Sammelthema für deutsche Übersetzungsfehler in Diablo 4

Dieses Thema ist dazu gedacht, Übersetzungsfehler der deutschen Spielversion zu sammeln und richtig zu stellen. So hätten die zuständigen Übersetzer für Diablo 4 und die deutsche Community einen Überblick, was bereits gemeldet wurde. Eine Anleitung befindet sich am Ende dieses Beitrags.


Liste offener Fehler - überprüft am 29. April 2026
(Ich kontrolliere auf behobene Fehler in der Regel zur neuen Season. Das Prüfen kann je nach Quelle komplizierter oder aufwändiger sein, weshalb die Liste immer etwas hinterher hinkt.)


Season 15


Season 14:olive:

8 Tooltip: Beschreibung für Zauber "Etnas verlorener Dolch" ist abgeschnitten

https://imgur.com/8nYAA6D
Der Zauber „Etnas verlorener Dolch“ schreibt:

Verursacht Ihr 2 verschiedene Arten nichtphysischen Schadens, erhöht sich für 48%.

Dieser Fehler scheint nicht auf wowhead angezeigt zu werden. Dort steht es richtig und ausgeschrieben.

7 Quest: Nicht übersetztes Questobjekt in "Krone aus Asche und Glut"

https://imgur.com/yUihdCN
Der Stuhl mit dem man in Tholos von Temis interagiert schreibt noch in englisch „[Take Counsel]“.

6 Tooltip: Mehrzahl von "Granate" gesucht bei einzigartiger Ring "Siegel des Saboteurs"

Die Fähigkeit bezieht sich auf alle Granaten (es gibt zahlreiche Fähigkeiten die Granaten installieren können), nicht nur auf eine Granate, wie im Deutschen dargestellt wird: https://www.wowhead.com/diablo-4/de/item/siegel-des-saboteurs-1903128

Korrektur:

Eure Granate ist Granaten sind um 50%[+] vergrößert und verursacht verursachen um [75 - 90]% erhöhten Schaden. (…)

5 Charakterauswahl: Ankündigungsscreen für Segen der Mutter schreibt "(...) 50 % mehr {c: CC9E00}Gold (...)"

https://imgur.com/55JwnQ9
Wiederkehrendes Event und Fehler. Zuletzt: 13-18. August 2026

4 Jäger-Mechanik: Das englische "Shade" (Trugbild/Phantom) wird manchmal als "Schatten" und manchmal als "Verdunklung" übersetzt

Hier handelt es sich um etwas Wichtigeres.

Verschiedene Jäger-Effekte beziehen sich auf den englischen Begriff „Shade“ und sollten einheitlich übersetzt werden. Hier ist eine kleine Übersicht: https://www.wowhead.com/diablo-4/search?q=shade#affixes

-------------Korrekturvorschlag:
Der „Shade“ (zuvor Teil der Beschwörungsfertigkeiten/Summoning skills) ist am ehesten als Phantom oder Trugbild zu bezeichnen, das kurzzeitig erscheint und mit der Umgebung interagiert. Es ist wortwörtlich das, was im Spiel auch erscheint. Überwiegend sind das die dunklen Klone, welche Fertigkeiten nachahmen, aber auch Totems die Schaden weiterleiten.

Da sich „Verdunklung“ als neuer Begriff schon mal eingeschlichen hat, bitte ich darum bei Änderungen nicht wieder den alten „Schatten“ aus der Mottenkiste zu holen. Denn bei ingame-Suchen wird für diesen Begriff auch alles rund um Schattenschaden aussgespuckt und für Spieler irreführend. Shades haben keine Synergie zu Schattenschaden.

--------------Fehlerbeispiel:
Die ultimative Fertigkeit „Schattenklon“ wird mit ihrem Modifikator „Erwachen“ zur „Verdunklungsfertigkeit“. Angewählt erhält die Fertigkeit aber eine völlig andere Bezeichnung namens „Schatten“ als Skill-Tag. Dieser Tag braucht diesselbe einheitliche Bezeichnung.

--------------Formulierungsproblem:
Der Modifikator „Twisted Twin“ von Schraubklingen schreibt auf englisch: „Impaling an enemy with Twisting Blades also summons 1 Shade to strike a nearby target, dealing 22% damage on impale and 52% damage on returning.“
Hier lässt sich „Verdunklung“ überhaupt nicht einfügen, ohne dass es seltsam klingt. Eine Verdunklung die Gegner angreift?

