Мутация #232: Добро пожаловать в нексус

Карта:


Мутаторы:

  1. Вьюга - По карте перемещаются грозовые тучи, которые замораживают войска игроков и наносят им урон.
  2. Герои Нексуса - Каждую атаку возглавляют всё более мощные герои.

Рейтинг:


Особенности механики:

  1. Вьюга наносит урон(в том числе зданиям) и замедляет все войска в области поражения
  2. Вьюга не действуют на территории баз игроков
  3. Из вражеских героев ваш Дехака может съесть только вражеского Дехаку

Герои противников

Все герои - детекторы.

Рейнор

  • Здоровье - 1000/1000
  • Урон: 30. Дальность 5. Время между атаками: 1.5. Цели - воздушные и наземные
  • Броня: 1. Скорость передвижения: 2.5
  • Способности:
    Выстрел патроном “Игла” - Время восстановления: 19. Прицельный выстрел патроном “Игла”, поражающим всё на своем пути и наносящим 100 ед. урона

Тайкус

  • Здоровье - 1000/1000
  • Урон: 5. Дальность 5. Время между атаками: 0.2. Цели - воздушные и наземные
  • Броня: 1. Скорость передвижения: 2.5
  • Способности:
    Свинцовый град - Пулемет Тайкус наносит урон по небольшой площади вокруг цели
    Бросить гранату - Время восстановления: 19. Бросок гранаты, которая взрывается, нанося 70 ед. урона в небольшом радиусе и отбрасывает вражеских войск в разные стороны . Союзники не получают урона

Дехака

  • Здоровье - 1500/1500
  • Урон:
    1.Когти: 25, по строениям: 50. Дальность 1. Время между атаками: 0.7. Цели - наземные.
    2.Разъедающий выстрел: урон 50, по строениям 75. Дальность 3. Время между атаками 1. Цели - воздушные
  • Броня: 1. Скорость передвижения: 2.5
  • Способности:
    Преодоление уступов - Дехака может запрыгивать на уступы и спрыгивать с них
    Породить прислужников - Время восстановления: 45, Дехака порождает двух прислужников. Они наносят такой же урон, как и Дехака, но обладают вдвое меньшим запасом здоровья. Время жизни прислужников - 30 сек.
    Излечение - Время восстановления: 10. Восстанавливает 150 ед. здоровья Дехаки и 50 ед. здоровья находящимся рядом союзникам. В течение 15 сек. восстанавливает еще 50% от указанного количества здоровья.
    Притянуть - Время восстановления: 10. Притягивает указанную боевую единицу к Дехаке и на некоторое время оглушает её

Каракс

  • Здоровье - 750/750. Щиты - 750/750
  • Урон: 30, по бронированным: 75. Количество атак: 2.Дальность: 6. Время между атаками: 1.5. Цели - воздушные и наземные
  • Броня: 1. Скорость передвижения: 2.5. Щиты: 1
  • Способности:
    Искусный кузнец - Каракс генерирует силовое поле, подобное полю пилона. Скорость атаки строений, находящихся в пределах поля, повышается на 100%, а скорость производства - на 900%
    Фазовая пушка - Время восстановления: 10. С помощью фазового сдвига Каракс вызывает фотонную пушку, которая исчезает через 30 сек. Фотонная пушка работает даже без энергетического поля.
    Вызвать кайдариновый монолит - Время восстановления: 10. Чрезывчайно мощное оборонительное строение с низкой скоростью атаки. Наносит огромный урон с большого расстояния. Атакует наземные и воздушные цели

Загара

  • Здоровье - 2250/2250
  • Урон: 75. Дальность 6. Время между атаками: 1.5. Цели - воздушные и наземные
  • Броня: 0. Скорость передвижения: 2.5(+0.75 на слизе)
  • Энергия: 200/200
  • Способности:
    Вал гиблингов - Энергия 50. Время восстановления: 10. Запустить в цель 4 гиблинга. Каждый гиблинг взрывается при контакте, нанося 40 ед. урона (80 ед. урона строениям)
    Порождение охотников-убийц - Энергия 60. Время восстановления 30.Порождает в указанной точке 4 охотников-убийц, которые существуют в течение 20 секунд
    Массовое бешенство - Энергия 25. Время восстановления: 120. Повышает скорость атаки и передвижения всех дружественных войск на карте на 25% на 15 сек.
    Зараженный десант - Время восстановления: 60. Призывает в выбранную область 10 десантных капсул, каждая из которых наносит 50 ед. урона. Капсулы порождают 10 тараканов, время существования которых составляет 30 сек.

