[Концепт] Северус Снейп

Очередная фантазия на тему.

Северус Снейп

Вселенная: Гарри Поттер
Класс: Поддержка (дальний бой)
Сложность: Высокая
Описание: Знаменитый зельевар и дуэлянт, способный одной каплей убить пятерых.

Северус Снейп работал двойным агентом на Альбуса Дамблдора и Лорда Волдеморта в годы двух магических войн. Отличник учебы, он превосходно изучил основы темных искусств и зельеварения, а также играть на интересах двух сторон, благодаря чему стал важной фигурой в обоих магических противостояниях.
Волшебники в мире Гарри Поттера не зависят от маны, и могут легко переключать свои заклинания в режим максимальной мощности.
Помимо опыта зельеварения, Северус Снейп является могущественным магом и изобрел несколько собственных заклинаний.
Может атаковать и использовать способности, находясь в движении.
Здоровье: 1900


Способности

Q. Заклятие Разоружения. Отбрасывает противника и ввергает его в 1.5-секундный стан. При столкновении с другим героем или препятствием наносит урон в размере 10 единиц. После выхода из стана противник получает эффект Разоружения длительностью 1.5 секунды до прошествия которых он не может атаковать.
Перезарядка: 6 секунд.
W. Серпенсортиа. Наносит указанному противнику урон в размере 30% от текущего здоровья сразу и продолжает наносить урон по 1% в течение следующих 70 секунд.
Перезарядка: 30 секунд.

W. Бросок зелья. Способность заменена. Бросает зелья в порядке готовности.
Перезарядка: 30 секунд.

E. Вулнера Санентур. Снейп единовременно залечивает указанному союзнику 5% от его ран.
Перезарядка: 12 секунд.
D. Прирожденный зельевар. После смерти враги оставляют ингредиенты, которые Снейп может подобрать, чтобы ускорить приготовление зелий. 1 подобранная единица ингредиентов сокращает восстановление зелий на 1 секунду.


Таланты

1 уровень (таланты перемещены, ранее это был 3 уровень)

Зелье Взрыва (активное). Эффективно против миньонов. Наносит 200 единиц урона в небольшой области.
Перезарядка: 30 секунд.
Рябиновый отвар (активное). Излечивает подобравшему его союзнику 10% здоровья сразу и еще 20% в течение следующих 10 секунд.
Перезарядка: 40 секунд.
Зелье Мандрагоры (активное). Отменяет все негативные эффекты, действующие на союзника.
Перезарядка: 40 секунд.

3 уровень (таланты перемещены, ранее это был 1 уровень)

Люмос (пассивное). Увеличивает область обзора.
Комплексная защита (пассивное). Дает прочный щит, поглощающий большую часть урона (около 65%). Если противники уничтожают щит, то он восстанавливается в течение следующих 30 секунд.
Харизма (пассивное). Присутствие Снейпа поблизости от врагов снижает их боевой дух и силу способностей на 15%.

7 уровень

Фините Инкантатем (активное). Прекращает действие всех вражеских заклинаний вокруг Снейпа в радиусе 10 метров.
Перезарядка: 40 секунд.
Легилименция (активное). Позволяет Снейпу видеть передвижения противников по карте в течение 1.5 секунд.
Перезарядка: 40 секунд.
Патронус (активное). Призывает неуязвимого защитника в форме лани. Защитник способен встать на защиту Снейпа от врагов и произвести разведку местности. В бою Патронус наносит 20 единиц урона противникам за удар, и отбрасывает их на дистанцию до 5 метров. Защитник существует 10 секунд, после чего исчезает.
Перезарядка: 40 секунд.

10 уровень

Смертельный Яд (R1). Зелье, которое при подборе противником наносит сразу 50% урона и снимает по 1% в секунду на протяжении следующих 50 секунд.
Перезарядка: 120 секунд.
Оборотное зелье (R2). Зелье, которое при подборе союзником дает ему облик и способности случайного героя из вражеской команды сроком на 10 секунд. Союзник не может использовать ультимативную способность выбранного героя.
Перезарядка: 100 секунд.
Феликс Фелицис (R3). Зелье, которое при подборе союзником ускоряет восстановление его здоровья и маны, повышает урон, а также обращает все направленные в него вражеские заклинания против заклинателей.
Перезарядка: 120 секунд.
Изумрудное зелье отчаяния (R4). Зелье, которое при подборе противником станит его на 4 секунды. Противник теряет 90% силы своих способностей, а восстановление его маны и здоровья останавливается. При этом противник получает периодический урон, теряя 1% здоровья в секунду. Любое лечение предотвращается, пока не истечет срок действия негативных эффектов зелья. Срок действия негативных эффектов - 30 секунд.
Перезарядка: 120 секунд.

