J’verrais bien une extension où après notre périple dans l’ombreterre, il n’y a plus de vraie menace et l’histoire reviendrait un peu comme au départ avec comme thème une extension sur les pirates. Pirates du nord, pirates du sud. Des peuples de pirates qu’on ne connait pas. Plusieurs iles, une capitale neutre. Guerre froide entre membres de l’alliance et horde comme à légion. Des voyages en bateaux. Gros bestiaires de créatures marines. Des nouveaux méchants. Une réputation et des quêtes auprès de murlocs qui ont bâti des architectures primitives mais plus évoluées. Un donjon château de sable avec comme premier boss un crabe géant qui garde l’entrée.
« La chute D’Hazzikostas »
Nos aventuriers reviennent des SL pour ne découvrir qu’un fond blanc, où n’existe nulle vie.
Terrifiés, ils utilisent leurs sorts les plus puissants pour découvrir qu’en fait cette « couche » blanche n’était qu’un simple mur. Le 4ème mur.
Débarquant dans les locaux de Blizzard, nos aventuriers ne tardent pas à découvrir une nouvelle menace pour leur existence. La profonde stupidité de Ion Hazzikostas, l’homme responsable de leur calvaire ces 10 dernières années.
Envahi d’une juste colère, nos amis lui réservèrent le même destin que nos précédents adversaires.
Une lutte sans merci.
C’est le scénario de deadpool massacre marvel.
Titre de l’extension : « The Rendez-Vous », à prononcer avec un accent anglais. (mais heu… ne partez pas déjà!)
Ce titre à plusieurs avantages, il est élégant, mystérieux… et marque un renouveau.
Car c’est français, mais aussi anglais, donc c’est « élégant ».Ces deux nationalités se disputaient pour la palme de l’élégance.
ça présage rien de bon ni de mauvais donc « mystérieux »
ça ce démarque des autres titres putaclic de la licence donc « marque un renouveau » et puis cocorico quoi, c’est nous qui allons commencer à bosser dessus
C’est plus une transition qu’un renouveau à proprement parler.
Préambule: L’extension a pour but 1er :
-D’être crée par le maximum de joueurs afin de pouvoir la kickstarter. Ensuite Activision aura moins peur d’investir pour le reste.
Par contre, pour qu’elle reste original et pas lissé par tout les avis de la planète, on laissera à Blizzard le soin de la finaliser et de nous en mettre plein la vue avec leurs expériences et leurs surprises.
-De donner l’envie aux joueurs de jouer entre eux, absolument tout type de joueurs (tous!) . Mais pas obliger, juste favoriser.
-De revaloriser toutes les anciennes zones.
-D’être beaucoup plus flexible dans la formation de groupe que ce soit en pu ou en guilde. Donc d’alléger les files d’attentes, tout en renforçant un esprit de compétition, d’investissement et satisfaction personnel et tout ce qui s’y rapporte.
-De promouvoir l’identité et l’interaction des guildes entre elles.
-D’ajouter des mécaniques qui attireraient + de joueurs, et nous d’avoir plus de plaisirs
-De donner un second souffle à Wow.
J’aimerai, si vous voulez sautez toute les parties ou je me prend pour Marcel Proust, que vous faites bien gaffe à la feature « les copains d’abord » voilà merci!
Et sachez que c’est grâce(ou a cause de? à vos délires en jeu et sur ce forum depuis Cata, que mon cerveau embué va sûrement sortir tout ça, alors soyez indulgent avec vous même, merci!
Edit: Les 2 cinématiques spoil un peu les features, anciennes et nouvelles.
Histoires: ça importe peu, il faut surtout que les personnages soit attachant ou marquant.
Mais prenez place s’il vous plaît, dans cette mini-blizzcon! On éteint la lumière, je lance la cinématique!
Les textes en italiques seront les réactions du publics dans la salle pour un effet dramatico-comique.
…Rire nerveux, les derniers bavardages s’estompent à la 1ère note thxciser qu’ils entendent…
Zoom en séquence rapide, puis gros plan un peu plus lent sur tout les continents d’Azéroth et au delà
(Voix off) « Beaucoup, beaucoup d’années se sont écoulées, depuis que les races mortelles se sont alliés, pour faire face à l’avancée de la Légion Ardente.
Azéroth a été sauvée! Mais, le fragile pacte qui unissait la Horde et l’Alliance n’a pas survécu…
Une fois encore, les tambours de guerre…résonnent! »
Sur le grand écran, avec en fond les accord d’une musique épique qui monte crescendo
On aperçoit dans le blizzard, le gros pif puis le visage d’un Nain badass qui hume le vent avec son nez.
La caméra recule Il fait signe à son ours sauvage de le suivre en reprenant la marche dans cette terrible tempête.
-"Hey!! Les gars! ils se sont gourrés de cinématique, ils nous ressortent exactement la même que Vanilla! lance un type dans la salle.
-Chuut s’il te plaît" lui lance agréablement une inconnue à côté de lui. Le révolté, bien qu’un petit peu charmé par le calme de cette personne, retourna la tête rapidement et sans répondre en direction du grand écran.
Changement de plan et d’ambiance Dans une forêt dense avec un réseau hydrographique de rivière et cascades très étendue, on observe une Elfe de la nuit agenouillée, et interloquée par un petit glaive trouvé par terre.
Les mains du révolté se crispent sur ses accoudoirs!
Tout à coup l’Elfe se relèvent et se met à courir puis se transforme en une majestueuse panthère pour accélérer le pas. Elle semble pressée.
-« Pétard… » dit le type se tournant instinctivement vers la personne de tout à l’heure.
-« Mais chuuuut » répondit-elle en souriant
-« Pourquoi mais chuuuut »?! reprit-il en la mimant.
