Meaningful choice

Ho dato - per l’ennesima volta - fiducia alla Blizzard riguardo al tempo che si è presa per far finta di bilanciare Systemlands e per l’ennesima volta tale fiducia è stata delusa.

Io capisco benissimo che le Congreghe siano il sistema principe di Systemlands e che la scelta debba essere importante. Ma perché allora i Kyrian devono essere la scelta migliore per 43 delle 83 combinazioni possibili?

Che senso ha offrire questi poteri così sbilanciati e dire che le scelte sono importanti?

Seriamente, che senso ha? Ci sono Congreghe costruite attorno a certe classi e quelle stesse classi hanno i poteri sgravitonici di altre tirando fuori obbrobri di rara oscenità:

When Maldraxxus was tailor made for Death Knights, but Night Fae ability sims higher

È ovvio che i giocatori vogliono andare nella Congrega che più preferiscono ma se l’alternativa è scegliere di testa mia e essere palesemente inferiore a un mio equivalente in un’altra congrega, è ovvio che la “scelta” non c’è.


Sempre in ambito Meainingful choice: non ho giocato la “pre-patch” in orda ma la Meainingful choice tra lealisti e ribelli si conclude comunque con l’uccisione del personaggio più friendzonato di sempre? E la scelta a quali conseguenze ha portato?

Sarò idiota io ma le dichiarazioni io le leggo completamente incompatibili con lo sviluppo del gioco…

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C’è poco da fare, siamo alle solite. Io detesto fare polemica e detesto farlo quando nel profondo so di non dovermi aspettare di più, ma visto che ad essere investiti son tempo e denaro (and “time is money friend” as well) è inevitabile essere non poco irritati.

Ora, partendo dal presupposto che gli sviluppatori hanno da sempre avuto problemi ciclopici a bilanciare il gioco su determinate aree (cough rated PvP cough) nonostante i vari escamotage inventati ad ogni espansione, questa inspiegabile ossessione di indulgere sul borrowed power e su instricatissimi sistemoni avrebbe anche un pò stancato e si spera seriamente che con l’espansione dopo Shadowlands vi sia una drastica inversione di marcia, perchè onestamente non se ne può più. Per carità, io considero Shadowlands comunque un passo avanti rispetto a Battle for Azeroth (Torghast meglio di Warfronts and Isle Expeditions, e di gran lunga) però questa cosa di riprendere continuamente Legion a modello perchè lì il borrowed power delle artifact weapons funzionò direi che debba anche finire; quel sistema è stato azzeccato una volta, un pò perchè era la novità e un pò perchè le class halls e le armi erano molto coinvolgenti nello sviluppo del personaggio, cosa che l’azerite system non è stato minimamente e quello nuovo dei Covenants è un improvement mediocre che non si avvicina minimamente a quei livelli.

Se la Blizzard continuerà imperterrita su questa strada avrà sempre delle crescenti difficoltà a bilanciare tutto questo casino, in un gioco già complicatissimo da bilanciare tenendo in considerazione le sole spec e talenti. Altrimenti va a finire che invece che fare del content valido con le risorse a disposizione ci si inventa altri sistemi che compensino il fallimento dei precedenti (vedasi le essenze in BfA).

aaaahh tessi quando io ti dicevo che sta pagliacciata di aver rimandato espansione era solo un escamotage senza alcun senso vedi allora? da mo che poteva esse uscita perchè ad oggi (prove alla mano è gioco beta tutti i giorni) non è cambiato nulla se non come dici tu solo le congreghe con una “scelta” obbligata da parte di blizzard alla fine (come volevasi dimostrare) di loro a prendere la piu performante quindi come al solito copia incolla senza personalizzazione.
come hai detto tu su 83 43 sono kyriam già di per se hanno toppato come al solito. io poi va bè ci metto anche il fatto che per alcune classi hanno pure totalmente sbagliato i leggendari tanto per cambiare lolo. basta vedere hunter bm cosa hanno combinato e gg. quindi per me la fiducia in una casa che continua a prendere in giro chi “paga” è venuta meno oramai aspetto solo 4 giorni uscita della play 5 e tanti saluti. della serie come rovinare un gioco

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Non ho problemi ne a dire che ho sbagliato io ne a darti ragione. Ci avevo sperato perché inconsapevolmente guardo ancora a Blizzard con gli occhioni luccicanti che avevo a Diablo2 e soci.

