[A/H/N-RP] Zorn des Malxit - 23.10. bis 27.11 - Discordserver jetzt öffentlich verfügbar

Dieser Thread wird geringe Spoiler zu 11.0 enthalten.

Update #1

Discordserver jetzt auch öffentlich verfügbar:

https://discord.gg/q5pU4zuUnj

Interessant ist der Discord erst mal primär für SLs. Für alle anderen Personen wird dort erst mal relativ wenig passieren. Es hilft uns allerdings trotzdem, wenn ihr auf den Server kommt, wenn ihr vorhabt, am Plot teilzunehmen, weil wir dann besser abschätzen können, wie viele Leute wir am Ende wirklich sein werden. Daher schneit vorbei, sagt euren Gildenkollegen und Spielpartnern bescheid und scheucht sie auf den Discordserver.

Weitere Ankündigungen, Ausführungen, Erklärungen und den exakten Zeitplan werden immer über den Server kommunizieren.


Hallo Miteinander,

Hier wollen wir euch einmal unseren Plot vorstellen, der in 11.0 spielen wird und sich mit einer militärischen Operation in Heilsturz befasst. Zum aktuellen Zeitpunkt ist viel von der Arbeit noch nicht erledigt und daher ist auch noch nicht alles fixiert. Dinge hier können sich also noch ändern, aber der grobe Plan und was schon festgeschrieben ist, wollen wir hier schon mal vorstellen, damit sich vernünftig auf diesen Plot eingestellt werden kann.
Grundsätzlich werden wir hier bei vielen Dingen auf dem „Alte Heimat“-Plot aufbauen. Die Schwerpunkte werden nur anders gelegt.

Überblick

Ansprechpartner: Azar, Kido, Yda, Zanilan

Ihr findet uns in den üblichen RP-Discord-Servern. Bitte von Ingame-Briefen absehen. Die können schnell untergehen.

Was?
In Heilsturz hat sich ein neuer Höhlenbereich geöffnet und die Neruber haben überraschend die Siedlung Anteves überrennen können, weil die Arathi dort nicht mit einem massiven Angriff gerechnet haben. Durch die aktuelle Lage der Arathi, können sie diese Siedlung nicht einfach zurückerobern. Truppen der Horde, der Allianz und neutrale Kräfte sollen nun die Gefahr in der Region bannen, die mit dem mysteriösen neuen Höhlenbereich in Verbindung steht.


Wer?
Der Plot richtet sich an alle Spieler, die sinnvoll einen Platz in einer militärischen Operation haben. Neben den kämpfenden Truppen sind das auch jene, die die anderen Truppenteile in Formen wie Heilung, Handwerkertätigkeiten, Versorgung und Ähnlichem unterstützen.

Wo (IC)?
Der Plot wird mit der Vorplanung auf der Insel des Donners in Dornogal beginnen. Von dort aus geht es dann nach Heilsturz. Lagerort wird OOC in Mereldar sein. IC spielen die Dinge in einer Region von Heilsturz, die wir mit Lichtküste bezeichnen. Dabei spielt die Stadt Anteves eine Schlüsselrolle. Es sind beides Orte, die für diesen Plot konzepiert worden sind.

Wann und wie lang?
Der Plot wird vom 23.10. bis zum 27.11. laufen. Dabei beginnen wir mit einer Intro-Phase in Dornogal die bis einschließlich dem 31.10. gehen wird, anschließend ist ein Großevent geplant, mit dem dann der Hauptteil des Plotes beginnen wird. Dieser wird bis zum 24.11. laufen, wobei das letzte Wochenende wieder für ein Großevent eingeplant ist. Die restlichen Tage sind als Outro und Abreisephase gedacht.
Damit ergeben sich 9 Intro-Tage, 24 Kernplot-Tage und 3 Tage fürs Outro.