-« C’est pas exactement la même chose… »
En effet lui aussi avait remarqué inconsciemment que quelques détails rikiki clochés, mais étant un grand fan de wow il n’as pu rattraper cette phrase de frustration lancé au début…
Il se remémora la vidéo de Vanilla dans sa tête, le début de celle-ci, et tilta que sur la voix off, le texte avait changé.
Au lieu de « Beaucoup d’années se sont écoulées », le texte d’origine était « 4 Années se sont écoulés ».
Et pour la cinématique du Nain, au lieu qu’il fasse jour, il fait nuit noire, et il est éclairé par une pleine lune qui peine à percer les couches successives de flocon de neiges balayés par le vent.
Accroché à la patte avant gauche de l’ours un collier argenté, idem dans son nez, un anneau argenté à peine perceptible étaient tout deux dissimulés par un peu de poudreuse.
Aussi, les détails graphiques sont plus subtiles, on devine sur celle de l’Elfe que c’est le début de l’automne au lieu de la saison normal.
De plus le glaive qu’elle ramasse n’est pas exactement au même endroit, et elle semble se diriger après qu’elle ai entendu au loin une voix féminine douce mais gutturale…pourquoi?
-« Grmphh »! Il se calma à nouveau, mais semblait toujours agité et surtout plus attentif!
Retour sur l’écran, la panthère saute de son rocher vers un grand précipice avec en arrière plan la pleine lune…
Changement de plan, changement de décors. Toujours la nuit, un Mort-Vivant mais cette fois si sans corrompre le sol ni accompagné d’un infernal, s’avance habillé en ce qu’il semble être une armure de…Paladin!
Le sang de notre ami commence à bouillonner…
Changement de plan Un imposant Tauren se rapproche dangereusement d’une falaise, qui ressemble à celle emprunté par l’Elfe quelque temps auparavant. Il brandit une baguette pour éclairer sa descente, et s’élança sans peur!
Ses habits en tissus fraîchement cousu et enchanté par sa mère, lui remonte dessus l’empêchant de voir le lieu où il veut atterrir mais sa vitesse de chute n’est pas inquiétante.
S’en est trop, à peine que le Tauren novice pose pied sur un minuscule rocher (pour lui) au milieu d’un lac, gracieusement oublié là par mère nature, le révolté se lève et crie:
-"Vous êtes aveugle ou quoi? après le « Do you guys NOT have PHONES » ces types sont juste en train de nous montrer qu’ils maitrise le rtx, qu’ils ont enfin réussis à implanter une nuit digne de ce nom!
-Après…hop hop hop je te rajoute des cosmétiques(non^^) pour les pets, des saisons pour les mec qui kifferaient voir Le val sous la neige! et pour finir en beauté ils détruisent le lore en rendant jouable un quoi? UN MORT-VIVANT Paladin!
-Et comme si c’était pas assez ridicule, ils enchaînent avec un Mage Tauren grotesque! Pour le coup, j’espère que c’est juste un jeu pour portable cette fois!
La fille amusée, comprenant le désarroi de son collègue, lui assena quand même un gentil coup de coude sur la jambe en l’incitant à se rassoir.
-Ne t’inquiète pas, tu n’as pas TOUT remarqué" le rassura t’elle.
Sûrement à cause de sa hype, ou alors du parfum que dégageait la belle demoiselle, il ne s’était pas aperçu qu’au début de la cinématique, non loin d’où la panthère bondit, se tenait bien dissimulé dans l’ombre, une silhouette habillée d’un type de vêtement inconnue.
Un bandeau fait de cette même matière mais entièrement calligraphiés, laissé échappé des oreilles poilues.
Pareil pour la scène du Tauren, un plan rapide où on voit une petite main difforme et écailleuse qui essaye désespérément et au dernier moment de retenir le Tauren, lui avait échappé.
Mais c’est tout. C’en était finis des différence avec son ancienne cinématique si nostalgique à ses yeux.
Mais voilà, notre Usain Bolt de l’analyse, ayant omis ces derniers « légers » détail rétorqua :
-"Toi le joli minois écoutes moi s’il te plaît…Tu penses que je paye pour quoi en fait? Des ajouts bidon fanboy et un remake d’un remake de Vanilla?
-Et ensuite, la phrase ou la femme dit « beaucoup, beaucoup d’années » au lieu de « 4 années » ça veut dire quoi? Qu’ils radotent lol? Où ils se souviennent plus de leurs propres textes? Même ça? non ça me gave!
-Moi j’me casse! Et il commença à scander: « Do you guys NOT have PHONES »! « Do you guys NOT have PHONES »! « Do you guys NOT hav… » s’interrompit-il quand la musique devint tout à coup plus forte et menaçante.
Sur le grand écran, grand plan éloigné, deux Chasseurs de Démons partie de points différents de la forêt se rejoignirent en haut du précipice. Puis sans toucher terre, avec un double saut ils s’envolèrent, gros plan, l’un en face de l’autre si haut que la pleine lune en arrière plan semblait presque les touchés. L’un était un Elfe de Sang, l’autre un Elfe de la Nuit.
Après une rapide évaluation du niveau de stress de chacun grâce aux bruits du battements de leurs ailes, rassurés, l’Elfe de la Nuit DH et l’Elfe de Sang planèrent tout deux, plan éloigné, vers ceux qui semblait être le point de convergence de tout cette agitation.
Changement de musique, du style matinale joyeuse!
Les museaux d’une bande de Vulpérins reçoivent les premiers rayons de soleil, qui mettent fin à cette nuit pas comme les autres.
Ils s’élancèrent avec agilité de rochers en rochers, suivi de prés par des Mécagnomes qui eux, avec leurs nouveaux bras télescopiques de 15 m n’éprouvèrent aucune difficulté à descendre la longue paroi abrupte.