Нова

  • Здоровье - 2250/2250
  • Урон: 75. Дальность 7. Время между атаками: 1.5. Цели - воздушные и наземные
  • Броня: 2. Скорость передвижения: 2.5
  • Энергия: 100/100
  • Способности:
    Снайперский выстрел - Энергия 50. Наносит 200 ед. урона указанной наземной или воздушной цели с большого расстояния
    Ядерный удар - Время восстановления: 60. Вызов ядерного удара по выбранной области. С момента запуска ракеты до взрыва проходит 5 сек. Ядерный взрыв наносит до 600 ед. урона всем целям в большом радиусе

Зератул

  • Здоровье - 2000/2000, щиты: 2000/2000
  • Урон: 75, по бронированным: 100. Дальность Ближний бой. Время между атаками: 0.8. Цели - наземные
  • Броня: 2, Щиты: 0. Скорость передвижения: 3
  • Способности:
    Маскировка - Зератул постоянно замаскирован
    Скачок - Время восстановления: 3. Зератул телепортируется на небольшое расстояние
    Доспех пустоты - Время восстановления: 20. Окружает ближайших союзников щитом прочностью 100 ед. на 10 секунд
    Теневой клинок - Время восстановления: 6. Поражает боевую единицу пронивника, нанося 500 ед. урона

Артанис

  • Здоровье - 2000/2000. Щиты - 2000/2000.
  • Урон:
    1.Сумеречные клинки: 40. Количество атак: 2 Дальность: ближний бой. Время между атаками: 1. Цели - наземные.
    2.Псионная атака: урон 40. Дальность 4. Время между атаками 1. Цели - воздушные
  • Броня: 3. Скорость передвижения: 2.75. Щиты: 3
  • Способности:
    Звездный ветер - Время восстановления: 15. Восстанавливает Артанису и находящимся рядом с ним союзникам 300 ед. здоровья и 200 ед. прочности щитов
    Молниеностный рывок - Время восстановления: 5. Артанис бросается вперед и поражает потоком энергии, нанося находящимся поблизости противникам 100 ед. урона и оглушая их на 2 сек.

Керриган

  • Здоровье - 5000/5000.
  • Урон: 200. Дальность: 6. Время между атаками: 1.5. Цели - воздушные и наземные
  • Броня: 0. Скорость передвижения: 2.75(+0.75 на слизе).
  • Энергия: 200/200
  • Способности:
    Апокалипсис - Время восстановления: 60. Наносит 300 ед. урона боевым единицам противника и 700 ед. урона его строениям на обширной площади
    Псионный сдвиг - Энергия: 50. Керриган совершает рывок, нанося 50 ед. урона всем противникам на своем пути.
    Удар в прыжке - Энергия: 50. Керриган прыгает к цели, нанося ей 150 ед. урона. Эту способность можно использовать для быстрого перемещения, не выбирая цель

VOD-ы

Игрок 1 Игрок 2
ZeratulAndre (Стетманн) Соло
Hunter(Воразун) Tamplier(Абатур)
Tamplier(Тайкус) Red(Cтатманн)
Akiro(Аларак) Степан(Менгск)

Реплеи

Игрок 1 Игрок 2 Ссылка
Adanaji(Воразун) DancingBlade(ХиХ) StarCraft 2 replay hosting | 3x3
Tamplier(Тайкус) Red(Cтатманн) StarCraft 2 replay hosting | 3x3

Тема на US форуме:


Командир недели: https://www.strawpoll.me/20779023
Сложность мутации: https://www.strawpoll.me/20779024
Вам понравилась мутация? https://www.strawpoll.me/20779025


Командир прошлой недели:


Ссылки:
Список мутаций патча 5.0

10 лайков

Я использовал Дехаку, чтобы убить Дехаку

4 лайка

Герои все так же с КАЖДОЙ волной приходят? Или эту гадость таки пофиксили?

