О системе подбора

Я, конечно, не сектант, но иногда вижу, что несправедливых игр в любую сторону действительно большинство. И добавочки +5 и -5 (якобы для того, чтобы игрок быстрее апнулся или слетел на “свой” ранг) при общих двух сотнях мало на что влияют. Кажется, +34 максимальный бонус за мою мегаскиллуху правой ноги, пока я там апался — самый предел, который мне давали. Тем не менее, действительно равных игр я вижу крайне мало, это я утверждаю сам.

Таких не может быть просто потому что 1 кора упадет с течением времени.
А еще говорят есть разные способы игры и мейнеры определенных ролей и героев. Так что не все так просто. Ну а почему фидеры и афкашеры до сих пор существуют везде вплоть до мастера - действительно загадка…

Речь о соло играх бустера, очевидно.

Лайков: 1

Так галочки “играть с бустером” и “получить реплеи” не взаимоисключают друг друга, в этом и соль.

Да, надпись “Ничья” в игре не предусмотрена. Но не надо до абсурда доводить, прекрасно понятно, что я имею в виду подпивасов с каличами против потников с котлетами. И наблюдаю я это чуть ли не в каждой игре подряд. И далеко не всегда каличи на моей стороне, поэтому-то и апаюсь. Я вижу импакт, который вносит команда и который вношу я, в некоторых играх я сижу просто на утилити, поскольку команда сама справляется, вне зависимости от моего героя. В то время как враги… ну и так понятно, материала расписано на эту тему слишком много.

Есть лишь один верный — который ведёт к развалу коры. То, что компания Blizzard не хочет/не умеет определять эти умения, совсем не показывает их профессионализм, скорее, наоборот.

Не люди и не игроки. Ладно определённой роли в каких-то случаях они могут быть полезны, но лолеры должны сидеть в лоле и заигрывать своих катарин и йи до посинения, а не здесь брать бабатурку/хаммер в каждом случае.

Просто наказания за нехорошую игру не существует. Это не та игра, где за неё наказывают.

ГМЛ 12 не хочш? В паре с ГМЛ 1, ладно хоть топ еу тимлиги взял своего гингу и особо не кормил врага.

Даже если допустить что ето так - игрок, который давно в игре и понимает что в ней делать, может затащить катку, а новичка или игрока уровня бронзы - ни шанса.

Мы тут конечно не банда мастеров, но и если мы считаем себя лучше, чем большинство - то шансы есть, хоть и небольшие.

А если все так не нравится - собирайте тиму или по крайней мере играйте 2-3, ето лучше, чем в одиночку.

Мне уже все нравится. ХОТС провалился. Я удовлетворен. Близзард из за своей убогой политики проедрили потенциально хорошую игру. Надеюсь в дальнейшем это будет для них уроком. И они не будут из соревновательной игры делать песочницу для отсталых.

2 лайка

Система подбора в этой игре довольно странная. Не так давно играл квикос где в моей тиме было 2е не играющих лигу вообще и 2 серебра, в то время как у врагов аж нынешний топ 1 гмл (lksir или как-то так) и ещё один мастер 9к+
Полиция 50% винрейта на страже)

Что сделано, то сделано. Не думаю, что Хотс закроют, но в ближайшее несколько лет значительного не будет скорее всего.

Спасибо БЛИЗЫ за ауительнейший подбор игроков в лиге.
Сыграв 30 игр я не сдвинулся ни на грамм. Выигрыш, проигрыш. 50% винрейт работает. И это не потому, что я плохо играю, а из-за играков, которые в лиге берет по 2 хила, ливеров, афкашников и тд так держать!

почитай мою тему
https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/chyornaya-polosa-ili-adovyj-luztrik/3665/57
первое и последнее сообщение

Народ народ. А чего вы ожидаете от игры в которой онлайн 2 с половиной человека? Находит состав игроков как может. Раньше было гораааздо хуже, это вы релиз и первые полгода не застали походу.

Вместо того чтобы вайнить на подбор лучше на личный скилл свой взгляните. Его вы апнуть можете а подбор - нет. Если же вы считаете что такие глиномесы как щас у вас в катке не про вас то велком в форумную лижку( соседняя темка на форуме) Там сами увидите кто почем играет на каком ранге.

Так в двух хилах ничего дико плохого нету. Вон Крис играл на Утере в два хила и ниче вроде. Мой друг недавно проиграл против команды, у которой хила не было. Решает скилл и пик/контр-пик. Смотря от лиги, конечно.

Ливеров и афкшников лично я встречаю очень редко. Какой у тебя ранг хоть?

Пару лет назад была мета в 5 агрессивных хилов. Пять, Карл.

Да не будет у них ни каких уроков. Вон у них ОВ по такой же политике живёт. Так же онлайн там спадает. А божественный баланс, когда что не зайдёшь на стрим их “млгпролиги” с каждой стороны в любой момент времени один и тот же зеркальный сетап. Такие же баны чата как в хотсе за слово гг. Но там маразм ещё дальше пошел и могут забанить за то, что ты пикнул героя “не того”.

До исполнения официального анонса с близзкон 2018 о открытие ММР остаётся 5 месяцев тем временем. А ни каких сподвижек нет.)

А кто то поверил? Хотя стоп. Тут был один товарищ, убеждавший меня, что “раз на Близконе сказали, значит сделают”. И все мои примеры прошлых прос…х обещаний он упорно игнорировал.

Интересно. В этот раз его научит или божьей росой и дальше будет умываться? (риторический вопрос. конечно будет).

Что касается ОВ. Игра такая же мертвая как и ХОТС. С одним исключением. На ее пиар идет больше денег, что ее и держит на плаву. Они ради ОВ целую арену отгрохали. Им очень захотелось в киберспорт. Вот только они забыли игру подходящую сделать. Но ничего. Пиаром перекрыли.

Или вы думаете Морхейм просто так “ушел в отставку”. Идея “ОВ Арены” была его. Видимо она себя не оправдала на столько, что его попросили свалить и не тратить больше деньги акционеров на бред.

Проблема овервотча в другом - он НЕ меняется. От слова совсем. И абсолютно никак не развивается.

Ну это следствие убогой политики, благодаря которой ХОТС и оказался в таком плачевном состоянии.

Надо было первые два года не о казулах думать, и о том как им по красивей магазинчик сделать, а игрой заниматься.

Но нет. У нас Шоп 2.0 первый крупный аддон (и последней).

Лайков: 1

Интересный подход. зачем думать о 99,9% игроках, если можно думать о 0,1 %. :smiley:

2 лайка

Это точные цифры или есть вероятность погрешности?