Ils narguent en même temps un groupe d’Humain qui payent des Gobelins pour pouvoir emprunté leurs échelles en cordes à un prix plus bas que la normal… bizarre, les Humains sont content, Les Gobelins grimacent un peu…
La fille tira le tee-shirt du garçon. Des voix derrières commençait à s’élever en disant qu’il les empêchaient de voir. Découragé mais intrigué il se laissa faire.
changement de musique épique qui monte crescendo, écrite par Hans Zimmer Retour sur la silhouette qui accompagnait l’Elfe de la nuit transformé en panthère. A son tour de s’élancer d’un pas assuré de la falaise.
Son atterrissage fût amortit par sa capacité boule de poil déployée un dixième de seconde avant l’impact.
-« Elle aime un peu se donner en spectacle… » dit un Elfe de la nuit qui en évaluant la hauteur qui le séparé de cette Fury fit signe à toute sa tribu de le suivre.
Idem pour le Murloc (certains l’avait deviné^^) qui accompagner le Tauren, s’inquiétant pour son amis novice en magie, il retira sa cagoule nacrée et déploya sa longue crète percé d’anneau en coquillages.
Grâce à cette crête il prit la direction du vent, et de ses mains palmés, il put se diriger rapidement près du rocher de son amis, à la façon d’un écureuil volant, puis l’aider à regagner la rive malgré un fort courant.
-« Snif, et maintenant des Murlocs, et qui planent! L’identité des classes est bafouée! On tombe vraiment dans le n’importe quoi! » La fille ne l’écoutaient plus, concentrée sur chaque détails, elle vit que le Murloc avait simplement une armure en nacre, d’apparence royale aussi, qui par chance se prêter à cette configuration de vol.
Et il n’avait pas « planer » mais « tourbillonner » rapidement de façon spectaculaire! Sûrement aussi une nouvelle technique!
-« Suivez le prince »! Grogna un Orc, il se boucha le nez et d’un bond héroïque sauta dans le lac 150 mètres en contre bas.
plans éloignés successifs, musique épique à son paroxysme
Un millier de chaque races de World Of Warcraft se jetèrent en même temps dans le vide, les tambours résonnent… mais pas aux sons de guerre, ils sont là que pour accélérer la cadence et buffer les moins stuffer.
Chacun se débrouillant avec leurs sorts respectifs ou usant d’artéfact et d’ingéniosité pour l’atterrissage.
Puis un plan plus large encore
Tout les spectateurs dans la salle reconnurent le lieu…Reflet-de-Lune entourée de falaises, avec le lac Elune’ara.
Cette fourmilière géante, moins ordonnée que les vraies, se dirigea vers le Sanctuaire de Remulos. Celui même qui ordonna que Reflet-de-Lune recueille les druides du monde entier.
Les Vulpérins arrivés en premiers prirent places, d’étrange gardes habillés en rouge et bleu aidèrent les Mécagnomes puis les Gobelins et les Gnomes à faire de même.
S’ensuit, non facilement, les autres races par ordres de tailles, les Nains susceptibles décidèrent de tous se mettre sur leurs béliers afin d’êtres placés derrière les Pandarens qui même assis les empêchaient de voir un peu le centre.
Le jeune Tauren du début qui possèdent en fait une puissance magique incommensurable mais latente, faisait partit des membres éminant du cercle Cénarien.
Il prend par la main le prince Murloc et l’emmèna au centre du cercle.
Du fait de leurs jeune âge ils ont réussis à tisser des liens rapidement.
L’Elfe de nuit fit de même, elle sauta au centre par dessus quelques rangs et appela la princesse Furbolg. (oui d’autres l’avait aussi peut être deviné
La renommée de L’Elfe était telle, que personne n’osa déranger le parcours de sa protégée qui tenter de la rejoindre d’un air mi-assurée, mi craintif.
L’Elfe pris en première la parole.
-« Je vous présente Mira, fille du chef des Noiregueules, descendante du Dieu Ursol fiancée au fils du seigneur Ror, lui même descendant du Dieu Ursoc ».
Déception dans la salle pour certains qui s’attendaient déjà à une idylle entre les deux adolescent issues de la royauté.
-« Elle arrive d’une cité situé sous les restes de l’Arbre-Monde de Vordrassil, qui se nomme Grisegueule. Nos récentes découv… »
Malgré sa notoriété, les plus jeunes de l’assemblé n’ont pas pu s’empêcher de commencer à se chahuter.
Un Gnome s’amusait à lancer des marshmalow dans la tête des Vulpérins qui proche des gardes en bleu et rouge hésitèrent à riposter. Un Pandaren gourmand se leva et se mit avec les Vulpérins pour profiter de cette manne de nourriture providentielle.
En plus des gardes, les races du cercle Cénarien, (à savoir les Tauren, les Elfes de la nuit, les Troll et les Worgen) mais aussi tout les Chevaliers de la Mort, les Pandaren et les Chasseur de Démons, qui étaient habitué à croiser plus souvent les membres de l’autre faction sans se mettre dessus, avaient préalablement décider d’aider au maintien de l’ordre et ils s’étaient tous préparés à une éventuelle crise favorisée par cette proximité entre races.
la caméra s’éloigne du centre
D’ailleurs, on aperçoit à l’écart en périphérie du cercle, un groupe de Sacrenuit se murmurant des choses et pointant du doigt les Draeneï Sancteforge eux aussi à l’écart.
-« Heureusement qu’on avait vol… confisquer toutes les armes avant » pensa à voix haute un Voleur.
La tension bien que pas si intense que ça, restait palpable. Des Humains et des Morts-Vivants commençaient eux aussi à papoter comme si de rien était… Certains reconnurent des membres de leurs familles et se retenir de fondre en larmes.
