beendetes Event: Nordendpokal
Start: 30. April 2024
Ende: 13. Mai 2024
Mindestlevel: 30
(Alle Reitfähigkeiten lernt man inzwischen automatisch. Level up und los.)
Für das Event Nordenpokal wird das Addon Dragonflight (?) und Spielzeit benötigt.
Man darf seine eigenen Drachen benutzen bzw. bekommt einen gestellt.
Klick mich:
Rennstrecken und wo sie zu finden sind
Rennstrecken sind mit einer auf den jeweiligen Gebietskarten eingetragen.
Vorgeschlagene Flugpunkte sind ohne Quests verfügbar.
Lufthindernisse sind nur im jeweiligen Rennen vorhanden (große Kugelsphären bzw. Feuerkugeln), sie bremsen bzw. bringen einen zum Halten.
Drachenöde
Drachenödedrachenflug
Flugpunkte: Dalaran
Charakteristik:
Langer Rundkurs mit vielen langgezogenen Abschnitten, aber auch engen Kurven und teils nicht so gut sichtbaren Hindernissen (z.B. Skelett). Manche Beschleunigungsstrudel bzw. Elanwölkchen liegen nicht ganz perfekt.
Kristallsangwald
Kristallsang-Krise
Flugpunkt / Portalziel: Die Schwarze Wacht
Charakteristik:
Eher mittellanger Kurs mit teils deutlichem Aufstieg + Wendung und teils nicht so gut sichtbaren Toren (leuchtende Kristallbäume). Die Feuerkugeln sind in normal eher kein Problem.
ZUL’DRAK
Zul’Drak Zephir
Flugpunkte: Die Argentumwache
Charakteristik:
Kurzer, abgesehen von Anfang und Ende eher flacher Kurs mit meist moderaten Wendungen bzw. Engstellen. Der riesige NPC Thrym kann zufällig „im Weg“ stehen. Gefühlt weniger Überraschungen im Streckenverlauf als bei Dracehnödedrachenflug bzw. Kristallsang-Krise.
Die Sturmgipfel
Schaulauf der Schöpfer
Flugpunkte: Ulduar
Charakteristik:
Mittellanger Kurs mit eher langgezogenen Passagen und moderaten Aufstiegen.
ZUL’DRAK
Gundrak-Überholspur
Flugpunkte: Gundrak
Charakteristik:
Kurzer, schneller Kurs mit moderaten Aufstiegen und wenigen, engeren Passagen bzw. Durchflügen.
Grizzlyhügel
Schwarzwassersprudeln
Flugpunkte: Camp Oneqwah Lager der Westfallbrigade
Charakteristik:
Mittellanger Kurs mit diversen Hindernissen wie Kräne, Brücken usw. und Engstellen, sowie moderaten Aufstiegen. Es sind oft Strudel und Elanwölkchen zu sehen, die nicht auf der Ideallinie liegen (eher z.B. für die Rücktour relevant sind), davon nicht irritieren lassen.
Heulender Fjord
Dolchbucht-Durchrasen
Flugpunkte: Neu-Agamand Hafen von Valgarde
Charakteristik:
Eher kurzer Kurs mit vielen, teils deutlichen Anstiegen und „überraschenden“ Wendungen. In „normal“ lange keine Beschleunigungsstrudel.
Heulender Fjord
Halunkeneck-Heuler
Flugpunkte: Neu-Agamand Hafen von Valgarde Kamagua
Charakteristik:
Kurzer Kurs mit großen Ab- bzw. Anstiegen zu Beginn und Ende. Ein Ring liegt direkt über dem Wasser unter einer Planke, hier Potential vorher aufzusetzen.
Das große, bewegliche Schiff kann „im Weg“ sein, ebenso die Seilbahngondeln.
KALTARRA
Kaltarra-Aufstieg
Flugpunkte: Transitusschild
Charakteristik:
Ein kurzer Kurs bei dem man sich nach steilem Abstieg nach und nach wieder bei den fliegenden Ringebenen in die Höhe arbeitet. Viele Engstellen und scharfe Kurven.
Boreanische Tundra
Geothermischer Galopp
Flugpunkte: Außenposten Bor’Gorok Landebahn Kurbelzisch
Charakteristik:
Kurzer Kurs mit teils scharfen Wendungen und filigranen Hindernissen. Den ersten unten durch Flug bei Kurbelzischs Pumpstation sieht man gut, bei der zweiten kommt man etwas schräg von der Seite und sieht nur ein dichtes Gewirr aus T-Trägern (bräunlich) und Rohren (dunkelgrünlich). Zwischen diesen dicken Rohren ist Platz, da möchte man durch.
Als Hordler wird man durch den Kurs PvP-geflaggt.
Sholazarbecken
Sholazar-Raserei
Flugpunkte: Flußnabel
Charakteristik:
Ein mittellanger Kurs mit moderaten Aufstiegen und einigen Hindernissen wie Baumkronen oder das leuchtende Tor, wo man direkt einen Ring hat. Einige schärfere Kurven, aber eher lange, gerade Passagen.
EISKRONE
Zitadellenzugabe
Flugpunkte: Dalaran
Charakteristik:
Ein langer Kurs mit vielen geraden Passagen, meist moderaten Aufstiegen, aber auch genügend Möglichkeiten an Zacken, Gebäude oder Brückenteilen hängen zu bleiben. Auf der Brücke zwischen Aldur’thar und Ymirheim kann die scharfe Kurve durch große NPCs noch erschwert werden. Elanwölkchen und Beschleunigungsstrudel liegen teils etwas neben der Ideallinie.
Kein Land …
… Keine-Strecke
Flugpunkte:
Charakteristik:
Kein Land …
… Keine-Strecke
Flugpunkte:
Charakteristik:
Jeder Char, der mind. Bronze schafft, kann die Quest erledigen und bekommt mind. 92 Abzeichen. (ab lvl 30 teilnahmeberechtigt)
Bronzewertung bedeutet, man hat jeden Ring jeweils rechtzeitig durchflogen bevor dessen Timeout greift.
In der normalen Version einer Strecke bekommt man i.d.R. viel Tempo durch die Beschleunigungsstrudel. Kennt man eine Strecke noch nicht (gut genug), kann das für den Ungeübten hektisch und stressig werden. Keine Panik.
Notfalls auf fortgeschritten versuchen, da sind i.d.R. weniger Beschleunigungsstrudel, dafür aber Elan-Wölkchen zum Aufladen. Alles kann etwas ruhiger geschehen und wenn man auf den Elan achtet, schafft man auch z.B. starke Steigungen.
Tipp: man darf einen Ring auch von der anderen Seite durchqueren, falls man z.B. vorbeigedüst ist. Von hinten durch und ne Kurve, um wieder in die richtige Richtung zu fliegen ist oft besser machbar.