💬 Разработчики о развитии игры | Dean Ayala's Q&A #42 (NEW)

Dean Ayala провел свой #27 Q&A. Некоторые тезисы:

Режим Наемники

Дизайн

  • Дополнение, которое выйдет в конце следующего года (декабрь 2022), в настоящее время находится в разработке 6 недель.
  • Использование механики Обмена в будущем все еще обсуждается внутри команды.
  • Появление измененных старых карт в стиле Воришки возможно в будущем.
  • Анонсы нерфов не учитывают, сколько пыли могут получить игроки. Экономика — это совсем другая команда, чем баланс.
  • Разработчики не пытаются создать слишком много хороших легендарных карт, чтобы они не были мощными в каждой мете — это скучно.

Доработки

  • Опция случайного героя и монетки сейчас находятся в списке невыполненных работ (т.е. рано или поздно дождемся!).
  • Кросс-региональная коллекции была бы «невероятно большим технологическим изменением», которое команда вряд ли сделает по мнению Дина.
  • Про бан класса (обсуждали ранее): если бы они это реализовали, то это произошло бы во всех режимах, а не только в Солнышке.

Будущее

  • Дополнение на тему Титанов будет. Они уже пару раз почти сделали его (за последние 6-7 лет).
  • Ульдуар также потрясающий (это локация в WoW).
  • Разработчики хотят делать больше однопользовательского контента.
  • Были проведены начальные обсуждения с другими владельцами IP, чтобы выяснить, есть ли интерес к какому-либо сотрудничеству с Hearthstone (кросс-платформа?! а что если смешать call of duty и хс? :sweat_smile:). Такое сотрудничество потребовало бы продукта, который имел бы смысл. Вероятно, только косметика. Как ориентир в реализации это Secret Lair в MTG (почитать подробнее что это такое).
  • В следующие 1-2 года, скорее всего, не будет новых игровых режимов, только улучшения существующих.
  • Мы увидим улучшения на системном уровне в Hearthstone в течение следующих нескольких лет (что бы это означало?).

Дин
Всегда хотел создавать карты для Арены, при драфте будут отображаться как опции:

  • перевернутая легендарка (т.е. не видно какая именно)
  • следующие 3 пика это мурлоки
  • случайным образом удалите 3 карты из своей колоды
  • Переделайте свою колоду
  • Замените последние 3 карты на драфте случайными легендарками

«В основном у меня в голове плохие идеи, но просто идеи, которые возникают по мере того, как вы собираете колоду на Арене, приводят к интересным решениям».

Дин любит взаимодействовать с сообществом, потому что это может помочь начинающим разработчикам определить, хотят ли они сами этим заниматься.

*здесь и далее в скобках мои примечания

5 лайков