La fille plongea sa main dans son sachet de bonbon et lança un caramel mou dans la tête de notre Jean-Jean national.
-"Tu vois? sourit-elle.
-Je vois quoi? Qu’ils sont en train de m’achever? Il ramassa et déballa quand même la friandise puis la mis à la bouche. Et en plus,bruits de succion tout le monde est copain-copain maintenant, adieu… Je delete mon perso demain en rentrant."bruit de succion
Elle retourna son regard vers le grand écran.
Elle rougit vite fait car le type qui était si énervé au début avait changé de visage et que pendant tout ce dialogue avec lui, ses yeux (à Jean-Jean) illuminés n’avaient plus quitter l’écran.
« -Nos récentes découvertes dans les Grisonnes…tout l’monde se tue à nouveau, le ton de l’Elfe avait changé, …nous ont permis de rentrer en contact avec Mira. »
Elle vient d’une citée qu’on croyait habitée seulement en surface mais elle s’étend en réalité sur 2 km de profondeurs.
A L’aide de la puissance arcanique d’un puit de soleil enfouis 10 km sous terre, et de leur maîtrise du bois, les Furbolg ont réussis à faire pousser cette ancien Arbre-monde détruit par Yogg-Saron dans l’autre sens!
Dégageant et creusant à l’aide de leurs puissantes griffes, les roches et la terre autour de son arborescence au fur et à mesure qu’elle s’étendait en profondeur…
Leurs scientifiques, ont choisis dès le début de se consacré principalement à l’étude du bois.
Cette matière miraculeuse fut étudié dans les moindre détails.
Et maintenant à l’aide de nano-particules diverses et variés, ils arrivent à en augmenter les propriétés comme aucun autres scientifiques connu à ce jour du monde d’Azéroth".
Pour illustrer ses propos, Mira sorti de son dos un bouclier en carbone, et asséna un violent coup par terre avec, comme pour se mettre en formation défensive. Ce qui capta directement l’attention de tout les autres Tank présent.
Des lamelles de bambou souples retravaillés faisait office de brassard et de jambières, Le plastron était fait lui de mahogany avec 3 % de caoutchouc.
Son bandeau en papyrus était parcouru d’inscriptions runiques, sûrement faite grâce à la puissance arcanique du puit de soleil qu’il avait.
Son peuple posséder en prime le meilleur calligraphe de sa génération, c’est lui qui créait depuis peu, toute les inscriptions des pièces de stuff de son peuple.
C’était une grosse tâche surtout depuis le jour où tout à changer, mais ça le permettait de progresser encore et encore, et il aimait ça.
Le Tauren-mage qui avait « glaçon » derrière l’Elfe pendant le coup de bouclier a eu si peur qu’il avait geler aussi en partie les pieds de L’Elfe.
Le prince Murloc lui avait simplement désengagé et montré une de ses plus belles simulation de mort! Il revient discrètement en fufu près de son ami, pour pas se taper la honte. Les deux s’avancèrent pour se présenter.
-« Heum heum! Je vous présente mon ami ici présent, je le connais depuis peu, mais je tenais à vous dire que maintenant on est inséparable et…
-On a pas le temps pour les anecdotes » lui reprit l’Elfe.
Un Troll Zandalari membre du cercle Cénarien, se leva et les rejoignit au centre.
-« Vous voyez not’e peuple, il est plus ancien que vous, ben eux les Muwloc ils sont plus anciens que nous! Leurs histoi’es nous dépassent… »
Il pris le Murloc par la main, lui fit faire un 360° pour montrer à tout le monde l’armure en Nacre qui recouvrait par endroit le corps du pauvre tourbillonnant…
Le Murloc qui était de famille royal, rappelons le, pris enfin la parole.
« Comme si j’allais gobé ce que Murloc primitif vas dire! Aweurglaweurglglglwargl! » s’amusa Jean-Jean.
-"Bonjour, je suis originaire de Vashj’ir, plus précisément de la faille situé entre les Profondeurs Abyssales et les Etendues Chatoyantes. J’habite près de l’Arbre-Monde sous-marin inconnu de vos cartes, à une profondeur trop importante pour vous.
Alors un arbre terrestre sous l’eau : comment est-ce possible, allez-vous me dire ? D’autant qu’il est très très vieux : C’est en fait le tout 1er Arbre-Monde !
Et bien c’est possible parce qu’après avoir été inondé en raison de la montée des eaux, le tronc a été recouvert par les sédiments, protégé de l’oxygène et donc de la décomposition.
Notre peuple les Murlocs ne sont apparus qu’assez récemment dans Lordaeron, mais on pense qu’il s’agit pourtant d’une race très ancienne d’Azeroth. Ces créatures originaires des océans ont récemment commencé à s’implanter dans les terres, dans les lacs et les fleuves. A priori, les Murlocs ne sont pas des créatures très intelligentes, ainsi leurs cris gutturaux sont pratiquement impossibles à déchiffrer.
Cependant de récents rapports remis par des espions laissent penser que leur colonisation des rivages un peu partout dans le monde pourrait être le fruit d’un effort coordonné.
On peut trouver certains clans Murlocs en Kalimdor, mais également en Norfendre où ils servent de cobayes pour les expériences morbides du Fléau.
Par ailleurs, beaucoup commencent à penser que les Murlocs, ou tout du moins leurs ancêtres, pourraient être apparus sur Azeroth avant les trolls mais vivaient dans les profondeurs abyssales à l’instar des Nagas. Ces deux races ont peut-être un lien ou un dessein lié… Enfin, certains pensent que l’apparition des Nagas et des Murlocs sur Azeroth pourrait bien être le premier indice livré au monde de quelque chose de bien plus terrifiant!
