[Концепт] Кольцо Всевластья \ Саурон

Кольцо Всевластья

Одно Кольцо, чтобы править всеми
Одно Кольцо, чтобы всех найти
Одно Кольцо, чтобы всех собрать
И заключить во тьме

Источник невообразимой силы могущественного темного мага Саурона, это кольцо носит в себе его суть и способно послужить ключом к его возрождению. Властелин Колец не имеет возможности передвигаться самостоятельно, но способно подчинить себе волю любого существа, которое сподобится его подобрать. В руках их оно имеет ограниченную пользу, но под властью Кольца, любой противник превращается в послушную пешку. Кольцо невозможно разрушить иначе, как если его отнести в Ородруин. Но устоят ли герои от искушения назвать себя хозяевами Кольца?
Кольцо постоянно вытягивает жизненную силу из своего владельца и ищет нового хозяина, желая вернуться к Цитадели Саурона и дать ему телесный облик.

Цитадель Саурона: монументальное сооружение с огромным, лишенным век, оком на вершине. Ее невозможно уничтожить, не уничтожив Кольцо. Стоит на территории, принадлежащей союзникам Кольца.
Гора Ородруин: до нее необходимо донести Кольцо, чтобы его уничтожить. Стоит на территории союзников Кольца.
У Кольца нет союзников, поэтому его способности могут действовать на героев обеих команд.
У героя, несущего Кольцо, появляется дополнительная ячейка активируемой способности “Надеть Кольцо”, делающая героя невидимым до тех пор, пока он либо повторно ее не активирует, чтобы снять Кольцо, либо не будет убит. После смерти героя, несущего Кольцо, оно падает.

Первое надевание Кольца пробуждает Цитадель Саурона. Из Цитадели выходят Назгулы и отправляются на поиски Кольца. После пробуждения Цитадели, из нее с периодичностью в 30 секунд будут выходить небольшие орочьи отряды, отправляясь по всем линиям карты. Они не бойцы и легко погибнут при встрече с противником, но обнаружив Кольцо, протрубят в рог. Как только они протрубят в рог, на их зов откликнутся Назгулы.
Кольцо всегда появляется на вражеской базе. Если оно будет уничтожено, то Саурон больше не сможет возродиться.

Назгулы. Девять людских королей, принявших Кольца Власти. Когда-то они были лучшими из лучших, а теперь превратились в охотников за Кольцом. Они могут перемещаться на конях или драконах. Распространяют вокруг себя туман войны, и уменьшают видимость вражеских героев, делая ее радиус равным 3 метрам. Вооружены моргульскими клинками. Каждый такой клинок отравлен сильнейшим ядом, убивающим жертву за 30 секунд. Их возглавляет Король-Чародей, которого не может убить герой мужского пола.

Здоровье в форме Кольца: 1
Здоровье в форме Саурона: 1300
Броня: 0
Автоатака (только в форме Саурона): удар булавой, 0.75 АА в сек., 172 ед. урона + отбрасывание цели с причинением ей урона в точка приземления в размере 5% от ее максимального запаса здоровья.
Класс: поддержка \ убийца
Сложность: Очень высокая

Способности в форме Кольца:

D. Воля Кольца (пассивное). Кольцо наносит урон рассудку владельца и уменьшает его максимальный запас здоровья на 10 ед. в секунду (но не ниже 30% от максимального), одновременно подавляя волю и снижая шанс критического урона. Вместе с тем, Кольцо меняет облик своего владельца, превращая его или ее в подобие Голлума и добавляя неснимаемый эффект Одержимость. Когда воля героя подавлена достаточно сильно, Кольцо получает возможность управлять им.
При отсутствии владельца, Кольцо автоматически выбирает его среди ближайших к нему героев или миньонов и автоматически приближается к нему.
Одержимость. Одержимый владелец Кольца боится потерять Кольцо, и не смыслит без него жизни. Поэтому, если Кольцо потеряется, он немедленно отправится на его поиски, игнорируя команды от игрока и вступит в схватку с любым противником или союзником, если тот держит Кольцо.

Q. Злой рок. Кольцо призывает злой рок. Если поблизости есть другие герои, воины или строения, носитель Кольца начинает к ним приближаться, а те получают эффект “Провокация”, вынуждающий их атаковать его. Движения носителя сковываются, на него накладывается замедление 35% сроком до 4 сек.
Откат: 16 сек.

W. Побег. Кольцо покидает своего владельца и отправляется в свободный путь и стремится приблизиться к Цитадели Саурона.
Откат: 20 сек.

E. Моя Прелесть. Кольцо внушает ближайшему герою (не владельцу) соблазнительные мысли, заставляя того остановиться. Следующие 3 секунды цель рассуждает о том, чего могла бы достичь, достанься ей Кольцо. Если владелец Кольца не уйдет, цель атакует его.
Откат: 30 сек.

R. Саурон. Для активации необходимо, чтобы Кольцо отнесли к Цитадели Саурона. Тогда Кольцо исчезнет, а на ее месте появится Саурон.
Откат: 30 сек.

Способности (Саурон)

Q. Перемена облика. Саурон приобретает облик хищного зверя, либо птицы. В измененной форме он может преодолевать ранее недоступные преграды и стремительно атаковать противников.
Время действия: 7 сек.
Откат: 15 сек.

W. Кольцо силы. Дарит выбранному герою Кольцо Силы, временно увеличивающему силу его способностей. Кольцо Силы добавляется как дополнительная активируемая способность героя, принявшего дар от Саурона. Каждое использование Кольца Силы истощает параметры цели на 5%.
Откат: 40 сек.

E. Вселение. После клика на вражеском герое, Саурон исчезает, а игрок получает возможность управлять целью.
Время действия способности: 2 сек.
Откат: 50 сек.

D. Внутренний жар (пассивное). Все способности ближнего боя, применяемые Сауроном, наносят его противникам урон огнем и накладывают эффект “Внутренний жар”.
Внутренний жар. Противник с этим эффектом получает периодический урон от огня в размере 10 ед. каждые 0.25 сек. Действие эффекта усиливается поблизости от Саурона на 1 ед. при приближении к Саурону на 1 метр. Время действия эффекта - 30 сек. Может быть вылечен.

R1. Облако страха. Вражеские боевые единицы, оказавшиеся в радиусе действия способности, получают эффект “Ужас” на 1 сек. и убегают.
Время действия способности: 7 сек.
Откат: 70 сек.

R2. Завеса тьмы. Вражеские боевые единицы, оказавшиеся в радиусе действия способности, 4 сек. ничего не видят в радиусе 1 метра от себя.
Время действия способности: 7 сек.
Откат: 120 сек.

R3. Великая чума. Вражеские боевые единицы, оказавшиеся в радиусе действия способности, получают эффект “Чума”.
Чума. Наносит урон боевой единице в размере 0.5% за одну секунду действия. Передается союзным боевым единицам, рядом с которыми носитель эффекта окажется. Может быть вылечено.
Время действия способности: 15 сек.
Откат: 80 сек.

Таланты

Может быть, когда-нибудь напишу.

3 лайка

Эта картинка скажет лучше чем я сам.

2 лайка

Лучше Око Саурона поставить на базе и пускай Назгулов посылает. Кого пушить, кого на объект. А где-нибудь в кустах будет ставить 1 палантир. Тот, кто на него наткнется, переходит под управление Саурона до конца матча или до гибели

Здравствуйте, вас беспокоит представитель компании Middle-Earth Enterprises. К вашему дому будет выслана группа адвокатов для описи имущества, оставайтесь, пожалуйста, на месте.

Лайков: 1