3 Itemname: Brustschutz wird als "Truhe" übersetzt

https://imgur.com/GNI4gkh
Der Juwelenschmied bietet neuerdings an, mythische einzigartige Ausrüstung jeglicher Art herzustellen. Im Auswahlmenü wird der Brustschutz als „Truhe“ bezeichnet. Vermutlich falsch übersetzt von „Chest“ Armor.

2 Tooltip: Schreibfehler im Paragonknoten "Schwäche ausbeuten"

Ihr fügt verwundbaren Gegnern um 60%[x] erhöhten Schaden zu. Der erste Treffer bei einem verwundbaren Gegner verringert dessen Sachen für 6 Sek. um 20%[x].

1 Tooltip: Aspekt der Gefangenschaft wurde nicht ins Deutsche übersetzt

Link zum Aspekt


(noch nicht behoben) Season 13:olive:

5 Tooltip: "Aspekt des Molochbundes" versteht den Paladin-Eid "Moloch" nicht richtig

Zum Verständnis für den Fehler ist hier erstmal der Tooltip vom Paladin-Eid „Moloch“:

Der Einsatz einer Molochfertigkeit verbraucht 8 Stapel Entschlossenheit, wodurch Eure Molochfertigkeiten 5 Sek. lang um 60 % erhöhten Schaden verursachen (…)

Der Aspekt des Molochbundes bufft diese 60% einfach mit plus 60-100%:

Consuming Resolve stacks with Juggernaut Oath grants an additional [60 - 100]% damage.

Auf deutsch wird diese Wortreihenfolge falsch verbunden. „stacks with Juggernaut Oath“ (stapelt mit Eid des Molochs) ist falsch; richtig ist „Consuming resolve stacks“ (Das Verbrauchen von Entschlossenheit-Stapel):

Der Verbrauch von Entschlossenheit ist mit Eid des Molochs stapelbar und Das Verbrauchen von Entschlossenheit-Stapel durch Eid des Molochs gewährt [60 - 100]% zusätzlichen Schaden.

4 Objekttext: In den Dungeonabschnitten "Der windende Wald" und "Das zeitlose Dickicht" gibt es englische Texte

https://imgur.com/rWFMDgV

  1. „Purge the hate from her heart,“ is written over and over on the statue. (…)"
  2. „[PH] Name me, and understand what you claim. Speak the doom you seek to hold“

Die Objekte sind in einem Dungeon in Lycander, der nur für die Kampagne auftaucht.

3 Objekttext: In der Kammer des Golems ist ein Objekt dessen Beschreibung "sehnt" anstatt "sehnte" schreibt

https://imgur.com/6JMavKz
„(…) Und in meiner Abwesenheit sehnt sehnte ich mich nach ihr. (…)“

2 Reliquiar: Das Fenster für "Belohnung einfordern" besitzt Formatierungsschnipsel

https://imgur.com/SolNojL
„Beim Kauf mit [fs]Währung ‚Relikte von Azeroth‘ verbleiben noch 78 [fs]Währung ‚Relikte von Azeroth‘.“

1 Konversation: "Wir habt Ihr Euren Arm verloren?" (Myveli in Temis)

https://imgur.com/C6cjsQ5
Wie habt Ihr Euren Arm verloren?


(noch nicht behoben) Season 12:olive:

1 Monstername: "Vyoras Has no matching grammatical form for '[f]'"

https://imgur.com/0yYIQj8

Das spezifische Monster ist Teil eines der kleineren Events, die man manchmal in der offenen Welt findet. Dabei laufen von außen niedere Monster langsam Richtung eines eingesperrten Sukkubus (Vyoras) und der Spieler muss verhindern dass 3 Monster durchkommen. Der Sukkubus hat den Fehler im Namen.


:star: Season 11:olive:


(noch nicht behoben) Season 10:olive:

4 Konversation: Bei einem der Texte des Grausamen Rats (Höllenflut) fehlt die Geschlechtertrennung

https://imgur.com/05PIeNp
Mein weiblicher Charakter wird in der Höllenflut zu Beginn noch richtig als Zauberin begrüßt, dann aber in einem anderen Text mit „sein“ und „ihm“ addressiert. Das betrifft ebenfalls den gesprochenen Text der Synchronisation:

Der Grausame Rat: Öffnet sein Fleisch! Reißt ihm die lebende Seele raus!

2 Tooltip: Einzigartiger Zauber "Tal Rashas schillernder Reif" schreibt über eine Bedingung, die im Original nicht vorkommt.