La tentative de sacrifice de la Horde de Thrall lors de son voyage vers Kalimdor par des Murlocs et des Mur’guls mineurs pourrait confirmer cette hypothèse.
Les Murlocs semblent vénérer le seigneur élémentaire Neptulon le Chasse-marée, d’après ce qui est dit lors d’une quête (Les fausses idoles) donnée par le Murloc Neptulouche".
(Le Murloc avait bien récité la leçon de son maître WikiWoW Fandom.) Et il enchaîna:
-"la nacre résulte d’un processus de biotransformation de minéraux en structures minérales rigides (biominéralisation), à partir d’une matrice formée de protéines spécifiques.
-Elle résulte de la superposition régulière de couches de conchyoline, de cristaux d’aragonite et de traces d’eau et de divers ions dont la disposition particulière provoque une interférence des radiations lumineuses lui donnant son aspect irisé.
-C’est un des 60 types différents de biominéraux (dont 17 chez les mollusques) connus synthétisé par des organismes actuellement vivant (des bactéries aux mégastructures coralliennes).
-La nacre présente des caractéristiques mécaniques et physicochimiques particulières très différentes des autres biominéraux souvent à base de carbonate de calcium dont la animaux produisent de nombreux polymorphes cristallins .
c’est un matériau relativement résistant aux acides et à la chaleur, qu’on ne sait pas reproduire, comme plus généralement la biominéralisation et tous les processus biochimiques pouvant conduire à la production, l’entretien et la protection d’une coquille de mollusque) et dont les caractéristiques intéressent les biochimistes et la biomimétique.
Jean-jean bien que déjà assis, était sur les fesses!!
Mais voilà, malgré les bonnes intentions de tout l’monde présent, une malheureuse algue fashion, accroché aux coquillages de la crète du Murloc, chatouilla le museau de Mira qui sans faire exprès déclencha sa technique boule de poil qui fit valdingué le prince au milieu d’un groupe de Troll, les plus sanguinaires de leurs espèces.
Le Tauren mage regarda son ami volé tout en commençant à réveiller instinctivement sa force latente…
L’Elfe regarda le Tauren, Le Troll Zandalari, puis siffla une mélodie rapide. Tout le cercle Cénarien ainsi que les nouveaux gardes, et les habitués inter-factions se mirent en gardent.
Ils savaient tous que le prince et la princesse représentés un enjeu capital. Rien ne se passa.
Un des Troll regarda le Murloc qui en se relevant contracta un de muscles de sa jambe… Il se lécha les babines, même s’il n’était pas assez fou pour démarrer les hostilités.
Mais des fou ils y en avaient… et dans les deux factions.
-« Bon moi ça me rappelle juste le mariage de tonton Philibert »,hips! J’y vais! s’exclama un Nain Sombrefer, Et il partit à dos de belier en jetant sa choppe par dessus son épaule qui atterrit sur la tête… d’un Orc Mag’Har!
-« Bon ben baston » soupira l’Orc…
-« BASTON »!!! reprirent en coeur son clan!
Trois factions non létale se formèrent instinctivement, Les Voleurs de chaque faction s’étant barrés depuis belle lurette avec les armes de chacun!
L’Alliance toujours bien organisée, puis la Horde ayant l’habitude de leurs rendre leurs bonjours, puis un groupe minoritaire ayant la même optique que le cercle Cénarien.
Fin de la cinématique.
-« Tu vois c’est léger, mais c’est bien pour un début ^^
-Mouais…Et sinon, tu as un B-tag s’il te plaît?
-Et après tu dois sûrement choisir un Arbre-Monde comme Congrégation…nan je déconne dit-elle. »
Jean-jean se facepalma la tête, il n’était pas au bout de ses surprises…"
L’écran se ralluma
un nouveau moteur de jeu histoire de pouvoir entièrement exploiter la puissances de nos PC.
Le reste de tout manière Blizzard ne fera que la m******. Inutile d’espérer quoi que ce soit.
J’ai pas ce sentiment perso, je suis toujours l’esclave qui cueille des plantes pour l’amusement des pnj, des world boss plus incapables les uns que les autres continuent de faire « aaaargh HELP » mais continuent de me donner des ordres comme si j’étais un soldat random.
Je suis toujours la grosse victime de l’ensemble des cinématiques où soit je sers à rien, soit je suis absent.
Quand aux gros boss, je suis toujours le portefaix, c’est les autres PNJ qui ont le spotlight et qui me donnent l’outil qui me permet de gagner, si ils ne se sabotent pas tout seuls.
Et niveau du lore on est pas mieux, Ana qui me traite comme un larbin dans l’Antre et j’en passe.
On va pas parler au niveau du gameplay car c’est de la triche, on perd 100% du power-up à chaque extension et on a des squish de stat, passons.
je vois pas du tout où vous voyez une impression de puissance, j’ai plus que jamais l’impression de servir à rien.
Un technicien de la salle accro à la feuille-rêve, s’était assoupi et avait malencontreusement laissé le film tourné.
Par soucis d’économie Activision avait décider de mettre le teaser 1 et 2 sur la même bobine…
Sur le grand écran
Les voleurs avaient certes voler toutes les armes mais des petits malins décidèrent d’invoquer leurs banque de guilde où tout ce qu’il leurs permettaient de s’armer jusqu’aux dents! Même le stuff blanc de leurs Mamouth.
Les Démo, Chaman, Mage, Chasseur et Chevaliers de la morts donnèrent une potion secrète à leurs pets, chacun les équipa d’ornements divers et spécifique puis, reculèrent tous en arrière sans interrompre leurs changement de spécialisation.
Les sans-guildes, les novices, les retraités, et les collectionneurs non violents qui étaient venu assister à un évènement historique selon les dires, utilisèrent tous leurs Pierres de Foyer et rentrèrent sur leurs domaines respectifs.
