https://i.imgur.com/daofy6u.png
Дело жизни древнего Властелина Грома – восстановить правление своей чудовищной династии.
Даже среди выдающихся мóгу прошлого Лэй Шэнь считался военным гением. Рождённый в семье военачальника, Лэй Шэнь намеревался не просто идти по стопам своих предков и подчинить низшие расы – он захотел создать настоящую империю. Ради этой цели он отправился на мифическую Громовую гору, где надеялся узнать правду о забытом боге мóгу и его силе. Там его ждала поистине удивительная находка: мощное устройство титанов, двигатель Налак’ша, которое охранял огромный страж Ра-Ден. Лэй Шэнь заполучил двигатель и заставил стража перейти на свою сторону. Затем он нарёк себя Властелином Грома и воспользовался своей новой силой, чтобы до самой смерти деспотично править Пандарией.
Когда рассеялся окружавший континент туман, и весь мир узнал о существовании Пандарии, зандаларские тролли присоединились к остаткам сил мóгу и помогли им возродить своего предводителя. Лэй Шэнь вновь занял своё место на Престоле Гроз. Объединившись со своими последователями, он начал войну против пандаренов и их союзников из Альянса и Орды, чтобы захватить власть над континентом и заново отстроить свою древнюю империю.
Лэй Шэнь - убийца ближнего боя, наносящий много урона способностями в крайне короткие сроки, но требующий правильного использования ресурсов.
Герой: Лэй Шэнь, Властелин Грома
Роль: убийца ближнего боя
Вселенная: Warcraft
Сложность: высокая
Характеристики
Здоровье: 2035
Восстановление здоровья: 3.2
Урон от атак: 91
Скорость атаки: 1.1
Дальность атаки: 2
Размер: 0.88
Идентичен Кел’Тузаду по размеру хитбокса модельки.
Умение - Перегрузка
При использовании базовых способностей Лэй Шэнь получает 1 заряд Перегрузки, вплоть до 10. Каждый заряд блокирует 10% от его макс. запаса маны. Время действия - 5 сек.
Пассивный эффект: каждый заряд Перегрузки увеличивает урон от атак Лэй Шэня на 5%.
Под “блокирует” имеется ввиду не “уменьшает на 10%”, а именно что блокирует.
Например макс. запас маны равен 500. Заряд будет блокировать не 50, 45, 41.5 и т.д., а именно 50, 50, 50 и так до блокирования всей маны. Время действия всех зарядов обновляется при использовании способностей, но исчезают заряды одновременно.
D - Высвобождение
Мана: 0
Перезарядка: 70 сек.
Дальность: 3
Освобождает ману Лэй Шэня от всех зарядов Перегрузки и поражает выбранного противника потоком энергии, нанося ему 100 ед. урона и еще 100 ед. урона за каждый заряд Перегрузки.
Q - Статический шок
Мана: 10
Перезарядка: 1 сек.
Дальность: 4
Выпускает заряд электричества в выбранном направлении, поражая всю область мгновенно, нанося противникам в ней 35 ед. урона и заряжая их энергией на 5 сек.
Поражение уже заряженных целей обновляет время действия эффекта.
Пассивный эффект: когда Лэй Шэнь поражает заряженную цель любым способом, кроме Статистического шока, он высвобождает энергию из нее, дополнительно нанося 115 ед. урона и получая щит прочностью 150 ед. на 3 сек.
Ширина области: 1
Считайте, что ширина как у Е Гэндзи.
Под “высвобождением” имеется ввиду то, что эффект исчезает.
Использование этой способности не прерывает передвижение Лэй Шэня.
W - Электрическая сфера
Мана: 10
Перезарядка: 1 сек.
Призывает электрическую сферу рядом с Лэй Шэнем, которая медленно летает вокруг него в течение 5 сек. и наносит 20 ед. урона каждые 0.25 сек. противникам рядом с ней. Одновременно вокруг Лэй Шэня может летать не более 4 сфер.
Радиус области сфер: 1
Под “рядом” и “вокруг” имеется ввиду буквально рядом и вокруг хитбокса.
И нет, сферу нельзя разместить внутрь другой сферы.
Под “медленно” имеется ввиду скорость втрое медленнее Q Феникса. Область урона идентична области Q Декарда.
E - Разряд энергии
Мана: 20
Перезарядка: 4 сек.
Лэй Шэнь совершает молниеносный рывок в указанную область, после чего сразу вызывает разряд, наносящий 76 ед. урона врагам в большой области вокруг него.
Дальность рывка: 4
Радиус области: 5.5
Рывок позволяет проходить сквозь героев, ландшафт, стены и т.д.
Дальность рывка идентична дальности Е Тайкуса.
Область поражения идентична области поражения Круговерти Пустоты Чо’Галла.
R1 - Громовой раскат
Мана: 0
Перезарядка: 250 сек.
Дальность: 5
После паузы в 1 сек. Лэй Шэнь бросает в выбранную область свой топор. Спустя 1 сек. из топора происходит всплеск энергии, наносящий противникам в области поражения вокруг топора определенный урон и заряжающий их энергией на определенное время.
Область (1): 1000 ед. урона; 10 сек.
Область (2): 600 ед. урона; 6 сек.
Область (3): 400 ед. урона; 4 сек.
Область (4): 300 ед. урона; 3 сек.
