Гайд для новичков варов

Небольшой гайд по прокачке в сезоне для новичков.

(решил собрать свои ответы в одну тему, сори за оформление).

Если не понятны термины-сокращения, в общих темах есть первая в списке тема “FAQ ЕСТЬ ВОПРОС? НАПИШИ ЗДЕСЬ — ПОЛУЧИ ОТВЕТ”, там в шапке куча ссылок на общие гайды по игре.

Билд ВВ с Кримсоном и булкатосами для изи фарма:
https://www.d3planner.com/298916540

Билд ВВ с оплотом воли и булкатосами для фарма:
https://www.d3planner.com/968790446

Билд ВВ с Истванами и фул сетом для пуша/прокачки гемов на высоких ВП:
https://www.d3planner.com/665172105

Билд ВВ для тех кто любит сложности, макс. эффективность при фарме парагона и нулей.
https://www.d3planner.com/491512765

Начинать играть имеет смысл в сезоне, т.к. основной онлайн находится там. В сезоне дают халявный сет что очень упрощает прокачку на страте. Плюс в сезонах есть сезонные бонусы которые так же ускоряют прокачку. По окончанию сезона ничего не пропадет, персонаж и все вещи будут перенесены в несезон.

Для начала проходится портал дерзаний что бы получить начальные ресурсы. Это можно сделать в группе, что бы не мучаться если не шаришь. Нужно бежать со всеми и нажимать на все кнопки. Затем в игре на значке почта в левом нижнем углу получается коробка с ресурсами.

В первую очередь нужно получить 70 уровень. Если играешь в первый раз, то лучше пройти кампанию, по окончанию будет около 65 уровня, остаток докачать в порталах. В начале сезона можно найти сопартийцев в режиме компании. Если режим компании не интересн, то можно качаться в ВП в совместной игре что бы было не скучно на старте сезона, либо попросить прокачать до 70 если прошло больше недели после старта сезона.

Прокачка с парвозом занимает 10-15 минут. Нужно зайти за паравозом в портал и стоять у входа что бы не убивали, во время смерти прокачки нет. Смотреть на карту где находится паравоз, за вещами по карте не бегать. Когда паравоз переходит на следующий уровень, нужно через его иконку телепортироваться к нему и далее стоять у входа. Когда убит босс можно портануться к нему что бы собрать лут.

Что бы найти паравоз можно вступить в 5-7 сообществ в которых онлайн побольше и попросить там (“качните до 70 плиз у меня сиськи 5 размера), looking for boost 70 plz”). Так же можно попробовать написать в общий чат.

После получения 70 уровня необходимо выполнить первые 4 главы похода, они не сложные и не требовательны к гиру. За 2-4 дают куски классового сета черз почту (меняются по кругу в разных сезонах), что позволит собрать первоначальный шмот для фарма. Тут можно посмотреть билды с разными сетами:
https://glasscannon.ru/forum/viewtopic.php?f=15&t=3399#p115849

Получив классовый сет можно перейти к фарму сета пустошей как самого простого и мощного на текущий момент.

Нужно собрать все 6 кусков сета. Скрафтить мощное оружие - гордость амбо которое засунуть в куб (это легко сделать по 3 рецепту куба, у кузнеца создаешь желтые пухи 70 уровня - мощное одноручное оружие, в кубе по 3 рецепту получаешь нужную). Потом через кдр и кольцо зодиака достичь безоткатного берса.

В перспективе собрать билд с кримсоном для фарма и прокачки гемов в невысоких ВП, с клинками иствана и фул сетом для пуша и прокачки гемов в высоких ВП. Кримсон крафтится у кузнеца за реагенты из поручений + нужно кольцо королевской роскоши в куб (дают за выполнение поручения в 1 акте, рандомно).

Кольцо ККР позволит одновременно одеть два сета, пустошей 5 кусков + кримсона 2 куска и получить при этом их бонусы. Если короче, получить постоянное 50+ % увеличение урона плюс дополнительные 20% уменьшение отката умений (в этом билде нужно собирать на всех шмотках КДР). Это даст безоткатный берс на невысокой сложности.

Ставить рекорды на начальном этапе смысла нет, нужно прокачать 3 камня до 25 уровня что бы открылись вторые свойства. Это тхэгык, проклятие пленных и проклятие сильных. Потом еще проклятие пораженных для высоких ВП, что бы босса было чем пилить.

Если получится, есть смысл дойти и закрыть 70 уровень что бы начали падать первозданки и можно было играть в нормальных пати на Т13-т16,

Сейчас прокачка занимает относительно не много времени. Не стоит сильно упарываться в поручения на начальном этапе, главное пробежать нужное количество ВП для прокачки калдесанов, после можно в поручениях добить то чего не хватает, как правило пушки.

Первые пару вечеров по 2-3 часа займет что бы собрать билд на недревних вещах с любыми статами. В сборе сета есть помощь в 4 вроде рецепте куба на перековку сетовых вещей, как только выпал второй одинаковый кусок, его можно перековать в нужный. Кадала в помощь поиска недостающих кусков, броня не много осколков стоит. Когда будет 7 лишний, через него можно крутить в кубе пока не будут нужные статы.

Когда будет сет, через поручения сделать пухи древними с любыми статами.