Sans oublié de rapporter un souvenir de Reflet-de-Lune pour leurs maisons, ils n’avaient pas fait tous ce chemin pour rien.
Gros plan sur les gardes en rouge et bleu
Tous ceux qui étaient rester prêt à en découdre, avaient omis que les gardes eux, avaient bien des armes sur eux, et pas n’importe lesquels.
Outre leurs armures en couche de nacre superposés, rouge et bleu et leurs bouclier en carbone fait à partir de l’arbre Blanc sous Dalaran, ils étaient équipés d’une arme légendaire! Différente de celle de Légion néanmoins.
Après avoir mis à l’abris les enfants du cercle Cénarien, qui depuis le début s’amuser à se courir après avec des masques de Varian Wrynn ou de Rexxar du Clan Mok’Nathal, les gardes ne s’inquiétèrent même pas du prince et de la princesse et foncèrent chacun aux endroit les plus décisifs de cette bataille qui était sur le point de commencer.
Jean-jean voulu se facepalmer encore mais avant que la main atteigne son front, il la rengaina car il savait maintenant que tout n’était pas pareil, et qu’après avoir survécu aux "Trolltorlans, plus rien ne l’effrayé.
-« Bon, il y a sûrement un gros héros connu qui vas débarquer et mettre tout l’monde au pas. soupira t’il.
-Pour l’instant j’en ai pas vu un seul… se questionna la fille.
-C’est quoi ton prénom? demanda Jean-jean, profitant de cette promiscuité et du fait qu’il soit tout les deux fans.
-C’est « je te le dirais après la vidéo » répondit taquinement Yvie(oui nous on le sait maintenant pour plus de facilités)
-Moi c’est Thomas mais mes amis peuvent m’app… » Quelque chose l’interloqua!
Sur le grand écran
Bizarrement, certains corps de métiers anciens et nouveaux n’avaient pas bouger malgré la menace, mais s’affairaient à fabriquer moulte choses, surtout les plus anciens, coopérant activement avec les combattants, qui s’étaient empressés d’allez à leurs rencontre.
La séquence depuis l’effleurement de l’algue du Murloc jusqu’à maintenant n’avait durer que quelques dizaines de secondes tout au plus.
Mais avant que tout éclate, Mira et Snorky 544ème du nom, prirent ensemble la parole.
-« Avant de vous taper joyeusement comme des peuples primitifs…commença Mira, le Murloc souris, je tiens à vous informez que le puit de soleil de notre caverne dégage une puissance anormale.
-S’il n’est pas absorbé à temps par l’Arbre-Monde de Vordrassil, alors…pouf. » continua Snorky 544ème du nom.
-« Pouf quoi »? répondirent tout les combattants qui s’étaient déjà empoignés. Ils avaient compris mais l’information avait juste mis plus de temps à parvenir puis à être traiter par leurs cerveaux à cause de l’adrénaline.
-« Grâce à mon peuple, reprit fièrement le Murloc, nous avons les connaissances et les capacités pour vous aider à parvenir à éviter cette catastrophe.
On vous aidera à vous déplacer plus vite par les eaux sur chaque continent du monde car le temps nous est compté!
-Vous devez juste nous aider à récolter des nutriments spéciaux pour favoriser sa croissance jusqu’au stade 2 ».
-Ah non, pas encore du farm intensif !! S’écria cette fois Yvie.
-Je pense pas, le speech de départ à l’air d’être écris sur une feuille A4 et que le recto. Ils vont pas réussir à nous tenir toute une extension à jouer au fermier et à farmer la même ressource.
Je miserai sur un contenu plus renouvelé aux fil des trimestres. J’imagine pas toutes les possibilités maintenant avec tout ce bordel.
Elle avait fait exprès de l’imiter et était contente de voir qu’il analysé beaucoup mieux qu’avant
-Je m’appelle Yv…"*
Sur l’écran
Sylvanas, celle qui fit cramer un des Arbres-monde venait d’arriver…Mira et Snorky 544 ème du nom l’accueillit.
Fin du 2ème teaser, on voit apparaître avec une musique d’aventuriers entraînante:
Nouvelles features implémentées:
0-"SAISONS, CYCLE LUNAIRE, METEO ET NUIT SUR TOUTE LA MAP, RTX COMPLET.
1-« HOUSING COMPLET »
2-« TOURNOI INTER-GUILDE ET SES RECOMPENSES »
3-« MODE INTER-FACTION EN INSTANCE ET EN OUTDOOR » (Ne partez pas encore, c’est pas ce que vous pensez.)
4-DONJON MODULABLE DE 5 à 7 JOUEURS.
7-« LES COPAINS D’ABORD! »
8-« MODE SOLO FAST & FURIOUS »
9-"NOUVEAUX MéTIERS, RACES ET CLASSES
10-SURPRISES
Amélioration des anciennes features + réintroduction des supprimées.
0-« TOUT LES MéTIERS REVALORISéS DE FAçON EXTRAORDINAIRE »
1-« CONTENU OUTDOOR + QUE SUFFISANT »
2-« STUFF ET ORNEMENT DES PET POSSIBLE »
3-« ORDALIE AMELIORé »
4-« ARèNE DES BASTONNEURS ET TOUR DES MAGES MéLANGéS »
5-« MODE TOURMENT POUR THORGAST »(son bis, + varié en décors)
6-« AMéLIORATION DE LA FOIRE DE SOMBRELUNE »
7-" + DE CHOIX POUR LE COMBO RACE-CLASSE
8-« RETOUR DES ARMES LéGENDAIRES » (différent de Légion)
9-" TALENTS SUPPLéMENTAIRES"
10-« PVP AMéLIORé »
11-« RETOUCHE »
12-« SURPRISES »
fin de la cinématique
Silence pendant 10 secondes dans la salle…
Les deux onglets « SURPRISES » seront les features les plus populaires des post de tout le monde ne rentrant pas dans les onglets précédent.