Серпенсортиа (R5). Перемещено, ранее было W. Наносит указанному противнику урон в размере 30% от текущего здоровья сразу и продолжает наносить урон по 1% в течение следующих 70 секунд.
Перезарядка: 100 секунд.

13 уровень

Непростительная магия (пассивное). Снейп использует в качестве автоатак заклятие Круциатус, наносящее противникам периодический урон в течение 3 секунд. Каждые 0.25 секунд цель теряет 20 единиц здоровья. Также цель получает стан длительностью 0.5 секунд и дополнительно 0.5 секунд замедления на 40%. Круциатус требует повышенной концентрации, так что скорость автоатак Снейпа падает в 2 раза.
Лучшая защита (пассивное). Каждая автоатака Снейпа отражает урон, наносимый противниками, в них же самих.
Неочевидное решение (пассивное). Скрывает зелья, действие которых направлено на врагов. Добавляет время использования зелий в размере 1 секунды.

16 уровень

Зелье невидимости (активное). Зелье, делающее союзника невидимым на короткое время. Невидимость не спадает во время использования автоатак и способностей.
Длительность: 5 секунд.
Перезарядка: 60 секунд.
Защитное зелье (активное). Зелье, делающее союзника временно невосприимчивым к внешнему урону.
Длительность: 3 секунды.
Перезарядка: 40 секунд.
Зелье слабости (активное). Подобравший это зелье противник теряет 90% от силы своих способностей. Через каждую секунду противник чихает и получает стан длительностью 0.5 секунд, урон в размере 50 единиц и по окончании стана 0.5 секунд замедления на 30%.
Длительность: 10 секунд.
Перезарядка: 60 секунд.

20 уровень

Новая комбинация (R1). Смертельный Яд после подбора противником также снижает скорость его передвижения на 25% на 5 секунд.
Полное погружение в роль (R2). Оборотное зелье также ускоряет восстановление способностей в новом облике на 15%.
Больше удачи (R3). Феликс Фелицис дополнительно повышает скорость передвижения цели на 5%.
Особое зелье отчаяния (R4). Противник, подобравший зелье отчаяния, также получает эффект ужаса длительностью 3 секунды, по окончании которого его скорость передвижения падает на 50% на 5 секунд.
Трансгрессия (активное). Мгновенно перемещает Снейпа на небольшое расстояние в пределах экрана.
Перезарядка: 20 секунд.


Реплики

Приветствия
Ли-Мин: Возможно, из тебя выйдет какой-то толк. Ты хоть не на Гриффиндоре училась.
Келтузад: Побег от смерти может закончиться плохо. Имей это ввиду.
Джайна, Кельтас: Магия стихий… узковата стезя.
Зул: Ты мне напоминаешь одного мага… Он очень боялся смерти, в отличие от тебя.
Герои-орки: У нас есть свои орки. Такие же грубые и примитивные.
Герои-терраны: Не знал, что магловская наука зашла так далеко.
Герои-демоны: Хагрид был бы в восторге от тебя.
Мурчаль: Дамблдор нашел бы с тобой общий язык.

Добавлено от читателей:
Кельтасу: Я слышал о том , что некоторые эльфы прекратили быть домашними, но чтобы это зашло настолько далеко…


Правки

По мнению читателей. Таланты перемещены, заменена способность W. Серпенсортиа теперь занимает место 5 ультимативной способности, не улучшается. 1 и 2 тир талантов поменяны местами.

7 лайков

Опять же интересный концепт, но может быть сделать w тоже зельем которое нужно подобрать? А то эта способность получше проклятой пули Седогрива будет. И какие орки в мире гарри поттера? Или это в Potermore было?

2 лайка

А, ну да. Немного переборщил с уроном. Варианты есть такие - или занерфить Серпенсортиа:

W. Серпенсортиа. Наносит указанному противнику урон в размере 10% от текущего здоровья сразу и продолжает наносить урон по 1% в течение следующих 15 секунд.
Перезарядка: 30 секунд.

Или сделать на W бросок зелья, а при активации активных способностей, соответствующих зельям, Снейп эти зелья будет готовить к броску. Хотя изначально присутствовала идея, что активные способности-зелья будут восстанавливаться (“готовиться”) только при их активации и потом Снейп на W будет бросать их в порядке очереди.

Вот этого точно и не вспомню. Надо проверить. Хотя, как по мне, Снейп мог бы потроллить орков намекая на то, что их возможные собратья в мире поттерианы (если они существуют или существовали бы) занимали бы там существенно более низкое положение, нежели в мире WC. Учитывая, как Роулинг унизила эльфов и гномов, я бы не удивился такому повороту.

2 лайка

По моему мнению лучшее решение, но требует поменять местами 1 тир талантов со 2.

Кельтасу: Я слышал о том , что некоторые эльфы прекратили быть домашними, но чтобы это зашло настолько далеко…

Лайков: 1

Правки внесены.

Добавил.

2 лайка