Konzept

  • Ein Unbekanntes Gebiet
    Mit Heilsturz betritt man eine Welt, die für die meisten Charaktere noch ziemliches Neuland ist. Eine Höhlenregion, die sich dort geöffnet hat, ist selbst jenen die schon Jahre dort sind, noch vollkommen unbekannt. Wir wollen hier kleine Subzonen vorbereiten, die im Verlauf des Plots erkundet werden können.
  • Geteilte SL-Arbeit
    Es wird bei diesem Plot wieder möglich sein, dass sich jeder Teilnehmer selbst zum SL erhebt. Hier sind wir auch darauf angewiesen, dass Leute sich finden, die hier gerne Missionen und Events in die Wege leiten wollen. Damit die SLs gleich ordentliches Material zur Verfügung haben, stellen wir als Organisation eine Reihe von Missions-Stubs und zusätzlichen Informationen, die man dazu nutzen kann, um schnell interessante Missionen / Events zu schaffen. Diesmal wollen wir SLs grundsätzlich früher mit ins Boot holen, so dass diese auch mehr Einfluss auf den Kurs des Plots haben können, so dass die grundsätzlichen Ideen auch eingearbeitet werden können.
  • Gifte und Gebrechen
    Bei diesem Plot wird es bestimmte Konditionen geben, die man sich als Spieler einfangen kann, bei der vorher durch die Plotleitung explizit definiert wurde, wie man diese Konditionen heilen kann. Keine dieser Konditionen ist so ausgelegt, dass sie einen Charakter unspielbar machen. Es geht vor allem darum Heilerspieler auch einmal bestimmte Herausforderungen und Probleme zu liefern, die nur im bestimmten Rahmen gelöst werden können.
  • Begrenzte Ressourcen
    Die Operation findet in einer Region statt, bei der die Nachschubwege der Allianz und Horde nicht alles liefern können, was eine größere militärische Operation braucht. Bestimmte Ressourcen wollen wir diesmal ein bisschen tracken, um grob den Zustand in dieser Hinsicht darzustellen. Dabei geht es nicht darum, jede einzelne Ausgabe nun zu dokumentieren, sondern in Bereichen jeweils einen groben Stand zu halten.
  • Lebendiges Lager
    Eine der Sachen, die beim Alte Heimat Plot nicht so gut lief, war das Lager leben. Für die Spieleranzahl, die auf dem Plot aktiv war, war da verhältnismäßig wenig los. Das wollen wir diesmal versuchen, besser zu machen, in dem auch öfter Dinge im Lager passieren, die etwas Dynamik entwickeln sollen. Man ist in einem Gebiet unterwegs, in dem es auch im Lager nie absolute Sicherheit gibt. Das wollen wir bei diesem Plot auch im Spiel vermitteln.
  • Berührung der Leere
    Der Feind nutzt dunkle Mächte, die nicht nur direkten Schaden an jenen anrichtet, die Opfer davon werden. Der Kampf gegen diese Kraft ist nicht nur eine, die auf dem Schlachtfeld stattfindet, sondern auch im eigenen Kopf. Wir wollen hier ein wenig die manipulative Seite dieser kosmischen Kraft betonen und das ins RP bringen.
  • Gemischte Führung
    Operationsleitung wird primär durch die Orga gestellt, um den zeitlichen Rahmen und Schlüsseltermine zu garantieren. Darunter eine relativ flache Offiziersstruktur die teilweise aus vorher ausgewählten Personen und teilweise ausgewählten Personen besteht. Leiter von Missionen werden aus den Reihen der Teilnehmer durch den jeweiligen SL ausgewählt. Auch abseits von Führungsrollen wird es natürlich immer die Möglichkeit geben, den Verlauf oder ein bestimmtes Thema mitzuprägen. Durch eine öfter anzutreffende Führung und regelmäßige Termine, in denen auch der einfache Soldat Ideen einbringen kann, versuchen wir das etwas zugänglicher zu machen.

Lorestand
Für den Plot werden voraussichtlich folgende Rahmenbedingungen gelten. Das hier ist noch nicht absolut fixiert, aber wir wollen hier lieber frühzeitig etwas kommunizieren, auch wenn im Nachhinein vielleicht noch Dinge hinzugefügt werden:

Dieser Teil ist ziemlich Spoilerlastig
  • Die Böse Königin der Neruber, Königin Ansurek, lebt noch. Der Angriff, der im Raid bespielt wird, ist noch nicht passiert.
  • Aufstand vom Orden der Nacht in Mereldar hat noch nicht stattgefunden. Die Ereignisse des Morgenbringer Dungeons sind noch nicht passiert.
  • Ein Teil der Arathi, hat im fanatischen Glauben an die lebende heilige Flamme Untote mit dem Licht wiederbelebt. Prioress Murrbet wurde besiegt, aber nicht all ihre Anhänger.
  • Die Irdenen können neue Irdene wecken, ohne dass sie zu Skardyn werden müssen.
  • Truppen von Horde und Allianz sind in Dornogal angekommen.