On est quand même également le mec qui possède une arme artefact « légendaire » de notre classe, qui a permis de mettre un terme à la légion ardente en plus de réduire la corruption de l’arme de Sargeras plantée en Silithus… on est aussi le mec qui détient le coeur d’Azeroth, et c’est techniquement nous qui en finissons avec N’Zoth. Et là dans cette extension, c’est grâce à nous qu’on ouvre la porte d’Oribos et qu’on sauvé tout le monde, en plus du fait qu’on sauve tous les personnages importants dans Torghast et qu’on met un terme aux campagnes des covenants. C’est moins présent cette extension que les dernières, mais on a pas mal été foutu sur un piédestal, et c’est vraiment relou dans un MMORPG d’être « l’élu » quand tu as 15000 autres « élus » autour de toi. J’ai jamais trouvé le jeu aussi cassé que de me balader en voyant tout le monde avec ashbringer ou marteau du destin, c’est le genre de choses qui m’empêche de m’identifier à l’univers, où à la base t’es juste un aventurier qui fait sa vie et aide dans les différentes régions du monde comme il le peut.
Après, je suis d’accord qu’à SL c’est pas aussi prononcé, mais le fait de cinematiser l’univers ça force à nous mettre au premier plan, c’est à dire qu’on est là à chaque moment important de l’histoire, c’est nous qui sauvons tout le monde et qui prenons tous les risques pour sauver l’univers encore, au lieu d’être un simple soldat/aventurier.
Perso c’est ça qui m’embête, et en gros, c’est un des seuls points que j’envie aux anciennes versions du jeu, plus ou moins jusqu’à WoD. Certes on a combattu les différents boss du jeu jusqu’à WoD, mais on était plus représenté comme un soldat en arrière plan comparé aux personnages principaux que le héro d’Azeroth.
Qui plus est comme tu dis, on continue de faire les tâches de l’aventurier/soldat random, alors qu’on est clairement perçu par les vrais personnages principaux comme un héro de guerre au même titre qu’eux, et ça provoque un décalage.
Merci Cantha d’avoir argumenté mon même ressenti de décalage entre l’élu et le soldat
Oui on est d’accord, on reste quand même le héros qui porte un coup décisif aux menaces du monde.
Malheureusement ce décalage est au niveau du gameplay, on a des équipements plus puissants les uns que les autres et au final on les casse car sinon…
C’est la différence avec ff14 par exemple, où notre personnage devient de plus en plus puissant mais par les alliances qu’on noue, les compétences passives (on est capable de respirer sous l’eau par ex) et ça ne crée aucun décalage avec le gameplay.
Un autre problème vient sans doute de l’absence de la présence de personnages références, chaque pnj de zone (Lady Moonberry par exemple, ou Thrall maman) sont relayés au statut de donneurs de quêtes et on sait très bien que dans environ 2 ans on en entendra plus jamais parler.
Et les personnages importants semblent à la merci des scénaristes qui savent pas trop quoi en faire la plupart du temps, ils sont là car… il étaient là.
on peut voil vol’jin par exemple, le pauvre.
Cantha et toi avaient résumé le pourquoi du comment le jeu est cassé depuis WoD.
En vrai, qu’on participe à l’effort de guerre sur Argus ou quoi y a pas de soucis, mais qu’on dégomme des trucs avec l’aide de titan…
J’aurais mieux aimé être accompagné par Illidan et Velen sur Antorus pour dégommer l’autre avec l’aide des titan (exemple sorti là sans réfléchir) que de me dire bah voilà, gg les mecs vous avez gagné.
Le truc de SL que j’apprécie, c’est qu’on est tous considéré dans le lore. Les aventuriers des autres congrégations, etc. Je trouve ça mieux amené même si d’un point de vue RP, j’ai toujours un mal de taré à justifier la présence de mes personnages là-bas.
J’aime beaucoup l’univers « pirate » dans Warcraft, qui je trouve n’est pas assez développé. On a eu des pirates dans quelques zones de l’univers, et le moment où ça a été le plus développé c’est à Baie du butin et durant BFA, mais y’a vraiment moyen d’en faire plus
Après je sais pas si une extension complète dessus ça me plairait, mais c’est clairement de mon point de vue, allier aux idées qu’on a déjà pas mal énoncé de revenir dans le monde initial, une des histoires que j’adorerais faire. Et j’pense que Strangleronce correspond vraiment à cette ambiance.
C’est un peu ce que je disais concernant l’univers de WoW, y’a tellement de possibilités et de zones avec des ambiances différentes qui sont plus du tout exploitées. Perso j’adorerais retourner dans un Strangleronce où les pirates font la loi, avec des clans pirates qui s’affrontent, pas mal d’histoires avec des butins à trouver, des events où Baie du butin est pris d’assaut et où il faut défendre la zone en groupe… Et quand j’disais qu’ils peuvent faire des améliorations au fur et à mesure, pourquoi pas quelques temps après dans un patch majeur rajouter des batailles navales effectivement
Ouaip, en vrai c’est ça qui me gêne vraiment aujourd’hui. Je connais pas assez FF14, mais pour le coup si c’est le cas c’est un développement bien mieux fait pour un MMORPG effectivement. (j’ai eu une très mauvaise expérience du jeu avec la première version qui a été totalement wipe pour donner la version qu’on connait aujourd’hui, et j’avais à l’époque payé la collector du jeu pour que ce soit injouable et que je puisse y jouer 10 minutes à peine, j’ai un peu boycott depuis même si je sais que FF14 est pas si mal aujourd’hui).