Korrigiert:
Wirkt Ihr eine Pyromanie-, Schock- oder Frostfertigkeit, erhöht sich Euer Schaden 8 Sek. lang um [10,0 - 20,0]%. Einmal pro Element stapelbar. Bei erneutem Wirken werden alle Boni aktualisiert, sofern der letzte Gegner mit einem anderen Element getötet wurde. Die Dauer wird jedesmal aufgefrischt, wenn die zuvor gewirkte Fertigkeit von einem unterschiedlichen Element war.

Einen Gegner töten oder treffen ist nicht nötig; das alleinige Wirken der Fertigkeiten reicht. Im Grunde sind es auch nicht (wie das Englische vermuten lässt) mehrere Boni die aktualisiert werden, sondern nur die Dauer des einen stapelbaren Buffs auf 8 Sekunden.
Ich habe den gesamten Satz so verändert, dass ich es gut verstehen würde.


(noch nicht behoben) Season 9:olive:

7 Härtungsrezept "Barbarenkontrolle": Effekt von Aufwühlen ist falsch übersetzt

https://www.wowhead.com/diablo-4/de/item/barbarenkontrolle-1861207 Der Affix für Aufwühlen schreibt:

  • deutsch - „Aufwühlen überwältigt Betäubung für +[0,9 - 1,3] Sek.“
  • englisch - „Upheaval Overpowers Stun for +[0.9 - 1.3] Seconds“

Konnte ich mir in beiden Sprachen nicht sinnhaft vorstellen und habe es daher im Spiel getestet mit diesem Ergebnis: Wenn Aufwühlen überwältigt, dann werden getroffene Gegner zusätzlich betäubt für 0,9 - 1,3 Sekunden.

Höchstwahrscheinlich meint die englische Bezeichnung mit „Upheaval Overpowers“ die Mehrzahl von „Upheaval Overpower“ als Zustand. Overpowers ist also kein Verb. Demnach könnte man im deutschen schreiben:

  • Aufwühlen-Überwältigungen betäuben für +[0,9 - 1,3] Sek.
  • Überwältigen mit Aufwühlen betäubt für +[0,9 - 1,3] Sek.
6 "Riobard!! MISSING RARE NAME" bei einem Monster in der Nähe von Cerrigar

https://imgur.com/UaRTLV2
Gesehen in der Waldmannslichtung nordwestlich von Cerrigar.

3 Infernale Horde: Der Gegner "[pl]Ismails Klauen" trägt ein Formatierungsschnipsel im Namen

Spawnt von Ismail der Verfluchte:
https://imgur.com/JDdaLIT

2 Beim Anlegen von "Die Dritte Klinge" fehlen die Wutkosten im Tooltip einiger Waffenbeherrschungsfertigkeiten.

Das Schwert „Die Dritte Klinge“ hat den Effekt, dass Waffenbeherrschungsfertigkeiten anstelle von Cooldown nun Wutkosten haben. Die Wutkosten erscheinen dann im Tooltip.

Mächtiger Wurf
und Todesstoß haben einen korrekten Tooltip. Alle anderen Waffenbeherrschungsfertigkeiten jedoch nicht. Die unvollständigen sind:


:star: Season 8:olive:


:star: Season 7:olive:


(noch nicht behoben) Season 6:olive:

9 Tooltip mehrerer Aspekte mit Bezug zu Mystischen Kreisen:
Mystische Kreise werden verstärkt, nicht die Skills wie in der deutschen Übersetzung angegeben.

Korrigiertes Beispiel:
„In Mystischen Kreisen gewirkte Adlerfertigkeiten werden verstärkt verstärken den Kreis, um sich mit Euch zu bewegen und für [68 - 78] Blitzschaden zu explodieren, wenn Ihr entrinnt.“

So funktionierts:
Ein Mystischer Kreis bleibt in der Regel 10 Sekunden an Ort und Stelle und kann nicht ersetzt werden. Am Rand vom Kreis gibt es 4 Symbole, die aufleuchten wenn eine Adler/Gorilla/Jaguar/Tausendfüßer-Verstärkung aktiv ist. Der Beispiel-Aspekt lässt das Adlersymbol aufleuchten. Dadurch ist es möglich dass sich der Kreis mit dem Spieler bewegt.

8 Beschreibungen im Tooltip mehrerer Ausrüstungsteile sind falsch platziert. Die Items sind Questbelohnungen der finalen Storyquestreihe.