Ну правильно! Потому что только один Дехака настоящий (Двахака не в счёт – это его брат). :sunglasses:

Прошли с рандомом с первой попытки в составе Варя (1-й престиж/в масс дарков) + Тайкус (без престижа/Гадюка, Накс, Сириус) против наземного зерга. Мутация проще чем кажется на первый взгляд (может быть, после аналогичного мутатора на челноках). По сути, единственное, что серьезно напрягает - это приход героев вместе с армиями, которые прилетают за грузовиками. В остальном, классическая комбинация воронка на героев + дарки - практически нейтрализует мутатор Герои Нексуса (главное - чтобы маны хватало: у нас пару раз заканчивалась - приходилось использовать остановку времени). А вот Вьюга, как ни странно, конкретно в моем случае доставила больше геморроя: грузовики 3 раза тупо не доезжали из-за нее до стражей, а дарками почти постоянно приходилось контролить (вот тут как раз хорошо спасал первый престиж Вари). По итогу, на 4+, пожалуй, не тянет, но игралось относительно весело (как для этой карты).

3 лайка

это так должно быть :slight_smile:

   'https://sc2rep.ru/show.php?id=26724'

Я за Воразун, Блейд - Хан и Хорнер

Прошёл с первого раза за Воразун (п1 масс дарки) вместе с Новой (п3), противник терран с риперо-циклонами. Выходы принимали под воронками и бомбочками Новы. 3 и 4 области чистили таймстопом. Бонусы взяли. Особой сложности не возникло, за исключением потери половины мейна на ульте керриган ( поздно бросил воронку), благо тогда мы уже добивали 4 область.

5 лайков

Убивать героев Нексуса?! Психологически будет сложно… придётся выбрать подходящего командира… Император, очередной Ваш выход!

Тут думаю абатур лучьше подойдет, а то

И

Не добавляют уверенности к мясу императора (как бы я его не любил)

Лайков: 1

угадай… я. как бы хорошо , но края не дочищает, или я криво расколы делаю. но с караксом должно не плохо зайти, оба под зашитой, и оба с базы бахают. (караксу желательно соларитового небожителя ) , только вод с грузовками проблемы небольшие были (их надо было вывозить из под зишиты) а так все хорошо

Лайков: 1
3 лайка

Первый раз так без шансов жестко отлетел Тайкусом. Шо за мута?! Тайкус в 4 бандита с Сэмом и станами ничего не смог сделать с героями уже на 3х статуях. Пришли герои и даже красная кнопка их не ушатала. Союзник правда вообще символический попался. Можно сказал в соло играл, но все равно не ждал что так все сурово окажется… 3 стрелка и Гадюка бесславные бандюги. Бункеры Менгска да под танками может выстоят?! Но никакой уверенности. Ибо выпороли как детя!

Проходи за Воразун в массовых тёмных храмовников + сталкер или корсар. Наиболее подходящий для мутации командир.

Я три раза пробовал ей, но аллаи были никакие. С четвертой попытки Стуков П3 и Нова П3, даже с бонусами. Кстати, дарки + сталкеры даже приятнее играются, чем корсары - удобнее от вьюг блинкаться.
P. S. Некст мутка вот прямо твоя, надо будет кастомку сыграть.

Хочу сперва ещё Вегу попробовать подрядить. С апом на атаку врагов друг друга. Сэм + Вега = победим. Но аллай нужен живой. Рандом выбивший сотку по статуям, когда у меня почти 6000, это объективно было не очень. А ещё лучше чтоб Варя в союзники попалась :slight_smile:

Пиши сыграем если что.

Лайков: 1

Второй попыткой поставил ветеран и сразу прошел, но не изи. Далеко не просто. Тайкус п3 с Дехакой в паре. Один хоть и без ядерки, но единственный кто живет в этой мясорубке и постоянно на поле боя (до 10й минуты продержаться и без него норм, после как раз начинается жаришка). Базы были в огне. Медэвакуации снесли (работают они здесь только на половину - мобильость дают, но от маскировки толку нет против героев), для стрелков здание тоже снесли, а заказать кого-то хотелось. В итоге жмакнул в бреду вызвать Никару :slight_smile: ну не люблю Накса, а Вега уже была (к слову не особо она тут работает со своим апом, ибо некого задоминировать). Резюме. Играть не умею. Прошли на зубах. Тыщу раз померев. Кого не брал один фиг мрут. Сэм откидывает бомбы и сам откидывается. Вега только в начале что-то толковое делала и против героев она вообще ничего не может. С ними маловато врагов, максимум в начале атаки смуту наводит, но далее доминировать некого. Никара местами была хороша. Разом и меня и весь отряд героев Дехаки вдохновляла своими впрысками. Даже щиты ей сделал. Сириус на 3+. Если помер пока он свои туретки наберёт, а времени то нет! Возможно, Ядрила и Блейз порешают?! :slight_smile: Их ещё попробую и расчехлю свой коронный бункер стайл за Императора.