Смертоботы - На поле боя призываются роботы, неуязвимые до тех пор, пока не заполнят счётчик убийств.
Взрыв боты - Безразличные механизмы транспортируют ядерную боеголовку на вашу базу. Один игрок должен определить код для обезвреживания боеголовки, а второй - ввести его
Рейтинг:
Особенности механики:
[Смертоботы] появляются из зданий. Полная зачистка карты выключает этот мутатор (Опухоли - тоже здания)
Наиболее эффективный способ расправы со смертоботами - скармливать им бесплатных юнитов (симбионты/локусты и тд).
Пройдено Стуков (п3) + Тайкус (п2). Что бесконечным марикам Стукова, что имбовому волку пофиг на оба мутатора и они в состоянии чистить карту от зданий довольно быстро.
По поводу нового мутатора. Он забавный, в меру опасный, если завтыкать, не такой сложный, имеет контру в виде командиров, которые легко смогут держать в подсвете карту или подсветить ботов (Керриган со слизью, Зератул с обсами, Рейнор со сканами, Менгск с артой и т.д.)
Однако боты требуют довольно много контроля. Может здесь карта была такая - со всех сторон к газовым ботам лезли волны, контроля не хватало, что я втыкал с заводом и армори, что союзник с грейдами.
Тут наверно с картой проблема. Мута относительно простая, главная проблема в ТОЛПАХ врагов одновременно со смертоботами. Зера(п1)+Стуков. Жесть начнется, когда матчап против толп будет(бедолага Стуков развалится к черту)