Vengo a sugerir un cambio para el juego totalmente en serio. Viendo las últimas decisiones de Blizzard en cuanto a balanceo de héroes, ajustes y cambios en las habilidades, pido que hagan de una vez lo que han empezado: quitad de una vez a los supports y tanques del juego, no sigáis matando a los personajes y sus jugadores tan cruelmente.
Queda ya más que demostrado que os sobran y no se pretende ni que tengan un lugar en el juego cuando son la clave para una victoria sino que sean la servidumbre del rol de daño, ni se pretende ampliar la pool de héroes, visto lo visto, ya que Echo, después de tantas promesas de “solo vamos a sacar tanques y supports”, ha resultado un dps insufriblemente roto si tienes un poco de game sense.
Pudiendo pecar de una visión sesgada por mis más de quinientas horas solo en support, de mis más de mil horas de juego, necesito quejarme. Esto no es lo más grave en mi día a día ni mucho menos, pero ver como se rompe cada día más este juego que me encanta, que es con el que me inicié en juegos online y de disparos, que le he dedicado horas y horas, me ha hecho reír y en el que intento mejorar cada día, pues me molesta, me molesta mucho.
La situación actual del juego nadie puede negar que es muy favorable para los héroes de daño, demasiado favorable a veces. El ritmo de recarga de las ultis defensivas después de tantos nerfeos a los héroes de soporte hacen que héroes como Genji, que aunque se ha bajado un poco, spameando el click derecho, carga la ulti a una velocidad incompatible con todo lo que puede counterearlo: Gravitón, Coalescencia para mitigar daño, trascendencia o sound barrier, por poner un ejemplo.
Meses en que la condición de victoria era llevar un Reaper o una Mei en el equipo contrario, o la incapacidad de parar a un Doomfist que sigue prácticamente igual desde su salida y que es un personaje que está roto. Hitbox diminutas y alta movilidad frente a supports que cada vez cuentan con menos sustain, curación para su equipo, habilidades defensivas, daño, vida incluso, o hitbox que se ajusten al tamaño de su personaje (Zenyatta).
Todo esto se ha derivado del llanto continuo de una parte de los jugadores, que sin miedo puedo sugerir que probablemente sean su gran mayoría dps. ¿Que el juego tiene 32 personajes, de ellos solo 3 snipers (incluyo a Hanzo, porque whatever), que les molesta las barreras? Matamos a Orisa, a Sigma y a Reinhardt no lo tocamos por que si no media comunidad se va del juego. ¿Qué hay un support muy circunstancial que estaba medianamente balanceado como es Briggite que puede defender junto con Moira a su otro support de los flankers? Los rompemos hasta el punto de que Mercy, que del support más importante del juego pasó a ser Nerfy, cura más actualmente. Y ojo, que solo dejamos entero a un main support, que es Ana, pero lo quitamos balas, vaya a ser.
Es totalmente absurdo e injusto tener un juego de tres categorías de personajes, estructurado para que se juegue de una manera y que encima, los que lo tienen más fácil por que hay dos roles que les están apoyando (tanque y suport), sean de los más tóxicos, los que peor juegan en global y que ni se preocupen de ayudar a su equipo, y esto lo digo con conocimiento de causa, que en 1000 horas he podido ver muchos tipos de jugadores.
Para rematar, tienen la pool más extensa de personajes del juego, superando en número a tanques y supports, pero la gran mayoría solo quiere jugar o snipers, Genji, o Tracer y ya está, y atrévete a pedir que cambien. Es más fácil tirar la partida de 5 personas que quitarte a tu main, y eso, Blizzard lo potencia mimándolos continuamente.
Yo hablo desde la perspectiva de Oro y Platino alto, que es dónde me muevo. Sé que mi pc está mal y no puedo hacer todo lo que pretendo, pero entiendo el juego, sé lo que hay que hacer, sé posicionarme, he visto guías, veo streamers, leo. Da igual lo que hagan los pros, da igual todo, es injusto pagar un dinero, tener cariño a un juego, apoyarlo y que tu rol sea lapidado porque o no saben como balancear el juego, no quieren, o solo quieren que el grueso esté a gusto. No me gusta Riot, pero ellos si han sabido llevar un juego con muchísimos personajes y CINCO roles distintos, incontables variables, compras, tiempos, mobs; mal que bien, el LOL está balanceado, y si no lo está no tardan demasiado en cambiarlo (además de que con tantos personajes es más fácil no estancarse en lo mismo siempre, junto con el sistema de baneos).
Es irrisorio ver el estado de Moira, Briggite, Baptiste…
La curva de aprendizaje y lo que se exige de un jugador de tanque o de support es altísima, cada vez más difícil de llevar los personajes, que no solo es el kit de habilidades, si no saber jugar. Cada vez se exige más y más, más eficiencia, más guardar las cosas, más saber leer al enemigo, más cálculos a la vez que menos vida, menos sustain, menos barreras, más tiempos de recargas, menos balas. Sin embargo, siento que para muchos dps, con dar un cabezazo en el teclado ya vale para cargar rápida una ulti o hacerse una penta. Se juega para ellos pero ellos no juegan para nadie la mitad de las veces. Es miserable jugar partidas ahora, es infumable que te puedan matar 10 veces sin que puedas hacer nada para defenderte, porque o curas o intentas vivir.
Y más miserable es jugar tanque ahora. Sospechoso que los únicos tanques que no han tocado prácticamente sean Roadhog y Hammond, que se parecen más a un dps que cualquier otra. ¿Muertas las barreras? Muertas las barreras.
Querido Overwatch, una cosa es bajar todo, y otra cosa matar a la mitad de las pools más pequeñas de personajes.
Adiós Briggite, Sigma, Orisa, Baptiste, Moira.
Ponerle daño a Zenyatta no es un remedio a todo lo malo que ha pasado para los supports.
Bajarle a Sigma una barrera ya endeble tampoco.
Quitad a los tanques y a los supports de una vez o tratádlos como merecen. Hay muchos buenos jugadores que intentan jugar para el equipo y no les estáis dejando.
PD: Sé que han habido momentos de personajes rotos en estas dos categorías, pero eso no es óbice para admitir que lo que está ocurriendo ahora no tiene ningún sentido.