Hallo Zusammen,
Euch ist langweilig? Euch ödet der Meta-Mainstream total an? Ihr liebt es Leute verblüfft zurückzulassen? Ihr habt Freunde/Mitspieler/Gilde die einfach jeden Quatsch mitmachen und gerne experimentiern?
Dann hier weiterlesen…
für den Rest gilt: Einfach ignorieren oder aber wenn ihr´s nicht lassen könnt bitte folgendes posten „OMG WTF WHY L2P NOOB“! DANKE
ACHTUNG!!!
Sie übertreten die Schwelle zur <3-Non-Meta-ich-hab-einfach-nur-Spass-am-Spiel-Spielerschaft
Der Tank-Jäger!
Da mir immer wieder Leute in den Ohren liegen ich solle doch mal nen Guide schreiben oder erklären wie ich das mache mit dem Jägertank. Hier alles was mir gerade so einfällt.
Hier also ein kleiner Denkanstoß für die konsequente Weiterentwicklung des Survival-Hunters
Vorwort: Ich habe schon immer sehr gerne Tank gespielt, egal ob Druide, Paladin oder Krieger aber für die Neuauflage von TBC wollte ich einfach mal ausprobieren wieviel Individualität und „Think Outside the Box“ in TBC möglich ist. Außerdem habe ich mich schon immer zu Hybriden und deren Memespeccs hingezogen gefühlt. Einfach das letzte bisschen aus einem non-meta-Build zu quetschen, um Dinge zu tun die anderen nicht einmal im Traum einfallen würden, ist für mich zutiefst befriedigend. Und um die Antwort Vorweg zu nehmen, ja es funktioniert. Ich habe einen Mix aus SSC, Arena, Karagear und Herokram an und tanke damit in allen Heroics und Kara sofern man dort keinen Spott braucht.
Die Skillung: 13/0/48
https://wowtbc.gg/talent-calculator/hunter/?talents=0523300000000000000000000000000000000000023020502512302313500351
Das Gear: Im Prinzip ist es einfach BEW > Abhärtung/Def (bis Critimmun) > Ausdauer > Hit > Crit > Rest
Die Umsetzung erfolgt hier vorallem über sockelbare Ausrüstung oder PvP/Arena-Items. Das ist nötig um an die nötige Abhärtung bzw Def zu gelangen um Critimmun zu werden.
Die Spielweise: Selbstverständlich sollte der Aspekt des Affen immer an sein. Anschließend setzt man seine Sprengfalle strategisch günstig vor eine Ecke oder ein anders Hindernis und wartet bis kurz vor Ablauf der Abklingzeit auf den Pull. Pull dann je nachdem was an CC vorhanden ist mit Multi > Ablenkender Schuss > Arcaner Schuss > Skorpidstich > 2. Sprengfalle sofern die erste schon hoch gegangen ist dann übergehen zur Melee-Prioliste: Sprengfalle > Mungo > Raptor > Gegenangriff > Flügel stutzen. Es bietet sich auch immer an kurz raus zu weaven um einen Multi oder Skorpid-Stich anzusetzen. Durch Flügel stutzen und Gegengriff hat man bei allen Nicht-Immunen Mobs hier auch ein gutes Toolkit und einzelnen Swings zu entgehen oder Skorpidstich/Multi anzubringen. Je Nach Bedrohungssituation sollte man dann ein bisschen durchtabben bei den Mobs.
Die Aggro am Einzelziel liegt dabei dezent unter den der anderen Tanks reicht aber um mit ein klein wenig Disziplin der DDs vorn dran zu bleiben. Bei der AE-Aggro liegt man hingegen irgendwo zwischen Paladin und Druide. So greift unserer Raid gerne auf mich zurück wenn kein Palatank anwesend ist um Große Gruppen kleinerer Mobs zu binden. Bei der Schadensmitigation liegt man leicht hinter den anderen Tanks kann aber situativ extrem stark sein. Im aktuellen (Gear Anfang P2) liege ich aktuell Raidbuffed „infight“ durchschnittlich bei ~70% Avoidance (Parry/Dodge/Miss inkl. Skorpidstich), 4% Overall durch Talente, 44-49% durch Rüstung und je nach Buffsituation so 13-15k HP. Natürlich schmeiß ich mir da auch Bufffood und Elexiere ein für. Weiter kann man alle 5min mit Abschreckung + Vorbereitung 20 Sekunden (oder 2mal 10sek) lang Hit-immun werden, was super für Enrages oder plötzliche Lifedrops durch Crushs etc ist. Und natürlich Crit-immun durch Abhärtung und Def…
VZ: Waffen-VZ macht konsequenter Weise nur 2x Mungo oder BEW Sinn ich habe Mungo gewählt. Metagem auf jeden Fall den Harten Erdsturmdiamanten für Def und etwas Heal bei proc sonst halt gemäß Statprio
Das Tier!: Ich nutze eine Eule für den AP-Debuff. Ist ja nich viel aber alles was hilft ist legitim… gelegentlichnutze ich das Tier auch als Fleischsack bzw Offtank um kurz zu beginn ein bisschen Schaden von mir fern zu halten. Aber sonst ist das Tier eher irrelevant für´s tanken an sich
Hier mal ein Tankhunter Demovideo vom Bossfight Dampfkammer HC.
https://youtu.be/4-Koy_viYTo
Karazhan
Karazhan-Video und das Ausrüstungsvideo Equip dazu…
Kara Nightbane oder warum es toll ist einen Huntertank dabeizuhaben
https://youtu.be/ofn5NXi-iK8
Bosskampf Sklavenunterkünfte HC:
https://youtu.be/c_jjPhkGZJs
Trashfights Sklavenunterkünfte HC:
https://www.youtube.com/watch?v=cL0pAA8M3ic
Bossfight Managruft HC Pandemonius:
https://youtu.be/TCHClA_7G_k
Bin nicht so der mega gute Schreiber also entschuldigt bitte mangelnde Didaktik und oder Rechtschreibfehler ;))
Edith sagt: Tests haben ergeben dass wenn viel Proc-basierte VZs/items ausgerüstet sind eine langsame Mainhand noch ein bisschen was rausholt. Den Nachteil des „auf den Swing warten müssen“ kann man dadurch kompensieren und bei gutem Timing etwas an Bedrohung/Schaden rausholen. Unterm Strich aber jetzt nicht Kriegsentscheidend.
Für Einsteiger ganz Aktuell zum testen auch sehr Interessant ist jetzt mit P2 das Pirscher-Set (PvP) welches es ab Respektvoll bei den einzelnen Fraktionen gibt. Auf dem Set ist genug Abhärtung und Ausdauer drauf um mit ein paar Steinchen noch die Citimmunity zu erreichen und seine Anfänge als Huntertank zu wagen. Die Zahlen oben hab ich mal aktualisiert. Damit ist das Ausrüstungsvideo auch outdated. Ich mach bei Zeiten mal ein neues.
Euer Grolli