Il tempo che si sono presi non è servito a nulla: hanno cambiato qualche numerino (e aumentare o diminuire danni e cure del 20% non è bilanciare, è ammettere di non aver idea sulla strada da prendere nello sviluppo) ma non la sostanza come avevamo chiesto noi giocatori dall’inizio.

Per me Systemlands sarà una Beta for Azerite 2.0. La “scelta” in questo gioco non c’è più: bisogna solamente guardare le simulazioni e prendere le cose migliori. Non sanno più portare avanti un mmorpg. Il genere è morto anche come idee, mi sembra.

Wow continua la sua strada verso Diablo 3 e mi dà veramente fastidio la crassa sordità da parte di chi il gioco lo gioca veramente.

Pelagos non è un problema di bilanciamento ma proprio di design: si vedeva col binocolo che è sbagliat*.

Veramente non riesco a capire l’idea di fondo che spinge gli sviluppatori a partorire questi aborti. Non si vede un progetto unitario, uno scopo. Nulla. Un fare per il fare e il far fare (magari con un bel time gate) a noi giocatori paganti.

Peccato.

E’ stato così e ormai sarà sempre così da quando cambiarono il team di sviluppatori in WoD, con questi sviluppatori incompetenti e arroganti. Si è visto come da Legion hanno iniziato a ignorare qualsiasi feedback e hanno voluto forzare le loro pessime idee: già da legion c’erano artefatti e leggendari da farmare come cinesi, che non solo rendevano impossibile giocare gli alt, ma addirittura anche giocare le altre spec del proprio main.
Io continuo a sperare che un giorno licenzino questi incompetenti e riassumino i vecchi sviluppatori di MoP.

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Congiuntivo a parte, io non auguro il licenziamento a nessuno anche perché per quel che ne sappiamo noi, possono semplicemente essere obbligati a progettare il gioco in questo modo.

A me piuttosto piacerebbe un po’ di autocritica seria da parte di tutto il team di sviluppo e vorrei che provassero a ricostruire un dialogo con noi clienti in modo da ricominciare a costruire qualcosa che funzioni e che piaccia :slight_smile:

Speranze che purtroppo ora proprio non vedo nemmeno alla lontana.

Riassumano. Scusa, de Luca ci ha di nuovo rinchiusi e sono un po’ rimbambito.

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Le covenant andavano messe come scelte assolutamente irrilevanti in termini di gameplay… un pò come le enclavi di legion, con ricompense puramente estetiche, come mount, trasmo, ognuna con parti di lore uniche, e al massimo abilità per migliorare la qualità della vita nell’open world. Stop. Così ognuno le avrebbe scelte a puro gusto personale. Già i leggendari bastavano, che già bilanciare quelli era sufficiente

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Stamani è uscita la guida aggiornata all’ultima build e nel mio caso la covenant che volevo prendere è l’unica a non essere consigliata.

Dove sta qua la meaningful choice? Io la scelta proprio non la vedo…

Non posso che condividere in tutto e per tutto. La congrega doveva essere una scelta di storia e basta. Non di gameplay.

onestamente a me sta un pò storto anche il semplice fatto che per vedere tutta la storia serva giocare tutte le congreghe.

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Anche qua non posso darti torto.
Sinceramente l’esperienza delle congreghe è stata positiva perché abbiamo giocato la classe inserita in una trama principale uguale per tutti.

Fosse la stessa cosa, avrei accettato (fatto salvo lo scorporamento di qualsiasi scelta di gameplay)

Al grido ( Cit. ) “Al mio via scatenate l’inferno” , non riesco ad immaginare cosa potrebbe succedere se Blizzard dovesse cambiare i valori dei Covenant con una patch , proprio durante la corsa ad una first kill!

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Io riderei tantissimo. Ma le essenze non furono una cosa del genere?

Non ho affatto obiettivi del genere ma veramente questa cosa di vincolare alle covenant - che sulla carta dovrebbero essere scelte a gusto - i poteri mi manda ai matti.

ma non sono mai state scelte soggettive sin dagli arbori … se una abilità extra rientra nel tuo dps è normale che c’è quella che impatta di più sul tuo dps di altre,ma questo si capiva sin dal trailer al blizzcon di SL … ti sei veramente fidato di chi aveva detto che le isole o il warfront sarebbero state due modalità innovative? o che le essenze o le corruzioni avrebbero sistemato i problemi di bfa?