Die Beschreibungen der folgenden Items müssen unter den Rüstungswert:

Hier ist es richtig: https://www.wowhead.com/diablo-4/de/item/stiefel-des-unheilvollen-vorhabens-1875349

3 Die Wortstellung von sämtlichen kombinierten Runenwörtern ist verkehrt herum.

https://imgur.com/eCMIJko

Beispiele:
„Der Gnadenlosigkeit Rücksichtsloses Opfer“ (AhuQax) sollte heißen: „Rücksichtsloses Opfer der Gnadenlosigkeit
„Des Anmutigen Überwältigende Macht“ (NeoZec) sollte heißen: „Überwältigende Macht des Anmutigen
„Des Akrobaten Präzision“ sollte heißen: „Präzision des Akrobaten
„Des Transzendenten Heuschrecken“ sollte heißen: „Heuschrecken des Transzendenten


:star: Season 5:olive:



Verbesserungsvorschläge

Befinden sich jetzt in einem anderen Betrag weiter unten.




Fehler melden - was wird gebraucht
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Wenn ihr einen Übersetzungsfehler gefunden habt: (siehe auch hier)

  1. bitte gebt so nachvollziehbar wie möglich an, wo sich der Fehler befindet
  2. beschreibt den Fehler, sowie die Richtigstellung (gegebenfalls im englischen Original)
  3. optional: verlinkt Quellen, die den Fehler bildlich dokumentieren. Das geht u.a. über die wowhead Datenbank (oben im Suchfeld Item, Fähigkeit, etc eingeben) oder eigens als Screenshot hochgeladen, beispielsweise über Imgur. Das posten von Links ist als Unformatierter Text auch ohne Rechte möglich.

Beispiel:
Der Tooltip im Barbarenaspekt "Löschender Ressourcenaspekt" ist falsch. Dort wird die nicht existierende Fähigkeit "Zerteilen" begünstigt, gemeint ist aber die Kernfähigkeit "Zerfleischen" (englisch: Rend). https://imgur.com/a/tzHaE8E

In der Regel reichen mir wenige Anhaltspunkte, damit ich ingame nachschauen kann. Fehlermeldungen müssen übrigens nicht formatiert werden.


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finde ich super! :slight_smile:
es wäre gut, wenn ein mod das anpinnen würde, damit wir, die community, dazu beitragen können, die übersetzungsfehler zu korrigieren.
nach derzeitigem stand sind das nämlich eine menge…

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Schön zu sehen, dass du meinen Vorschlag beherzigt hast. Auch ich bin dafür, dass das Thema angepinnt wird. :+1:

Ich glaube, wenn du das Thema bearbeitest, kannst du sogar ein Pin-Symbol vor den Titel setzen. Wie das aber genau geht, weiß ich nicht. Gibt aber sicher Spezies, die dir das erklären können. :wink:

Auch von mir die Bitte an alle anderen User: Bitte beteiligt euch an dieser Sammlung. So kann ein Jeder von uns bei der Verbesserung mithelfen.

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Dann mache ich mal den Anfang:

Bei …
Herausforderungen → Klassen → Jäger → Ausweichmanöver
… lautet der Text:

Schließt einen Alptraumdungeon ab, ohne zu sterben.

Es sollte aber heißen:

Schließt einen Alptraumdungeon ab, ohne Schaden zu erleiden.

Ein signifikanter Unterschied, der zu Verwirrung führen könnte!

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Ich frag vorsichtshalber nochmal nach. Ist das so getestet worden? Wie schaut der Erfolg im englischen Original aus?

ich wollte gerade schreiben, dass ich das bestätigen kann. (ich habe das achievement abgeschlossen und besitze sowohl das deutsche, als auch das englische sprachpaket)
…allerdings habe ich dann kurz bevor ich meinen beitrag abschicken wollte bemerkt, dass das achievement irgendwann mal geändert wurde, ohne es in patchnotes o.ä. zu dokumentieren: https://ibb.co/R28Rt3D

als ich das achievement vor ca 6-7 monate abgeschlossen habe, war das anders; da hieß es dann tatsächlich „Schließt einen Alptraumdungeon ab, ohne Schaden zu erleiden.“.
hier auch mal ein screenshot aus einem reddit post, in dem man das sieht: https://ibb.co/6g8tzZy
und hier der original post dazu: https://www.reddit.com/r/diablo4/comments/179dx3x/anyone_else_manage_to_get_this_rogue_title_yet/

ich habe echt keine ahnung, wann das geändert wurde und ich war mir bis eben selbst noch zu 100% sicher, dass das ein übersetzungsfehler ist… :sweat_smile:


edit:

hier mal einige übersetzungsfehler, die sogar teilweise das spielerlebnis beeinflussen… :arrow_down:

-aktiviere groß- und kleinschreibung-


  1. Flickerschritt (Einzigartige Stiefel)

Deutsch: https://ibb.co/VvYXhHF
Englisch: https://ibb.co/vX4DPxh

Jeder Gegner, durch den Ihr entrinnt, reduziert eure aktive Abklingzeit um 4 Sek., bis zu 10 Sek.