Область (5): 200 ед. урона; 2 сек.
Громовой раскат восстанавливается на 20% быстрее за каждый заряд Перегрузки.
Если цель находится одновременно в нескольких “областях”, она получает урон от самой близкой к топору области. Надеюсь понятно, что (1), (2) и т.д. обозначают радиус от центра приземления.
R2 - Хлыст молний
Мана: 0
Перезарядка: 140 сек.
Дальность: 4
Лэй Шэнь бьет хлыстом молний в выбранную область, нанося противникам в ней 250 ед. урона, обездвиживая их на 1.25 сек. и заряжая их на 5 сек. Из области выпускается молния в форме дуги, которая движется по прямой линии в течение 5 сек., нанося 50 ед. урона раз в 0.25 сек. противникам в ее области.
Радиус области удара: 2
Ширина молнии: 14
Путь молнии зависит от того, с какой стороны произошел удар.
Ну, вы же знаете, как работает Охотничий мушкетон Седогрива?
“Ширина” и “высота” молнии вдвое больше “ширины” и “высоты” Q Майев. Ну или как это объяснить.
Скорость движения молнии идентична скорости движения Черной дыры Тассадара.
Уровень 1
Электрификация
Пораженные Статическим шоком герои получают на 15% больше урона от электрических сфер в течение 4 сек.
Выпущенная энергия
❢Задача: поражение заряженных героев Разрядом энергии увеличивает прочность получаемого от заряженных целей щита на 2%, вплоть до 80%.
Громоотвод
Сферы регенерации поглощают 2 заряда Перегрузки.
❢Задача: соберите 10 сфер регенерации.
❢Награда: увеличивает количество поглощаемых сферой регенерации зарядов Перегрузки с 2 до 3.
Уровень 4
Шоковая терапия
Поражение заряженной цели Статическим шоком увеличивает урон от следующего на 10%, вплоть до 50%.
Перенапряжение
Увеличивает бонус к урону от атак за каждый заряд Перегрузки с 5% до 10%.
Блуждающая сфера
Перезарядка: 5 сек.
При использовании отпускает самую старую из электрических сфер от Лэй Шэня, продлевает время ее действия на 2 сек. и запускает ее в выбранном направлении.
Сфера будет лететь как скиллшот, пока не исчезнет.
Самую старую - ту, которой осталось действовать меньше всего времени.
Уровень 7
Шаровая молния
Увеличивает область урона электрической сферы на 100%.
Увеличивает с 1 до 2, таким образом область становится равна области W Хроми.
Вспышка энергии
Прохождение молниеносным рывком сквозь героев наносит им 76 ед. урона и замедляет их на 40% на 0.5 сек.
Цепная реакция
Автоатаки по заряженным целям вызывают выброс энергии, наносящий 70 ед. урона противникам рядом с целью и высвобождающий энергию из них.
Радиус выброса: 4
Радиус идентичен Взрыву горнила Мясника.
Уровень 13
Северный проводник
Перезарядка: 30 сек.
Устанавливает проводник, существующий в течение 20 сек. При полной зарядке проводник поражает всех противников вокруг себя базовой версией Статического шока.
Восточный проводник
Перезарядка: 40 сек.
Устанавливает проводник, существующий в течение 20 сек. При полной зарядке проводник усиливает Лэй Шэня на 4 сек., повышая его скорость атаки на 30%, урон от атак на 20% и скорость передвижения на 10%.
Южный проводник
Перезарядка: 50 сек.
Устанавливает проводник, существующий в течение 20 сек. При полной зарядке проводник наносит 76 ед. урона противникам вокруг себя и оглушает их на 1 сек.
Западный проводник
Перезарядка: 60 сек.
Устанавливает проводник, существующий в течение 20 сек. При полной зарядке проводник поглощает все заряды Перегрузки Лэй Шэня.
Ну а теперь самое интересное, как же они работают:
Проводник неуязвим и не является препятствием. Начальный уровень его зарядки равен 0. Каждый раз, когда проводник оказывается в радиусе поражения Статического шока или Разряда энергии, его уровень зарядки повышается на 10. Когда уровень зарядки достигнет 100, проводник срабатывает, а затем разрушается.
Радиус области действия каждого проводника идентичен радиусу области действия знамен Вариана.
Сначала я хотел перенести их эффекты прямиком из WoW, но потом понял, что этому не судьба произойти.
Уровень 16
Электрошок
Статический шок оглушает не заряженных противников на 0.75 сек.
Гнев молний
Разряд энергии замедляет пораженных противников на 10% на 2 сек. и наносит на 100% больше урона заряженным целям.
Нарастающий шторм
Увеличивает урон от базовых способностей Лэй Шэня на 5% за каждый заряд Перегрузки, вплоть до 45%.
Уровень 20
Око бури
Если Громовой раскат поражает не менее 3 героев противника, спустя 2 сек. он срабатывает еще раз, но его источником становится сам Лэй Шэнь.
Плавящий удар
Удар Хлыста молний уменьшает броню пораженных героев противника на 1 ед. за каждый 1% их недостающего здоровья, вплоть до 75 ед.
Сверхзарядка
Проводник более не разрушается после срабатывания его эффекта.
Переполняющая энергия
Перезарядка: 240 сек.
В течение следующих 5 сек. Лэй Шэнь не получает заряды Перегрузки.