Sinceramente su quelle cose ci speravo. Come ho scritto più volte, speravo che i fronti di guerra fossero una cosa tipo Cyrodil di Elder Scrolls Online. Le isole mi affascinavano ma mi resi conto della truffa dopo tipo la terza.

o che le essenze o le corruzioni avrebbero sistemato i problemi di bfa?

Le essenze furono messe per provare a sistemare l’aborto dell’armatura di Azerite. Le corruzioni sono state la - pessima - risposta di Blizzard alla nostra richiesta di levare i troppoforgiati. Non l’avessimo mai fatto!!!

Sinceramente avevo creduto che il tempo che Blizzard si è presa rimandando il lancio di Systemlands servisse a sistemare l’assurdo problema delle congreghe dopo l’insurrezione della comunità; il #pulltheripcord è tutt’ora un trend importantissimo sui forum americani, con migliaia di interventi.

Non capisco quest’arroganza e sordità alla comunità che, ricordiamo, non è contro le meaningful choices se esse sono di roleplay e non di gameplay. Data la natura sostanzialmente competitiva di questo mmorpg-che-non-è-più-un-moorpg e che detesto, non si possono creare dei sistemi che ti rendono per forza di cose più debole su un aspetto del gioco.

Nel caso della mia classe e spec mi sento costretto a scegliere una congrega che non mi piace perché quella che volevo - e che è costruita attorno alla mia classe - semplicemente non funziona o funziona molto peggio delle altre che, a livello di scelta, mi fanno schifo.

Io non capisco questo comportamento. Scegli la strada che più ti piace. E poi siamo di fronte a un bivio di cui una strada porta a morte certa (ma ha le aiuole curate) e una alla gloria eterna. Che scelta del menga è?

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Ci sarà sempre una scelta migliore delle altre sotto il profilo meramente numerico, non è possibile bilanciare perfettamente i numeri vista la quantità abnorme di classi e spec.

Quello che sarebbe lecito aspettarsi è che la differenza nei numeri tra la miglior scelta e la peggiore non si discosti dal classico 10%.

Se è/sarà così, a meno di non fare endgame “d’élite” (raid mitici e M+ oltre il 15) credo che una scelta più o meno valga l’altra, non sarà secondo me la congrega “sbagliata” ad impedirti di finire in tempo una +12, per dire, esattamente come quella “giusta” non te la farà finire sicuramente in tempo. Resta comunque un gioco di squadra, se il party è leso lo è a prescindere dalle congreghe dei suoi componenti.

Mi spiace molto di più, ad esempio, che per certe classi (tipo lo shammo che sarà il mio main in SL, almeno per tutta S1) non ci sia una covenant che “c’entri davvero con la classe e/o razza”.

I Kyrian sono paladini con le ali, i night cosi sono druidi, i venthyr dei vampiri e i necrolord sono dei forsaken 2.0. Cosa ci azzecca uno sciamano (per di più Panda) in mezzo a uno di questi proprio non saprei.

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Il classico 10%?? Il 10% è qualcosa di enorme che non si è mai vista, non sarà mai una cosa del genere, non scherziamo. La differenza deve essere sotto l’1-2% per non essere un fail clamoroso.

Ripeto, fosse anche nell’ordine del 10%, SE non fai un certo tipo di content nessuno ti dirà mai nulla e non credo noterai nemmeno troppe differenze.

Se “devi” fare minmaxing è altra storia. Ma se parliamo di differenze al di sotto del 5%, per ME parliamo del niente misto al nulla.

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dipende da se si parla di un 10% sulla singola spell o di un 10% sul totale.

probabilmente dovevo specificare come ha fatto broken… se parli di 10% su una singola spell covenant, ok, se parli del 10% di performance del tuo pg non è minmaxing. Vorrebbe dire restare fuori da ogni gruppo pug, ma giustamente pure. Per fortuna credo che si parli di qualcosa nell’ordine dell’1-2% dai sim che ho visto, abbastanza per chi raida mythic, ignorabile per gli altri