…ist falsch.

Richtig wäre:

Jeder Gegner, durch den Ihr entrinnt, reduziert die aktive Abklingzeit eurer ultimativen Fertigkeit um 4 Sek., bis zu 10 Sek.

Es wird nämlich nur der Cooldown der ultimativen Fertigkeit reduziert; nicht von allen Fertigkeiten.


  1. Exhumierung (Totenbeschwörer, Paragon-Glyphe)

Deutsch: https://ibb.co/thpthTx
Englisch: https://ibb.co/xsh6Q9V

Verbraucht ihr eine Leiche, erhaltet ihr 4 Sekunden lang Stärkung in Höhe von 4% eures maximalen Lebens sowie 4% Schadensreduktion.

…ist falsch.

Richtig wäre:

Verbraucht ihr eine Leiche, erhaltet ihr 4 Sekunden lang Stählung in Höhe von 4% eures maximalen Lebens sowie 4% Schadensreduktion.

Es heißt „Stählung“; nicht „Stärkung“.
„Stärkung“ exisitiert nicht in D4 und könnte für Verwirrung sorgen, vorallem bei neuen Spielern.


  1. Innere Bestie (Druide, Legendärer Paragonknoten)

Deutsch: https://ibb.co/9bD0fF6
Englisch: https://ibb.co/Rjj3Q3R

Nach dem Gestaltwandeln sind eure Geisteskraftkosten 5 Sek. lang um 30% verringert, bis maximal 10%.

…ist falsch.

Richtig wäre:

Nach dem Gestaltwandeln sind eure Geisteskraftkosten 5 Sek. lang um 10% verringert, bis maximal 30%.

Die beiden Prozentzahlen müssen getauscht werden.


  1. Kampfhieb (Barbar, Verbesserung der Basis-Fertigkeit „Hieb“ im Skilltree)

Deutsch: https://ibb.co/XJdvCBx
Englisch: https://ibb.co/9VhLRnf

Nachdem Ihr 4-mal mit Hieb mit einer Zweihandwaffe einen kritischen Treffer verursacht habt, wird eure nächste Basis- oder Waffenbeherrschungs-Fertigkeit überwältigen.

…ist falsch.

Richtig wäre:

Nachdem Ihr 4-mal mit Hieb mit einer Zweihandwaffe einen kritischen Treffer verursacht habt, wird eure nächste Kern- oder Waffenbeherrschungs-Fertigkeit überwältigen.

Es sind Kernfertigkeiten; nicht Basisfertigkeiten.


  1. Pyromane (Zauberer, Paragon-Glyphe)

Deutsch: https://ibb.co/PhKdjr9
Englisch: https://ibb.co/5xWfYNs

Euer Feuerschaden erhöht sich 10% Sek. lang mit jeder eingesetzten Pyromaniefertigkeit oder jeder Sekunde, in der Ihr Flammentod kanalisiert, um 2%, bis maximal 6.

…ist falsch.

Richtig wäre:

Mit jeder eingesetzten Pyromaniefertigkeit oder jeder Sekunde, in der Ihr Flammentod kanalisiert, erhöht sich euer Feuerschaden für 6 Sek. um 2%, bis maximal 10%.

Die Angaben wurden hier vertauscht.


  1. Territorial (Paragon-Glyphe)

Deutsch: https://ibb.co/XDbhzYK
Englisch: https://ibb.co/g42vyFX

Ihr erhaltet Sek. lang 10% Schadensreduktion gegen Gegner in der Nähe.

…ist falsch.

Richtig wäre:

Ihr erhaltet 10% Schadensreduktion gegen Gegner in der Nähe.

Die Schadensreduktion gilt dauerhaft; nicht mit irgendeiner (unbekannten) Sekunden-Angabe.

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@Cr1t1cxL

Kannst du bitte noch den Fundort neben den Namen schreiben? Zum Beispiel „1. Flickerschritt (Einzigartige Stiefel)“, „2. Exhuminierung (Totenbeschwörer, Paragon-Glyphe)“, „3. Innere Bestie (Druide, Legendärer Paragonknoten)“ etc.

