой в вольном.
Вы либо полностью не понимаете как работает новая ранговая система. Либо не верите официальной информации о её работе от разработчиков. Пройдите сюда:
И внимательно изучите работу новой ранговой системы.
Ну а если вы не верите официальной инфе от разрабов, то вам сюда:
Я лишь сказал, что видел, как люди писал со стартом новой ранговой системы, не более. И да, я читал данную статью.
Из простого умозаключения: раз мне гарантированно будут попадаться все 10 классов по очереди - то я выберу архетип с наименьшим количеством плохих матчапов. И потихоньку к этому придёт абсолютное большинство игроков. И популярность одного архетипа возрастёт по сравнению с нынешней метой. По итогу игрокам с самым популярным архетипом придётся ждать очередного “шамана” в очереди хз сколько, так как этих ребят будет очень мало, а десятый в очереди класс будет именно шаманом. Либо же играть мироры, если, конечно, в твоей системе это будет дозволено. Ведь в предыдущих девяти матчапах миррор уже был.
Сейчас же наиболее популярные архетипы просто фармятся их контр-колодами, что балаесирует мету, не давая этой популярности взлететь до заоблачных высот.
Значит люди не понимали, что писали. Нет никакого рандома в назначении ЗБ. За низкий ранг могут дать (и дают) много ЗБ, если ММР высокий.
Вы продолжаете упорствовать “нет, я играю хорошо”, но вы играете плохо. Все наши советы направлены на один простой факт - объяснить вам, что признать свои слабости - единственный способ стать сильнее. Это необходимое условие. Без него ваши результаты не будут улучшаться сколько бы вы игр не сыграли.
Т.е. вы думаете вам все классы в одной последовательности будут попадаться?
Так поэтому у многих классов сейчас отрицательный винрейт, так как они не попадались против других классов. Шаман и не играет(я хоть и не играю шаманом, но всё же), потому что ему попросту не дают классы против которых он выигрывает, а это те самые классы, которые понерфили, а они только сильнее стали.
Это всё костыли, рано или поздно эта система даст сбой, если они не поменяют хотя бы правили для рейтингового режима.
А если не в одной, то как твоя система будет отличаться от нынешней? Получишь ты своих шаманов или локов через год, поиграй пока с ДХ и хантами.
Что-то я запутался. Нерфили ДХ.
Шаман у ДХ выигрывает? И ДХ очень частый архетип - почему тогда шаманы их не фармят? Или о чем ты?
Эти костыли работают независимо от воли разрабов. Игроки просто ориентитруюися в мнняющейся мете, подстраиваться под неё и тем самым снова её меняют. Это живой механизм, который работает с момента выхода игры. И научиться понимать, как он работает и грамотно использовать это понимание - большая часть такой штуки как “умение играть в Хартстоун”.
Это кк раз ты костыли предлагаешь - искусственно что-то кому-то подбирать.
Если ДХ больше всех в ладдере, то ты чаще всего будешь с ними играть, все логично.
Неправильно. Я говорю, про то что:
Во-первых, все классы будут твоими оппонентами, и первыми будут менее популярные классы, и чем дальше тем популярнее класс будет попадаться.
Во-вторых, если же на твоём ранге нету нишевых классов, то поиск расширится на остальные ранги. Наверное поэтому я в алмазе играют против одних разбойников, дх и охотников из топ-1000 легенды, ни разу мне ещё не дали оппонента, хотя бы из алмаза. Всегда кто-то из ранга легенду, бесит это.
Санек, ты с таким подходом легенду не возьмешь, скорее всего.
Много отговорок.
Это ж не Эверест штурмовать. Где и подготовка и деньги и время. И есть шанс вообще сходить только в одну сторону.
Это просто ачивка, показатель усердия и свободного времени. Плюс понимание текущего положения в игре.
Тысячи берут, а ты не можешь… Вот тут и возникает вопрос: Почему?)
Я в последний день сезона взял легу на спелл друиде .
Если руки прямые,то не будет плохих матчапов.С винрейтом около 77% дошел до легенды.Против дх и хантов вообще не проигрывал.Проблемы бывают лишь с пристом ,ну и магом,которых не так уж и много.
Пользуйтесь моим советом,всем удачи с взятием легенды !
Наверное потому что ценю своё время и не трачу на гринд “лицобойных” колода на 3 минуты, в которых я проигрываю из-за не захода. Поэтому я не играю на них, а беру что хотя бы не раздражает и приносит интересный геймплей.
А так вот кого я вчера в одном сообществе видел, который кричал “Пацаны фармите на спелл друиде изи легенда, крутая колода”.
Я не отрицаю подкрутку, но тут ты не прав. Я в этом сезоне взял топ леги на квест локе. Потрясающая колода. И не агрессивная! Легенда с бронзы была взята за игр 50. Не более.
квест локе
Ну она да выглядит интересно, но карт у меня не хватает на него. Лежит бедный Рафаам и пылится (
Наверное потому что ценю своё время и не трачу на гринд “лицобойных” колода на 3 минуты, в которых я проигрываю из-за не захода. Поэтому я не играю на них, а беру что хотя бы не раздражает и приносит интересный геймплей.
Если вы не намерены последовать хотя бы одному совету в этой теме, то зачем вы её создали? Чтобы объяснить игрокам, бравшим легу, что они это делали неправильно? Ну окай. Объяснили. Бросайте тему.
Так что я не понимаю почему вы продолжаете тут что-то писать.
Получается, что вы классический случай человека, который задаёт вопрос “как?”, ему отвечают “вот так”, он делает “я считаю, что нужно вот так” и снова не достигает результата (что и логично, так как он делает неправильно), но потом говорит “вы мне сказали фигню и поэтому у меня не получилось”.
Может всё-таки хотя бы поразмышляете над советами тех, кто смог сделать то, что у вас не получается? Может попробуете выбрать хотя бы некоторые из советов или даже их частей, которые хотя бы частично не противоречат вашим “принципам”?
Говоря короче - не пора ли вам задуматься, что упорное повторение одних и тех же ошибок (ваших ошибок) будет совершенно логично упорно приводить к одному и тому же провальному результату?
“как?”, ему отвечают “вот так”, он делает “я считаю, что нужно вот так”
Это всё равно что как “бросить 30-гранный кубик чтобы выпало 5”, тебе говорят “брось и выпадет 5”, ты бросаешь и тебе выпадает за 100 раз всего 1 раз “5”. Я к чему это, что в игре построенной на рандоме, невозможно показывать навык игры, а лишь надеяться, что тебе повезет и всё.
Говоря короче - не пора ли вам задуматься, что упорное повторение одних и тех же ошибок
Мне уже надоело доказывать, что я проигрываю лишь по вине незахода карт и поломке игры рандомом. В реплеях, что я скидывал это прекрасно видно, но никто ничего по этому поводу не сказал, а лишь “ищи ошибки”, хотя те незначительные оплошности что я допускал ничего бы не поменяли в исходе партии, если бы я походил по другому.