… weil die Serversituation in Deutschland (besser: europa-, ja weltweit) jetzt schon angespannt genug ist.
Ein klein wenig Vorlauf: Sammelthread: Population der deutschen Server (Zensus)
Legen wir die Daten aus obigem Thread zugrunde, können wir folgendes sagen: das Server-Cap, bis ein Server von „Hoch“ auf „Voll“ wechselt, liegt bei 15.000 gleichzeitig aktiven Spielern.
In Deutschland haben abends zur Primetime 6 / 8 Servern den Status „Voll“.
Stand 03.09, 20:35 Uhr
Lucifron: 7360, 200 Min
Venoxis: 5290, 114 Min
Everlook: 4460, 79 Min
Razorfen: 660, 8 Min
Patchwerk: 580, 7 Min
Dragon’s Call: 530, 6 Min
Transcendence & Lakeshire: Hoch
Die gleichzeitig aktive Spieleranzahl der deutschen Server sieht also wie folgt aus (Werte gerundet):
Lucifron: 15.000 + Warteschlange (7400)
Venoxis: 15.000 + Warteschlange (5300)
Everlook: 15.000 + Warteschlange (4500)
Razorfen: 15.000 + Warteschlange (700)
Patchwerk: 15.000 + Warteschlange (600)
Dragon’s Call: 15.000 + Warteschlange (500)
Transcendence & Lakeshire: zwischen 10.000 - 15.000 Spieler (eher Richtung 15.000, da zumindest Lakeshire zeitweise auch eine Warteschlange besaß).
Rechnen wir mal zusammen:
7400 + 5300 + 4500 + 700 + 600 + 500 = 19.000 Spieler in der Warteschlange
Jetzt will Blizzard Transfers von ausgewählten Servern anbieten - nehmen wir an, es betrifft nur Lucifron, Venoxis und Everlook. Somit wären das 17.200 Spieler in der Warteschlange.
Wohin möchte man diese Spieler verteilen? Es befindet sich zur Primetime in Deutschland quasi ein kompletter Server am Cap in der Warteschlange. Auf die 6 vollen Server kann man sie nicht verteilen, sollen jetzt mehrere tausend Spieler auf Lakeshire und Transcendence verteilt werden, sodass es dort dann zu mehrstündigen Warteschlangen kommt?
Deshalb: Transfers sind KEINE Lösung, solange es keine brandneuen Server gibt, auf die sich die Spieler verteilen können - alleine die Lucifron + Venoxis Warteschlangen-Leute könnten fast einen kompletten Server bis ans Limit bevölkern. Zudem hoffe ich inständig, dass die Kapazitäten nicht noch weiter erhöht werden, das würde das Layering nur noch weiter hinauszögern.
Sollte Blizzard das genau so durchziehen (was ich bei der Classic-Planung befürchte), landet man aus einer Warteschlange nur in der nächsten. Ja, die 4 Stunden Warteschlange hat sich dann auf zwei 2-Stunden-Warteschlangen aufgeteilt, es wartet dann aber die doppelte Anzahl an Spielern, da ein Server ohne Warteschlange nun auch eine Warteschlange besitzt - eine Lösung des Problems sieht anders aus.