Wir schreiben alles am besten so, dass selbst Übersetzer, die das Spiel nicht kennen oder Leute, die andere Suchwörter benutzen, fündig werden können. Ich denke je detaillierter das Ganze ist, umso höher ist auch die Chance auf einen Fix. Es hilft zudem für den unwahrscheinlichen Fall, dass ein Link ungültig wird.

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hast recht, erledigt. :blush:

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Super Start soweit. Vielen Dank an MrGracy und Cr1t1cxL! :+1:

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Meine Rogue hat mehrere Alptraumdungeons abgeschlossen und den Erfolg nicht erhalten. Somit stimmt der Text nicht oder der Erfolg ist verbugged. Die nächsten Tage versuch ich mal eines ohne Schaden zu schaffen. Wobei dann noch zu klären wäre, ob man nur kein Leben verlieren darf (es egal ist wenn das Schild was abbekommt oder die Stählung) oder insgesamt nicht getroffen werden darf.

Um auf Nummer Sicher zu gehen, am Besten garkein Kratzer. Das ließe sich bestimmt am Besten in nem NM Dungeon Stufe 1 bewerkstelligen. :crazy_face:







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Oh man ey. Ich dachte hier geht es eher um kleinigkeiten. Hier mal ein komisches Wort oder so.

Da werden ja ganze Mechaniken/skills falsch übersetzt. Epic fail aber naja, bei manchen mag ich die falsche funktion sogar lieber.

Wäre toll wenn hieb selbst auch überwältigen würde.

Die innere Bestie ist auch gut. Mekrt man da nicht sofort das man da was falsch gemacht hat, wird nicht wenigstens „EINMAL“ korrektur gelesen?

Wo ich die Bilder grad sehe… Im Gegensatz zum englischen fehlt bei deutschen Item-Tooltips die Qualitätsstufe:

  • „Ancestral Unique Boots“ (englisch)
  • „Vermachte Stiefel“ (deutsch)

Vielleicht wurde das aber auch absichtlich so entschieden, sonst würde der Tooltip im deutschen öfters eine neue Zeile brauchen. Kann man drüber streiten ob nicht „Einzigartige Stiefel“ besser wäre.

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Man könnte auch einfach hinterfragen ob es wirklich notwendig ist das wir 2 unterscheidliche (Qualitätsstufen) haben.

Das Itemlv steht doch da, da muss nicht vermachtet bei stehen.

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Ist aber auch nichts Neues …

Ebendso dass die Anwendungen von Skills, Effekten und Mechaniken anders ausfallen als beschrieben und vorgesehen.
Weshalb die erweiterten Tooltips und die Foren bisher auch stehts ihre Relevanz behalten haben.

„Einstich“ (Basisfertigkeit beim Rogue) enthält eine falsche Beschreibung bei den Voraussetzungen:
Im Deutschen steht „Erfordert beidhändige Waffen“, was auf eine Armbrust oder einen Bogen schließen lassen würde:

Im Englischen steht „Requires Dual Wielded weapons“, was auf zwei Dolche/Schwerter schließen lassen würde:

Da die Fertigkeit die zwei Einhandwaffen zum Angriff nutzt (auch wenn man auf deutsch gestellt hat :stuck_out_tongue_winking_eye:), dürfte das ein Übersetzungsfehler sein. Oder zumindest ist die Übersetzung irreführend.

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Und weil es so schön war noch ein weiterer Fehler, der mir zugetragen wurde :wink:

Der Aspekt „Methamorphosis“ wird im englischen Original wie folgt beschrieben:

In der deutschen Version…

… haben sich aber zwei fehler eingeschlichen. Einer davon ist eher nebensächlich, der andere aber signifikant spürbar:

Zum einen verwandelt man sich nach dem Entrinnen nicht 2,5 Sekunden lang in eine Fledermaus sondern nur ca. 0,5 Sekunden (bis man eben am Ziel angekommen ist). Die 2,5 Sekunden beziehen sich lediglich auf die Dauer der Unaufhaltsamkeit!

Und der gravierendere Fehler: Die Abklingzeit für Entrinnen verringert sich nicht, wie es in der deutschen Version beschrieben steht, sondern erhöht sich („increased“)!

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Ja das ist schon eine dreiste Irreführung. Der Spieler wundert sich dann, warum die Stapel von Entrinnen sich so lahmarschig aufbauen.