💰 Старая экономика против новой - что лучше?

Пока не понятно, нужно считать когда апнешь 50. И исходить из буста коллекции новыми картами.

п.с. на старте очевидно что никто никому не обещал сверхприбыль.

Уже и так всё понятно, ленту можно листать. 150 * 4 + 200 * 9 + 300 * 5 = 600 + 1800 + 1500 = 3900. На 1 и 2 тыс. золота в час это не похоже.

Обещали (сессия АМА была 11 августа 2020 г.):

А то, что БП - дикий гринд, уже общеизвестный факт.

3 лайка

На старте БП я имею ввиду. Игрок должен исходить из того что он играет минимум 5 часов в день без разницы какой уровень пропуска у него.
То что он не наигрывает в один день должен наигрывать в другие) Только так это будет работать оптимально.

а за что должны быть сверхприбыли? +1500 голды за 4 месяца при игре по часу день это всего лишь +12 голды в день по сравнению с игроком без пропуска

А это тогда что?

наверно это моё сообщение можно неверно истолковать, пожалуй исправлю

Речь шла об донате)) Я его в расчёт не беру.) И там не об игре наверно а об покупке бустеров)

Вот это уже больше похоже на правду. Хотя в конечном итоге буст влияет не на золото, а на планируемое время гринда, сокращая его приблизительно на 1/7.

Смысл сидеть в игре легу взял задание сделал ,а за три побед золото не дают
Вот и сидишь от задания к заданию

гриндить плохо, надо играть в удовольствие.
вы вот все потому и злые такие, что гриндите целыми днями.

Аррр! :japanese_goblin:
Нет, ну разумеется, гриндить плохо, но люди этим не от хорошей жизни занимаются.
Не у всех же столько средств на акке, как у тебя, а скрафтить ещё одну деку для выхода из однообразия или переВрыва в мету хочется :roll_eyes:

7 лайков

Вот ещё интересно отсчёт времени для получения опыта начинается когда ты смуллиганился? Или до скипа картонок не капает опыт пока мана не появилась?.

Ещё нерфы будут чаще потому что обнова вышла раньше. Ониж отмороженные последнее время нерфят всё подряд. Злость к тому что плохо относятся к игрокам.

Ну раз говорят, что на инста-консиде ты получаешь 0 экспа, то наверн уже позже.

Скорее всего, время игры считается как в трекере, т. е. с начала первого хода. Трекер же тянет инфу о длительности матча из клиента игры. А записываемое трекером время на оверлее совпадает с реплеем.

Мне было интересно посчитать насколько буст помогает в принципе. Понятно, что чем больше играешь - тем больше опыта. Плюс, можно реролить дейлики не на 800 (+% от буста), а на 1000 (+% от буста), и виклики искать профитнее.
Но цена Пропуска, как показали расчеты, уже при выполнении заданий себя окупает. А реальная игра только выводит его в плюс.

Вы или намеренно троллите, или не поняли сути.
Я склоняюсь к первому варианту, т.к. вроде мы ранее с Вами договорились, что 50 уровень игрок заработает только выполняя задания. И, по сути, мои 1200 копеек от Пропуска будут лишь в конце цикла, т.к. с Пропуском Вы заработаете не 50, а 58 уровень (в реале на 2-3 больше, за счет игры и возможной удачи на выпадение “жирных” дейликов/викликов).

Виклики все всегда в одну цену, 6000 в неделю (до буста), сколько ни рероль

против

разница жалких 2 часа в день :slight_smile: … всего то надо на 240 часов больше “в.е.бать” за дополнение, чтоб получить “мы хотим чтоб игроки получали больше” на ~750 золота (это при учёте что часы по 400 а не по 300 за выполнение долгих и нудных викликов, если их вообще дадут)…

сверх-сверх новоя экономика “вообще не давать виклики” увеличивает разрыв ещё на 2,5 часа в день…

2 лайка

Я всё корректно написал.
Профит в данном случае - это сложность выполнения в пересчете на опыт. Т.е. чем больше ты сыграешь игр выполняя виклик - тем выше итоговый профит.

Я потому и делал расчеты выгодности Ленты наград и Пропуска завсегдатая без учета игрочасов и прочего.
Чисто чтобы отрезать все претензии по сложности.
Хотя, по факту, больше играешь - больше опыта - более высокий лвл в конце - больше голды в сумме за цикл.

Кстати, с последним фиксом на 150 уровне будет около 20500 копеек. Плюс, паки, лега, эпик, пропуски в таверну, и пр.
Раньше за 120 дней даже при дейле 60 золота (а его еще надо наролить) и 100 копеек за 30 побед, получалось 19200 голды.
Т.е. потолок как минимум поднят. Смогут ли его достичь - посмотрим в конце аддона.

А как вы узнали что после 30 минут игры опыт не дают? вы сами проверяли или близы где то об этом рассказали?

Да там такие сложные задания(сарказм) Капец их ещё можно рероллить:D

п.с. ещё такой вопрос я сам не проверял, в обычном(солнышке) столько же дают сколько в ладере?

Говорили, что люди, играющие больше в бг, с новой системой прогресса не останутся в накладе. А на деле меня каждую неделю насильно загоняют в рейтинг/дуэли/солнышко, ведь виклики и дейлики (раньше делал в потасовке) в бг не выполняются. Кроме, собственно, одного, который я еще не видел ни разу. Каждую неделю (три раза) я получаю несменяемый дейлик на 7 побед в рейтинге. Близзард, спасибо, но я не хочу играть в рейтинг.

3 лайка