Сбор не древнего билда с правильными статами + древние булкатосы с любыми статами позволит перейти в режим фарма, т.е поочередное пробеганне Т16 за 2-3 минуты и ВП около 60-90 уровня за те же 2-3 минуты с прокачкой гемов под колдесаны (это позволит более менее быть постоянно под супами для увеличение парагона) . Со временем при повышении прагона и качества гира уровень порталов для фастов поднимется до 95-105 уровня.

Как показывает практика, когда прокачаешь 10 гемов до 100 (ниже не стоит тратить), уже будет комплект древнего шмота с правильными статами под них, кроме бижи (на нее пофиг в плане древности если не упарываться, главное нужные статы под пуш).

1-2 недели по вечерам на все это дело, окло 1000-1200 парагона будет + 10 закалдесаненых шмоток с более-менее правильными статами. Этого гира и парагона достаточно что бы бороться за топ 10-30 ладера на страте сезона, топ 100 в конце сезона.

Как правило за это время не успевает набраться нужное количество обычных гемов для того что бы вставить колдесаны, поэтому имеет смысл собирать все кольца головоломки, чрез них и куб можно попасть в сокровищницу и решить проблему с голдой и гемами. Гемы можно перекрашивать в нужный цвет в кубе. ВП нужно бегать с галкой улучшенный портал, на гадалку особо не тратить ресурсы по началу, сделал 5 кш на шапке к примеру и достаточно.

При пуше для того что бы работал урон по области нужно прожимать раны с руки. У спутника обязательно должна быть реликвия на бессмертие и кольцо перстень око.
Процесс выглятит так: гарпуном агрим и стягиваем мобов в кучу, топотом уплотняем, обращем внимание на кольцо от перстня око. Когда наступает фаза демага (физика на кольце стихий) + кольцо от перстня начинамем спамить раны с руки по два раза, затем несколько оборотов вихря и так по очереди. Следим за ротацией кольца силы, нажимаем топот что бы быть постоянно под бафом.

При фарме если не щелкать клювом можно вместо духа времени поставить Ожирелье попрыгушки, хорошо помогает на боссах на 100-105 без проклятия пораженных да и в целом имхо полезнее в портале, с учетом того что на фастах по сути только один полезный пилон - тот что на урон. С попрыгушкой пилон на защиту становится демажным. У стойкости к боли со временем можно сменить руну на скорость перемещения.

11 лайков

есть билд с попрыгушкой, сосредоточенность умеренность, амбо в руки и вестник рока, хорошие древние с хорошим уроном, для новичка попрыгушка это страдания, и этот билд для опытных игроков и тем кому зашло, не всем он нравится, можно им бегать 105 по 2-3 минуты, но новичку не пойдет так как там нужен топ шмот и навык . я бы советовал классический билд с булками(булкатосы), зодиак, дух времени, собр. стихий, тхегык, плененных, поражаенных( в таком порядке), без кримсона.

Лайков: 1

Есть такое дело, у ботоводов популярен )) , можно достичь большего кпд. Но с булками комфортней на дистанции.

Выложу и такой билд до кучи (пухи не менять местами, на спутника единство и рекликвию на бессмертие):
https://www.d3planner.com/900381998

отличная аннотация на д3

3 лайка

что скажешь по поводу +к урону в двух мечах или в одном? надо ли в двух и будет ли толк, и в какую руку лучше ставить с уроном?

Если для пуша, то лучше АД взять вместо бонуса к урону. Есля для фастов, то + к урону в 2 мечах ,т.к. ас не нужна, ад тем более, остается только урон.
Насчет рук без разницы, раны навешиваются поочередно с каждой руки насколько помню.

ад что это нормально напиши

AD (area damage), урон по области
AS (attack speed), скорость атаки

про пуш понятно, про урон некоторые говорят что надо в одной
руке, если в двух сделать урон то во второй не будет считаться типо, походу сказочники еще те. спс.

еще о кримсоне, когда выгоднее бегать с ним, после какого парагона? и насколько выгоднее? какая разница по урону и по стойкости в отличии от чистых пустошей?

После такого на котором ты дохнуть перестаешь на пуше с кримсоном и собранием стихий, потому что кримсон и кольцо силы это бессмысленный вариант.

Прочитай описание сета кримсона и учти что ты будешь без кольца силы.
Вроде все просто.

я спросил не у тебя и ты не ответил, мне конкретный ответ нужен, я и сам знаю как кримсон работает.

Сразу выгодно, как. только соберешь. я де писал, кримсон с булками для фастов, нули бить и калдесаны качать по 2-3 минуты на рифт

почему пухи не менять местами? и на какие он вп?

Потому что Амбо мощное оружие и в правой руке позволит иметь постоянно полную банку раги за счёт пассивы. Будет постоянно работать ярость берсерка, плюс со спринтом меньше проблем на участках где мало мобов.

ВП те же что и с кримсоном, плюс 2-3 уровня может. Стойкости больше за счет единства, можно комфортно бегать 105 при прокаченном гире и не терять супы.

Но на боссах могут быть проблемы если не успел секунд за 20 убить или сдохнуть.

что такое рага, гир? и разве с рагой есть проблемы если амбо в другой руке? нормально напиши.

Читай букварь, ссылка выше.

вот делать больше нечего, или пиши по английски или не пиши совсем если ответить нормально не можешь

Рага это ярость (ресурс). Почему так называют я не в курсе, но это так.

да и он похоже тоже не в курсе, навыдумывали сами слов потом поди разбери че они говорят, я сам такого не слышал.