Klingt gut und jetzt?

Wenn ihr Interesse daran habt, hier teilzunehmen, dann könnt ihr euch hier im Thread oder bei den Ansprechpartnern schon melden. Gerade bei größeren Spielergruppen wäre es wirklich gut für uns zu wissen, wenn ihr auftauchen wollt. Bis Ende Oktober ist es noch ein bisschen, daher muss diese Zusage natürlich nicht jetzt gleich kommen. Je früher wir Bescheid wissen, umso besser kann man auf Dinge eingehen.
Wir sind von der Spielerzahl grundsätzlich sehr skalierbar, aber es ist immer gut im Voraus zu wissen, was einen erwartet.

Organisationsfahrplan

  • Discord-Server für den Plot öffentlich machen. In der ersten Phase sind wir vor allem an SLs interessiert, um diese frühzeitig mit in die Sache einzubeziehen. Es gibt schon eine rote Linie und einige vorbereitete Dinge, aber uns ist wichtig, dass Ideen und Initiativen noch unterstützt werden können.
    Das wird in 2-4 Wochen passieren, wenn die meisten Infos in einem ordentlichen Zustand sind.
  • IC-Material über die Lichtküste, Anteves und die relevanten NPCs veröffentlichen. Das wird wieder über einen Wiki-Like-Artikel via Wordanvil zur Verfügung gestellt und IC-Aufrufe veröffentlichen.
    Das wird 2-3 Wochen vor Beginn des Plots passieren.

Kann man euch noch anderweitig unterstützen?
Wir suchen noch ein paar Leute, die uns auf künstlerischer Ebene, mit dem Vorschreiben von Texten und dem Ausarbeiten von Gegnern ein bisschen unterstützen können. Wir haben hier schon eine gute Grundmenge, aber so einige Ideen sind aktuell noch nicht mehr als Stichpunkte.
Ich warne gleich mal vor, dass wir ein bisschen wählerischer sind, weil wir gewisse Vorstellungen davon haben, wie die Sache am Ende aussehen soll und ich auch nicht den Dingen ewig nachlaufen will. Falls man hier abgelehnt wird, heißt das nicht, dass man beim Plot
nicht als Spieler oder SL mitmachen darf.
Falls euch das bisher nicht abgeschreckt hat, dann meldet euch direkt bei Zanilan via Discord. Wir finden dann schon etwas zu tun.

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Grafik by Kido

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Sowas von dabei

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Ich bin so HYPE und sowas von dabei !!!

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Ich bin mir sehr sicher, dass das die falsche Grafik ist!

Die Zornlohe wird anwesend sein, vermutlich 8 Personen.

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Ich bin dann auch voll dabei

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Ich denke ich werde mit einem meiner Chars sicherlich auch dabei sein. :smiley:

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schaut auf den Kalender Ende Oktober bis ende November…sollte passen.
Melde mich auch mal vorsorglich an. :fire:

Werde mitmachen :dracthyr_tea:

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Schmerz … so großer Schmerz.

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Ach, das kleine bisschen Comic Sans.

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Comic Sans und Arial. Die Feinde der Typografie.

Bin auch dabei (als Spieler, nicht „Haupt-SL“).

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Wenn es schon um die Leere geht, darf der Leerenkult natürlich nicht fehlen. Wenn auch unter anderem Titel, man muss ja nicht jedem gleich seine Hobbys verraten. Zum Glück ist das Licht blind für die Leere.

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Ich freue mich drauf und werde auch auf jeden Fall kommen. :slight_smile:

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Jaspathal meldet sich zum Dienst!

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Die Träume und Zeitwege sind chaotisch! Bestimmt verirrt sich auch eine Smindra an diesen Ort.

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Zug-zug! Wo geht’s zur Kantine?

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<hängt quasi an Smindra dran>

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Ich habe gehört, die Kommandantur stellt Freibier bereit? :beers:

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Die Heilschwinge meldet sich zum Dienst und bringt sogar noch einen Wildhammer mit

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