Советую сосредоточиться на героях со схожими механиками аима или мувмента.
Трекинг - заря, дива, хамонд, солдат, сомбра, симетра, трейсер, мойра
Флики - макри, вдова, эш, ана, ханзо
Проджетайлы - эхо, гензи, ханзо, люсио итп
По мувменту - фланкеры требующие высокой сенсы - вроде гензи/трейсер.
Под каждую категорию аима подходит своя чувствительность мыши и свои паттерны стрельбы. У меня вот просто отлично получается трекинг и играю я соответственно на заре, хаммонде, диве, солдате и сомбре.
Зачем вообще нужно искать мейна, если уверенно играешь на нескольких героях?У тебя больше возможностей подстраиваться под стиль игры или навязывать свой. А вот часто распыляться на роли действительно не советуют.
И постоянно голд медали по хилу и/или урону с киллами, но стою на месте в ранге, выше серебра не поднималась.
Я тут немного видео с комментариями записал →
И тебе не обязательно заморачиваться в одного мейна, флекс тоже хорошо, в Овере полезно подстраиваться под ситуации. Мало того, желательно еще на всех ролях поиграть, чтобы лучше понимать роль саппорта.
Смари
Когда запускаешь овер, на экране же показывает какого-то персонажа одного
Два раза открывай и закрывай игру под слова “боги овервотча дайте мейна! мейна сильного, метового, хорошего! что б тащил сам и тиммейты помогали!”
И на третье открытие игры на главном экране будет твой мейн! Это выбор судьбы!
Иметь мейна и быть вантриком - не одно и то же. Наличие мейна не исключает игру на других персонажах, просто если у тебя есть выбор, ты выбираешь именно мейна.
Мейнить тебе советуют потому, что большинство по крайней мере начинает рейтинг с файтинга в одиночку. Когда ты каждый раз играешь с рандомными ребятами, конечно, проще закрепиться за одним персонажем, чтобы потом не приходилось тыкать героев с одного на другого по многу раз за матч.
Если ты наберёшь себе фиксированную команду, то здесь у тебя уже больше перспектив - ты можешь с ними отрабатывать разные варианты, со временем будете подстраиваться под врага, выбирая пулы под ситуацию. Тут уже лично твой выбор. Но, вообще, мейнинг он всё же имеет второе дно: 90% так называемых мейнеров - не “строгие” аскетики мейнинга, ибо он требует ну очень большого терпения и подавления желания играть другими героями. К мейнингу нужно прийти, ощутив своего персонажа. Но, опять же, это не “дано” каждому.