Même si je n’ai pas eu le courage de la lire , je sais ce qu’elle dit en lisant les autres et ne peut qu’être totalement d’accords avec elle.
Désolé des pavés
Perso j’suis pas favorable à l’union des factions.
- Retour sur le continent d’Azeroth avec comme trame principale se déroulant en Royaume de l’est et Kalimdor.
- Mise en place des Fief de guilde, mise en place d’un event inter-guildes une à deux fois par ans.
- Nombreux events outdoor avec des moyens d’alertes.
- Fin des expéditions, et toutes autres features de farm infini/abusive ainsi que des surplus de mécaniques ajouté aux classes (conduits, congrégations, essences, ect ect…).
- Utilisation du système maritime.
- Remettre en évidence la trinité Tank/Heal/Dps. Revaloriser l’armure. Suppression des talents PvP. Une ligne de talent tous les 10lvl avec chacune abordant un thème. Cohérence dans les talents avec comme directive trois builds différents (un AoE-Cleave / deux renforçant les facettes des specs).
- Chaman
1 - Amelio
2 - Elem
3 - Restau - Chasseur
1 - BM = CàC 2x1H/1x2H
2 - MM = Distant à cast
3 - SV = Distant proc/instant - Chasseur de démons
1 - Havoc
2 - Vengeance - Chevalier de la mort (remise des présences)
1 - Sang
2 - Frost
3 - UH - Démoniste
1 - Affli
2 - Demono
3 - Destruct - Druide
1 - Equi
2 - Feral
3 - Restau - Guerrier (remise des postures)
1 - Arms
2 - Fury
3 - Prot (posture gladiateur) - Mage
1 - Arcane
2 - Feu
3 - Frost - Moine
1 - BM
2 - MW
3 - WW - Paladin
1 - Holy
2 - Prot
3 - Ret - Prêtre
1 - Disc
2 - Holy
3 - Ombre - Voleur
1 - Assassin
2 - Hors la loi
3 - Barde (Heal/support un peu à l’image de Disci)
-
Ramener le système de craft légendaire de SL pour toutes les pièces du jeu avec des bonus (système de souvenir) sur le stuff limité à X d’équiper (à définir).
Tous cela en loot et via pts en PvP, sauf les missives via métier. -
Zone ouverte extérieure (style Joug, Tol) ainsi que différent events.
Mode Guerre supprimer car je ne comprend pas ce truc (pareil pour l’existence de serveur PvP) alors qu’il est est déjà possible ou non d’activé le mode PvP via notre portrait du personnage.
Possibilité de tuer dans notre propre faction avec comme malus un système d’avis de recherche (pas comme le WM où ont est marquer sur la carte) et d’hostilité envers la faction (barre de réputation).
On signe où ?
Je suis pas persuadé de comprendre ce point, tu voudrais mettre en place des équipements qui s’améliorent avec des craft, ou vraiment des legendaires avec de nouveaux pouvoirs ?
Dans le premier cas je sui archi chaud d’avoir des armures qui s’améliorent avec le craft, et pourquoi pas des rangs. Mais par contre rajouter des légendaires c’est se mettre une épine dans le pied, vu que ça complexifie l’équilibrage et que c’est pas forcement nécessaire si de base les classes ont un gameplay fun
Je suis 100% pour des armures entièrement améliorables avec les métiers et du farm solo (pas besoin d’avoir des items qu’on loot sur des boss par ex) contre un nombre stupidement élevé de ressources.
Genre on parle de stuff qui passe de 200 à 205 avec 3000 minerais, 300 potions d’agilité, 100 cristaux violets et qui s’incrémente encore plus avec l’ilvl jusqu’à des quantités ridicules, histoire que ça soit « possible » de monter l’ilvl comme ça mais sans être opti.
pas que je veuille vendre encore plus de ressources (haha) mais une alternative sympa pour les gens
Alors pour préciser mon idée de stuff en fait ce serai comme atm sauf que ce serai des pièces vides (sans stats ni effet bonus; sauf celles de quêtes) avec séparément des effets bonus (=souvenir comme SL) tous ça se loot en format instancé, et les missives qui s’crafterai via métier.
L’idée de tous faire via métier n’est pas bonne à cause l’hv.
Exactement, comme Irl…
Si nous joueurs, on arrive pas à accepter loristiquement le fait de pouvoir jouer inter-faction (en gardant l’identité de pourquoi on a choisi cette faction), je comprend mieux pourquoi c’est la pagaille encore en 2021
Ps: Personne ne choisis sa faction juste pour le fait de pouvoir taper sur l’autre, ça n’as aucun sens, c’est cette faction qui nous pousse à le faire à cause de son histoire et de ses dirigeants, quand on rentre dedans, à méditer.
Quand quelqu’un né et grandi dans son pays, c’est la même
Et on pourra toujours se taper dessus, et même entre alliés
1: « HOUSING COMPLET »
Je saute la feature 0 car elle participe peu à l’immersion d’un jeu, mais elle attirerait peut être des nouveaux joueurs. J’ai essayé d’en retrouver qui parle de housing mais c’est le foutoir
1-Housing de guilde >Housing solo Housing - Un Second Souffle pour WoW
Les idées de Housing!
Mon avis résumé sur le sujet sera court vu que j’en ai jamais fait
Il faudrait que le housing de guilde soit plus varié que celui solo, qu’il n’aide en rien pour le progress, (xp, ou stuff supérieur aux instances normales, ou outdoor)
ET qu’il récompense tout ceux qui s’investissent dans les métiers de craft, et de récolte( mascottes, Po, et montures, jouets etc…) MAIS AUCUNE récompense obtenable en instances de l’extension en cours! (« par rapport à la Feature Les Copains d’ Abord »)